React电梯小程序
夕水 人气:0查看效果
我们先来看一下今天要实现的示例的效果,如下所示
好,接下来我们也看到了这个示例的效果,让我们进入正题,开始愉快的编码吧。
技术栈介绍
这个小程序,我们将采用React + typescript + css in js语法编写,并且采用最新比较流行的工具vite来构建。
初始化项目
我们可以选择在电脑按住shift,然后右键,选择powershell,也就是默认的系统终端。然后输入命令:
mkdir react-elevator
创建一个目录,创建好之后,接着我们在vscode中打开这个目录,打开之后,在vscode中打开终端,输入以下命令:
npm init vite@latest react-elevator -- --template react-ts
注意在命令界面,我们要选择react,react-ts。初始化项目好了之后,我们在输入命令:
cd react-elevator npm install npm run dev
查看一下我们初始化项目是否成功。
特别声明: 请注意安装了node.js和npm工具
css in js
可以看到,我们的项目初始化已经完成,好,接下来,我们还要额外的装一些项目当中遇到的依赖,例如css in js,我们需要安装@emotion/styled,@emotion/react依赖。继续输入命令:
npm install @emotion/styled @emotion/react --save-dev
安装好之后,我们在项目里面使用一下该语法。
首先引入styled,如下:
import styled from "@emotion/styled"
接着创建一个样式组件,css in js实际上就是把每个组件当成一个样式组件,我们可以通过styled后面跟html标签名,然后再跟模板字符串,结构如下:
const <组件名> = styled.<html标签名>` //这里写样式代码 `
例如:
const Link = styled.a` color:#fff; `
以上代码就是写一个字体颜色为白色的超链接组件,然后我们就可以在jsx当中直接写link组件。如下所示:
<div> <Link>这是一个超链接组件</Link> </div>
当然emotion还支持对象写法,但是我们这里基本上只用模板字符串语法就够了。
接下来步入正题,我们首先删除初始化的一些代码,因为我们没有必要用到。
分析程序的结构
好删除之后,我们接下来看一下我们要实现的电梯小程序的结构:
1.电梯井(也就是电梯上升或者下降的地方)
2.电梯
3.电梯门(分为左右门)
4.楼层
- 4.1 楼层数
- 4.2 楼层按钮(包含上升和下降按钮)
结构好了之后,接下来我们来看看有哪些功能:
- 点击楼层,催动电梯上升或者下降
- 电梯到达对应楼层,电梯左右门打开
- 门打开之后,里面的美女就出来啦
- 按钮会有一个点击选中的效果
我们先来分析结构,根据以上的拆分,我们可以大致将整个小程序分成如下几个组件:
1.楼房(容器组件)
2.电梯井组件
2.1 电梯组件
2.1.1 电梯左边的门
2.1.1 电梯右边的门
3.楼层组件
3.1 楼层控制组件
3.1.1 楼层上升按钮组件
3.1.2 楼层下降按钮组件
3.2 楼层数组件
我们先来写好组件和样式,然后再完成功能。
楼房组件
首先是我们的楼房组件,我们新建一个components目录,再新建一个ElevatorBuild.tsx组件,里面写上如下代码:
import styled from "@emotion/styled" const StyleBuild = styled.div` width: 350px; max-width: 100%; min-height: 500px; border: 6px solid var(--elevatorBorderColor--); overflow: hidden; display: flex; margin: 3vh auto; ` const ElevatorBuild = () => { return ( <StyleBuild></StyleBuild> ) } export default ElevatorBuild
这样,我们的一个楼房组件就算是完成了,然后我们在App.tsx当中引入,并使用它:
//这里是新增的代码 import ElevatorBuild from "./components/ElevatorBuild" const App = () => ( <div className="App"> {/*这里是新增的代码 */} <ElevatorBuild /> </div> ) export default App
全局样式
在这里,我们定义了全局css变量样式,因此在当前目录下创建global.css,并在main.tsx中引入,然后在该样式文件中写上如下代码:
:root { --elevatorBorderColor--: rgba(0,0,0.85); --elevatorBtnBgColor--: #fff; --elevatorBtnBgDisabledColor--: #898989; --elevatorBtnDisabledColor--: #c2c3c4; } * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
电梯井组件
接下来,让我们继续完成电梯井组件,同样在components目录下新建一个ElevatorShaft.tsx组件,里面写上如下代码:
import styled from "@emotion/styled" const StyleShaft = styled.div` width: 200px; position: relative; border-right: 2px solid var(--elevatorBorderColor--); padding: 1px; ` const ElevatorShaft = () => { return ( <StyleShaft></StyleShaft> ) } export default ElevatorShaft
然后我们在楼房组件中引入并使用它,如下所示:
