C++结构体字节对齐
Bug挖掘机 人气:0示例代码
#include <iostream> //输入输出流 using namespace std; #include <vector> //容器 struct MyStruct { unsigned char start1; unsigned char start2; unsigned char test1[7]; }; struct header { unsigned char by; //1字节 unsigned int dw; //4字节 int flag; //4字节 }; typedef unsigned char UCHAR; //定义无符号字符变量的别名 typedef unsigned int UINT; //定义无符号整型变量的别名 const int PREAMBLE_LENGTH = 7; //定义整型常量,前导码占7个字节 const int START_LENGTH = 1; //帧前定界符占1个字节 const int DESADD_LENGTH = 6; //目的地址 const int SOURCEADD_LENGTH = 6; //源地址 const int TYPE_LENGTH = 2; //类型字段 const int FCS_LENGTH = 4; //帧校验地址 class MyFrame1 { public: UCHAR preamble[PREAMBLE_LENGTH]; //前导码 UCHAR start; //帧前定界符,标明下一个字节为目的MAC字段 UCHAR dest_add[DESADD_LENGTH]; //指明帧的目的地址 UCHAR source_add[SOURCEADD_LENGTH]; //指明帧的源地址 UCHAR type[TYPE_LENGTH]; //帧中数据的协议类型 vector <UCHAR> data; //vector <UCHAR>占16字节 定义数据的容器存储数据字段 UCHAR fcs[FCS_LENGTH]; //帧校验序列 }; int main() { MyStruct struct1; cout << sizeof(struct1)<<endl; header str1; cout << sizeof(str1) << endl; MyFrame1 fram1; cout << sizeof(fram1) << endl; return 0; }
以上代码我定义了2个结构体,1个类,类的本质也是结构体。因为运行环境是32位,所以在用sizeof计算结构体或者类的大小时,可能会出现字节对齐的现象,就是sizeof的结果是4的整数倍,从下图中可以看到struct1结构体变量没有发生字节对齐,而str1结构体变量和fram1类对象的统计大小时,均发生了字节对齐现象(str1结构体变量定义了9个字节,对齐到12字节,而MyFrame类原本占42字节,对齐到44字节)
不想让结构体自动对齐怎么办
在头文件当中添加#pragma pack(1)即可
#include <iostream> //输入输出流 using namespace std; #include <vector> //容器 #pragma pack(1) #按1个字节对齐,这样相当于就没有内存对齐
添加之后结果
这样就不会自动字节对齐了
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