C++ OpenCV形状识别
Zero___Chen 人气:0前言
本案例通过使用OpenCV中的approxPolyDP进行多边形近似,进而进行基础形状识别(圆、三角形、矩形、星形…)。下面就一起来看看具体是如何实现的吧。
一、图像预处理
原图如图所示:
首先第一步先进行图像预处理,得到二值图像。
Mat gray; cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY); Mat gaussian; GaussianBlur(gray, gaussian, Size(3, 3), 0); Mat thresh; threshold(gaussian, thresh, 0, 255, THRESH_BINARY_INV | THRESH_OTSU);
结果如图所示。接下来,需要对此二值图像进行轮廓提取,进而识别物体形状。
二、形状识别
本案例使用approxPolyDP进行形状识别,关于approxPolyDP OpenCV给出的定义是:
void approxPolyDP(InputArray curve, OutputArray approxCurve, double epsilon, bool closed);
- curve:表示输入轮廓点集,可以是 vector 或 Mat 类型。
- approxCurve:多边形逼近结果,存储在approxCurve数组中。curve和approxCurve应该属于同一类型。
- epsilon:表示逼近准确度,你允许在原多边形和最终拟合的多边形之间存在的最大偏差。一般以其周长的百分比进行近似。
- closed:指明curve中的一系列点是否是一个闭合的多边形。若设为true,则认为曲线是闭合的。
我们通过统计多边形的“边”数来识别物体形状。
三、源码
#include<iostream> #include<opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; //基础几何形状识别 bool Pattern_Recognition(Mat& src) { //图像预处理 Mat gray; cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY); Mat gaussian; GaussianBlur(gray, gaussian, Size(3, 3), 0); Mat thresh; threshold(gaussian, thresh, 0, 255, THRESH_BINARY_INV | THRESH_OTSU); //轮廓查找 vector<vector<Point>>contours;//轮廓点集 findContours(thresh, contours, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE); vector<vector<Point>>conPoly(contours.size());//多边形逼近结果,与轮廓一一对应 for (int i = 0; i < contours.size(); i++) { double area = contourArea(contours[i]); //轮廓面积 if (area > 1000) { Rect rect = boundingRect(contours[i]);//外界矩形 double ratio = double(rect.width) / double(rect.height);//长宽比 double peri = arcLength(contours[i], true);//周长 approxPolyDP(contours[i], conPoly[i], 0.02 * peri, true);//多边形近似 int objSize = conPoly[i].size();//折线数--通过判断轮廓有几条边来识别图形 string objName; Scalar color; if (objSize == 3) { objName = "Triangle";//三角形 color = Scalar(0, 0, 255); } if (objSize == 4) { //通过长宽比判断正方形/长方形 if (ratio > 0.99 && ratio < 1.01) { objName = "Square";//正方形 color = Scalar(0, 255, 255); } else { objName = "Rectangle";//长方形 color = Scalar(0, 255, 0); } } if (objSize == 8) { objName = "Circle";//圆形 color = Scalar(255, 255, 0); } if (objSize == 10) { objName = "Star";//星形 color = Scalar(255, 0, 255); } //效果绘制 rectangle(src, rect, color, 2); putText(src, objName, rect.tl(), FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, color, 2); } } return true; } int main() { Mat src = imread("src.jpeg"); if (src.empty()) { cout << "No Image!" << endl; system("pause"); return -1; } if (!Pattern_Recognition(src))return false; namedWindow("test", WINDOW_NORMAL); imshow("test", src); waitKey(0); system("pause"); return 0; }
四、结果显示
总结
本文使用OpenCV C++ 进行基础形状识别,其实原理很简单,主要操作有以下几点。
1、图像预处理
2、物体轮廓提取
3、使用approxPolyDP进行多边形近似,进而统计出该物体的“边”数,从而识别出物体形状。
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