import styled from "@emotion/styled" //这里是新增的代码 import ElevatorShaft from "./ElevatorShaft" const StyleBuild = styled.div` width: 350px; max-width: 100%; min-height: 500px; border: 6px solid var(--elevatorBorderColor--); overflow: hidden; display: flex; margin: 3vh auto; ` const ElevatorBuild = () => { return ( <StyleBuild> {/*这里是新增的代码 */} <ElevatorShaft></ElevatorShaft> </StyleBuild> ) } export default ElevatorBuild
电梯门组件
接着我们来完成电梯门组件,我们可以看到电梯门组件有一些公共的样式部分,所以我们可以抽取出来,新建一个Door.tsx,写上如下代码:
import styled from '@emotion/styled'; const StyleDoor = styled.div` width:50%; position: absolute; top: 0; height: 100%; background-color: var(--elevatorBorderColor--); border: 1px solid var(--elevatorBtnBgColor--); `; const StyleLeftDoor = styled(StyleDoor)` left: 0; `; const StyleRightDoor = styled(StyleDoor)` right: 0; `; export { StyleLeftDoor,StyleRightDoor }
由于我们功能会需要设置这两个组件的样式,并且我们这个样式是设置在style属性上的,因此我们可以通过props来传递,现在我们先写好typescript接口类,创建一个type目录,新建style.d.ts全局接口文件,并写上如下代码:
export interface StyleProps { style: CSSProperties }
电梯组件
接下来,我们就可以开始写电梯组件,如下所示:
import styled from "@emotion/styled" const StyleElevator = styled.div` height: 98px; background: url("https://www.eveningwater.com/my-web-projects/js/26/img/6.jpg") center / cover no-repeat; border: 1px solid var(--elevatorBorderColor--); width: calc(100% - 2px); padding: 1px; transition-timing-function: ease-in-out; position: absolute; left: 1px; bottom: 1px; ` const Elevator = (props: Partial<ElevatorProps>) => { return ( <StyleElevator> </StyleElevator> ) } export default Elevator
接下来,我们来看两个电梯门组件,首先是左边的门,如下所示:
import { StyleProps } from "../type/style" import { StyleLeftDoor } from "./Door" const ElevatorLeftDoor = (props: Partial<StyleProps>) => { const { style } = props return ( <StyleLeftDoor style={style}></StyleLeftDoor> ) } export default ElevatorLeftDoor
Partial是一个泛型,传入接口,代表将接口的每个属性变成可选属性,根据这个原理,我们可以得知右边门的组件代码也很类似。如下:
import { StyleProps } from '../type/style'; import { StyleRightDoor } from './Door' const ElevatorRightDoor = (props: Partial<StyleProps>) => { const { style } = props; return ( <StyleRightDoor style={style}/> ) } export default ElevatorRightDoor;
这两个组件写好之后,我们接下来要在电梯组件里引入并使用它们,由于功能逻辑会需要设置样式,因此,我们通过props再次传递style。如下所示:
import styled from "@emotion/styled" import { StyleProps } from "../type/style"; import ElevatorLeftDoor from "./ElevatorLeftDoor" import ElevatorRightDoor from "./ElevatorRightDoor" const StyleElevator = styled.div` height: 98px; background: url("https://www.eveningwater.com/my-web-projects/js/26/img/6.jpg") center / cover no-repeat; border: 1px solid var(--elevatorBorderColor--); width: calc(100% - 2px); padding: 1px; transition-timing-function: ease-in-out; position: absolute; left: 1px; bottom: 1px; ` export interface ElevatorProps { leftDoorStyle: StyleProps['style']; rightDoorStyle: StyleProps['style']; } const Elevator = (props: Partial<ElevatorProps>) => { const { leftDoorStyle,rightDoorStyle } = props; return ( <StyleElevator> <ElevatorLeftDoor style={leftDoorStyle} /> <ElevatorRightDoor style={rightDoorStyle} /> </StyleElevator> ) } export default Elevator
完成了电梯组件之后,接下来我们在电梯井组件里面引入电梯组件,注意这里后续逻辑我们会设置电梯组件和电梯门组件的样式,因此在电梯井组件中,我们需要通过props传递样式。
import styled from "@emotion/styled" import { StyleProps } from "../type/style"; import Elevator from "./Elevator" const StyleShaft = styled.div` width: 200px; position: relative; border-right: 2px solid var(--elevatorBorderColor--); padding: 1px; ` export interface ElevatorProps { leftDoorStyle: StyleProps['style']; rightDoorStyle: StyleProps['style']; elevatorStyle: StyleProps['style']; } const ElevatorShaft = (props: Partial<ElevatorProps>) => { const { leftDoorStyle,rightDoorStyle,elevatorStyle } = props; return ( <StyleShaft> <Elevator style={elevatorStyle} leftDoorStyle={leftDoorStyle} rightDoorStyle={rightDoorStyle}></Elevator> </StyleShaft> ) } export default ElevatorShaft
电梯门组件的开启动画
我们可以看到,当到达一定时间,电梯门会有开启动画,这里我们显然没有加上,所以我们可以为电梯门各自加一个是否开启的props用来传递,继续修改Door.tsx如下:
import styled from '@emotion/styled'; const StyleDoor = styled.div` width:50%; position: absolute; top: 0; height: 100%; background-color: var(--elevatorBorderColor--); border: 1px solid var(--elevatorBtnBgColor--); `; const StyleLeftDoor = styled(StyleDoor)<{ toggle?:boolean }>` left: 0; ${({toggle}) => toggle ? 'animation: doorLeft 3s 1s cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1);' : '' } @keyframes doorLeft { 0% { left: 0px; } 25% { left: -90px; } 50% { left: -90px; } 100% { left:0; } } `; const StyleRightDoor = styled(StyleDoor)<{ toggle?:boolean }>` right: 0; ${({toggle}) => toggle ? 'animation: doorRight 3s 1s cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1);' : '' }; @keyframes doorRight { 0% { right: 0px; } 25% { right: -90px; } 50% { right: -90px; } 100% { right:0; } } `; export { StyleLeftDoor,StyleRightDoor }
emotion语法可以通过函数来返回一个css属性,从而达到动态设置属性的目的,一对尖括号,其实也就是typescript中的泛型,代表是否传入toggle数据,接下来修改ElevatorLeftDoor.tsx和ElevatorRightDoor.tsx。如下:
import { StyleProps } from "../type/style"; import { StyleLeftDoor } from "./Door" export interface ElevatorLeftDoorProps extends StyleProps { toggle: boolean } const ElevatorLeftDoor = (props: Partial<ElevatorLeftDoorProps>) => { const { style,toggle } = props; return ( <StyleLeftDoor style={style} toggle={toggle}></StyleLeftDoor> ) } export default ElevatorLeftDoor
import { StyleProps } from '../type/style' import { StyleRightDoor } from './Door' export interface ElevatorRightDoorProps extends StyleProps { toggle: boolean } const ElevatorRightDoor = (props: Partial<ElevatorRightDoorProps>) => { const { style,toggle } = props; return ( <StyleRightDoor style={style} toggle={toggle} /> ) } export default ElevatorRightDoor
修改电梯和电梯井组件
同样的我们也需要修改电梯组件和电梯井组件,如下所示:
import styled from "@emotion/styled" import { StyleProps } from "../type/style"; import ElevatorLeftDoor from "./ElevatorLeftDoor" import ElevatorRightDoor from "./ElevatorRightDoor" const StyleElevator = styled.div` height: 98px; background: url("https://www.eveningwater.com/my-web-projects/js/26/img/6.jpg") center / cover no-repeat; border: 1px solid var(--elevatorBorderColor--); width: calc(100% - 2px); padding: 1px; transition-timing-function: ease-in-out; position: absolute; left: 1px; bottom: 1px; ` export interface ElevatorProps extends StyleProps { leftDoorStyle: StyleProps['style'] rightDoorStyle: StyleProps['style'] leftToggle: boolean rightToggle: boolean } const Elevator = (props: Partial<ElevatorProps>) => { const { leftDoorStyle,rightDoorStyle,leftToggle,rightToggle } = props; return ( <StyleElevator> <ElevatorLeftDoor style={leftDoorStyle} toggle={leftToggle} /> <ElevatorRightDoor style={rightDoorStyle} toggle={rightToggle}/> </StyleElevator> ) } export default Elevator
import styled from "@emotion/styled"; import { StyleProps } from "../type/style"; import Elevator from "./Elevator"; const StyleShaft = styled.div` width: 200px; position: relative; border-right: 2px solid var(--elevatorBorderColor--); padding: 1px; `; export interface ElevatorProps { leftDoorStyle: StyleProps["style"]; rightDoorStyle: StyleProps["style"]; elevatorStyle: StyleProps["style"]; leftToggle: boolean; rightToggle: boolean; } const ElevatorShaft = (props: Partial<ElevatorProps>) => { const { leftDoorStyle, rightDoorStyle, elevatorStyle, leftToggle, rightToggle, } = props; return ( <StyleShaft> <Elevator style={elevatorStyle} leftDoorStyle={leftDoorStyle} rightDoorStyle={rightDoorStyle} leftToggle={leftToggle} rightToggle={rightToggle} ></Elevator> </StyleShaft> ); }; export default ElevatorShaft;
但是别忘了我们这里的电梯组件因为需要上升和下降,因此还需要设置样式,再次修改一下电梯组件的代码如下:
import styled from "@emotion/styled" import { StyleProps } from "../type/style"; import ElevatorLeftDoor from "./ElevatorLeftDoor" import ElevatorRightDoor from "./ElevatorRightDoor" const StyleElevator = styled.div` height: 98px; background: url("https://www.eveningwater.com/my-web-projects/js/26/img/6.jpg") center / cover no-repeat; border: 1px solid var(--elevatorBorderColor--); width: calc(100% - 2px); padding: 1px; transition-timing-function: ease-in-out; position: absolute; left: 1px; bottom: 1px; ` export interface ElevatorProps extends StyleProps { leftDoorStyle: StyleProps['style'] rightDoorStyle: StyleProps['style'] leftToggle: boolean rightToggle: boolean } const Elevator = (props: Partial<ElevatorProps>) => { const { style,leftDoorStyle,rightDoorStyle,leftToggle,rightToggle } = props; return ( <StyleElevator style={style}> <ElevatorLeftDoor style={leftDoorStyle} toggle={leftToggle} /> <ElevatorRightDoor style={rightDoorStyle} toggle={rightToggle}/> </StyleElevator> ) } export default Elevator
楼层容器组件
到目前为止,我们的左半边部分已经完成了,接下来,我们来完成右半边部分的楼层数和控制按钮组件,我们的楼层是动态生成的,因此我们需要一个容器组件包裹起来,先写这个楼层容器组件,如下所示:
import styled from "@emotion/styled" const StyleStoreyZone = styled.div` width: auto; height: 100%; ` const Storey = () => { return ( <StyleStoreyZone> </StyleStoreyZone> ) } export default Storey
楼层组件
可以看到楼层容器组件还是比较简单的,接下来我们来看楼层组件。如下所示:
import styled from "@emotion/styled"; import { createRef, useEffect, useState } from "react"; import useComponentDidMount from "../hooks/useComponentDidMount"; const StyleStorey = styled.div` display: flex; align-items: center; height: 98px; border-bottom: 1px solid var(--elevatorBorderColor--); `; const StyleStoreyController = styled.div` width: 70px; height: 98px; padding: 8px 0; display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; flex-direction: column; `; const StyleStoreyCount = styled.div` width: 80px; height: 98px; text-align: center; font: 56px / 98px 微软雅黑, 楷体; `; const StyleButton = styled.button` width: 36px; height: 36px; border: 1px solid var(--elevatorBorderColor--); border-radius: 50%; outline: none; cursor: pointer; background-color: var(--elevatorBtnBgColor--); &:last-of-type { margin-top: 8px; } &.checked { background-color: var(--elevatorBorderColor--); color: var(--elevatorBtnBgColor--); } &[disabled] { cursor: not-allowed; background-color: var(--elevatorBtnBgDisabledColor--); color: var(--elevatorBtnDisabledColor--); } `; export interface MethodProps { onUp(v: number, t: number, h?: number): void; onDown(v: number, t: number, h?: number): void; } export interface StoreyProps extends MethodProps{ count: number } export interface StoreyItem { key: string disabled: boolean } const Storey = (props: Partial<StoreyProps>) => { const { count = 6 } = props; const storeyRef = createRef<HTMLDivElement>(); const [storeyList, setStoreyList] = useState<StoreyItem []>(); const [checked, setChecked] = useState<string>(); const [type, setType] = useState<keyof MethodProps>(); const [offset,setOffset] = useState(0) const [currentFloor, setCurrentFloor] = useState(1); useComponentDidMount(() => { let res: StoreyItem [] = []; for (let i = count - 1; i >= 0; i--) { res.push({ key: String(i + 1), disabled: false }); } setStoreyList(res); }); useEffect(() => { if(storeyRef){ setOffset(storeyRef.current?.offsetHeight as number) } },[storeyRef]) const onClickHandler = (key: string,index:number,method: keyof MethodProps) => { setChecked(key) setType(method) const moveFloor = count - index const diffFloor = Math.abs(moveFloor - currentFloor) setCurrentFloor(moveFloor) props[method]?.(diffFloor, offset * (moveFloor - 1)) // 也许这不是一个好的方法 if(+key !== storeyList?.length && +key !== 1){ setStoreyList((storey) => storey?.map(item => ({ ...item,disabled: true }))) } setTimeout(() => { setChecked(void 0); if(+key !== storeyList?.length && +key !== 1){ setStoreyList((storey) => storey?.map(item => ({ ...item,disabled: false }))) } }, diffFloor * 1000); }; return ( <> {storeyList?.map((item,index) => ( <StyleStorey key={item.key} ref={storeyRef}> <StyleStoreyController> <StyleButton disabled={Number(item.key) === storeyList.length || item.disabled} onClick={() => onClickHandler(item.key,index,'onUp')} className={`${item.key === checked && type === 'onUp' ? "checked" : ""}`} > ↑ </StyleButton> <StyleButton disabled={Number(item.key) === 1 || item.disabled} onClick={() => onClickHandler(item.key,index,'onDown')} className={`${item.key === checked && type === 'onDown' ? "checked" : ""}`} > ↓ </StyleButton> </StyleStoreyController> <StyleStoreyCount>{item.key}</StyleStoreyCount> </StyleStorey> ))} </> ); }; export default Storey;
可以看到楼层组件的逻辑非常多,但其实一项一项的分析下来也并不难。
接下来,我们在该容器组件中引入,并且将该组件在楼房组件中引入,就可以得到我们整个电梯小程序的结构了。
在这里我们来一步一步的分析楼层组件的逻辑,
楼层数
首先楼层是动态生成的,通过父组件传递,因此我们在props当中定义一个count,默认值是6,代表默认生成的楼层数。这也就是我们这行代码的意义:
export interface StoreyProps extends MethodProps{ count: number } const { count = 6 } = props;
楼层的上升与下降
其次我们在对电梯进行上升和下降的时候,需要获取到每一层楼高,实际上也就是楼层容器元素的高度,如何获取DOM元素的实际高度?我们先想一下,如果是一个真实的DOM元素,我们只需要获取offsetHeight就行了,即:
//这里的el显然是一个dom元素 const offset: number = el.offsetHeight;
在react中,我们应该如何获取真实的DOM元素呢?利用ref属性,首先导入createRef方法,创建一个storeyRef,然后将该storeyRef绑定到组件容器元素上,即:
const storeyRef = createRef<HTMLDivElement>(); //... <StyleStorey ref={storeyRef}></StyleStorey>
然后我们就可以使用useEffect方法,也就是react hooks中的一个生命周期钩子函数,监听这个storeyRef,如果监听到了,就可以直接拿到dom元素,并且使用一个状态来存储高度值。即:
const [offset,setOffset] = useState(0) //... useEffect(() => { //storeyRef.current显然就是我们实际拿到的DOM元素 if(storeyRef){ setOffset(storeyRef.current?.offsetHeight as number) } },[storeyRef])
楼层列表渲染
接下来,我们来看楼层数的动态生成,我们知道在react中动态生成列表元素,实际上就是使用数组的map方法,因此我们要根据count来生成一个数组,在这里,我们可以生成一个key数组,但是由于我们要控制按钮的禁用,因此额外添加一个disabled属性,因此这也是以下代码的意义:
export interface StoreyItem { key: string disabled: boolean } const [storeyList, setStoreyList] = useState<StoreyItem []>(); useComponentDidMount(() => { let res: StoreyItem [] = []; for (let i = count - 1; i >= 0; i--) { res.push({ key: String(i + 1), disabled: false }); } setStoreyList(res); });
这里涉及到一个模拟useComponentDidMount钩子函数,很简单,在hooks目录下新建一个useComponentDidMount.ts,然后写上如下代码:
import { useEffect } from 'react'; const useComponentDidMount = (onMountHandler: (...args:any) => any) => { useEffect(() => { onMountHandler(); }, []); }; export default useComponentDidMount;
然后就是渲染楼层组件,如下:
( <> {storeyList?.map((item,index) => ( <StyleStorey key={item.key} ref={storeyRef}> <StyleStoreyController> <StyleButton disabled={Number(item.key) === storeyList.length || item.disabled} onClick={() => onClickHandler(item.key,index,'onUp')} className={`${item.key === checked && type === 'onUp' ? "checked" : ""}`} > ↑ </StyleButton> <StyleButton disabled={Number(item.key) === 1 || item.disabled} onClick={() => onClickHandler(item.key,index,'onDown')} className={`${item.key === checked && type === 'onDown' ? "checked" : ""}`} > ↓ </StyleButton> </StyleStoreyController> <StyleStoreyCount>{item.key}</StyleStoreyCount> </StyleStorey> ))} </> );
<></>
是React.Fragment的一种写法,可以理解它就是一个占位标签,没有什么实际含义,storeyList默认值是undefined,因此需要加?代表可选链,这里包含了两个部分,第一个部分就是控制按钮,第二部分就是显示楼层数。
实际上我们生成的元素数组中的key就是楼层数,这也是这行代码的意义:
<StyleStoreyCount>{item.key}</StyleStoreyCount>
还有就是react在生成列表的时候,需要绑定一个key属性,方便虚拟DOM,diff算法的计算,这里不用多讲。接下来我们来看按钮组件的逻辑。
楼层按钮组件
按钮组件的逻辑包含三个部分:
- 禁用效果
- 点击使得电梯上升和下降
- 选中效果
我们知道最高楼的上升是无法上升的,所以需要禁用,同样的,底楼的下降也是需要禁用的,所以这两行代码就是这个意思:
Number(item.key) === storeyList.length Number(item.key) === 1
接下来还有一个条件,这个item.disabled其实主要是防止重复点击的问题,当然这并不是一个好的解决办法,但目前来说我们先这样做,定义一个type状态,代表是点击的上升还是下降:
//接口类型,type应只能是onUp或者onDown,代表只能是上升还是下降 export interface MethodProps { onUp(v: number, t: number, h?: number): void; onDown(v: number, t: number, h?: number): void; } const [type, setType] = useState<keyof MethodProps>();
然后定义一个checked状态,代表当前按钮是否选中:
//checked存储key值,所以 const [checked, setChecked] = useState<string>(); className={`${item.key === checked && type === 'onUp' ? "checked" : ""}`} className={`${item.key === checked && type === 'onDown' ? "checked" : ""}`}
需要注意的就是这里的判断:
item.key === checked && type === 'onUp' //以及 ${item.key === checked && type === 'onDown'
我们样式当中是添加了checked的,这个没什么好说的。
然后,我们还需要缓存当前楼层是哪一楼,因为下次点击的时候,我们就需要根据当前楼层来计算,而不是重头开始。
const [currentFloor, setCurrentFloor] = useState(1);
最后,就是我们的点击上升和下降逻辑,还是有点复杂的:
const onClickHandler = (key: string,index:number,method: keyof MethodProps) => { setChecked(key) setType(method) const moveFloor = count - index const diffFloor = Math.abs(moveFloor - currentFloor) setCurrentFloor(moveFloor) props[method]?.(diffFloor, offset * (moveFloor - 1)) // 也许这不是一个好的方法 if(+key !== storeyList?.length && +key !== 1){ setStoreyList((storey) => storey?.map(item => ({ ...item,disabled: true }))) } setTimeout(() => { setChecked(void 0); if(+key !== storeyList?.length && +key !== 1){ setStoreyList((storey) => storey?.map(item => ({ ...item,disabled: false }))) } }, diffFloor * 1000); };
该函数有三个参数,第一个代表当前楼层的key值,也就是楼层数,第二个代表当前楼的索引,注意索引和楼层数是不一样的,第三个就是点击的是上升还是下降。我们的第一个参数和第三个参数是用来设置按钮的选中效果,即:
setChecked(key) setType(method)
接下来,我们需要计算动画的执行时间,例如我们从第一层到第五层,如果按每秒到一层来计算,那么第一层到第五层就需要4s的时间,同理我们的偏移量就应该是每层楼高与需要移动的楼高在减去1。因此,计算需要移动的楼高我们是:
const moveFloor = count - index const diffFloor = Math.abs(moveFloor - currentFloor) //设置当前楼层 setCurrentFloor(moveFloor) props[method]?.(diffFloor, offset * (moveFloor - 1))
注意我们是将事件抛给父组件的,因为我们的电梯组件和楼层容器组件在同一层级,只有这样,才能设置电梯组件的样式。即:
//传入两个参数,代表动画的执行时间和偏移量,props[method]其实就是动态获取props中的属性 props[method]?.(diffFloor, offset * (moveFloor - 1))
然后这里的逻辑就是防止重复点击的代码,这并不是一个好的解决方式:
if(+key !== storeyList?.length && +key !== 1){ setStoreyList((storey) => storey?.map(item => ({ ...item,disabled: true }))) } setTimeout(() => { //... if(+key !== storeyList?.length && +key !== 1){ setStoreyList((storey) => storey?.map(item => ({ ...item,disabled: false }))) } }, diffFloor * 1000);
修改楼层容器组件
好了,这个组件的分析就到此为止了,我们既然把事件抛给了父组件,因此我们还需要修改一下它的父组件StoreyZone.tsx的代码,如下:
import styled from "@emotion/styled"; import Storey from "./Storey"; const StyleStoreyZone = styled.div` width: auto; height: 100%; `; export interface StoreyZoneProps { onUp(v: number, h?: number): void; onDown(v: number, h?: number): void; } const StoreyZone = (props: Partial<StoreyZoneProps>) => { const { onUp, onDown } = props; return ( <StyleStoreyZone> <Storey onUp={(k: number, h: number) => onUp?.(k, h)} onDown={(k: number, h: number) => onDown?.(k, h)} /> </StyleStoreyZone> ); }; export default StoreyZone;
然后就是最后的ElevatorBuild.tsx组件的修改,如下:
import styled from "@emotion/styled"; import { useState } from "react"; import { StyleProps } from "../type/style"; import ElevatorShaft from "./ElevatorShaft"; import StoreyZone from "./StoreyZone"; const StyleBuild = styled.div` width: 350px; max-width: 100%; min-height: 500px; border: 6px solid var(--elevatorBorderColor--); overflow: hidden; display: flex; margin: 3vh auto; `; const ElevatorBuild = () => { const [elevatorStyle, setElevatorStyle] = useState<StyleProps["style"]>(); const [doorStyle, setDoorStyle] = useState<StyleProps["style"]>(); const [open,setOpen] = useState(false) const move = (diffFloor: number, offset: number) => { setElevatorStyle({ transitionDuration: diffFloor + 's', bottom: offset, }); setOpen(true) setDoorStyle({ animationDelay: diffFloor + 's' }); setTimeout(() => { setOpen(false) },diffFloor * 1000 + 3000) }; return ( <StyleBuild> <ElevatorShaft elevatorStyle={elevatorStyle} leftDoorStyle={doorStyle} rightDoorStyle={doorStyle} leftToggle={open} rightToggle={open} ></ElevatorShaft> <StoreyZone onUp={(k: number,h: number) => move(k,h)} onDown={(k: number,h: number) => move(k,h)}></StoreyZone> </StyleBuild> ); }; export default ElevatorBuild;
最后,我们来检查一下代码,看看还有没有什么可以优化的地方,可以看到我们的按钮禁用逻辑是可以复用的,我们再重新创建一个函数,即:
const changeButtonDisabled = (key:string,status: boolean) => { if(+key !== storeyList?.length && +key !== 1){ setStoreyList((storey) => storey?.map(item => ({ ...item,disabled: status }))) } } const onClickHandler = (key: string,index:number,method: keyof MethodProps) => { //... changeButtonDisabled(key,true) setTimeout(() => { //... changeButtonDisabled(key,false) }, diffFloor * 1000); };
到此为止,我们的一个电梯小程序就算是完成了,也不算是复杂,总结一下我们学到的知识点:
- css in js 我们使用的是@emotion这个库
- 父子组件的通信,使用props
- 操作DOM,使用ref
- 组件内的状态通信,使用useState,以及如何修改状态,有两种方式
- 钩子函数useEffect
- 类名的操作与事件还有就是样式的设置
- React列表渲染
- typescript接口的定义,以及一些内置的类型
最后
当然这里我们还可以扩展,比如楼层数的限制,再比如添加门开启后,里面的美女真的走出来的动画效果,如有兴趣可以参考源码自行扩展。
加载全部内容