微信小程序列表渲染和条件渲染
_叹服 人气:0概述:
要实现列表渲染我们首先要介绍一下< block标签.
该标签不会再列表中做任何渲染,一般当做容器使用.
我们可以在标签中加入限定元素来实现控制渲染效果.
例如,当我们需要渲染某个限定条件时可以写成:
<block wx:if="{{case_length}}"> </block>
而当我们需要循环渲染某个列表时可以写成:
<label class="radio" wx:for="{{len_items}}"> </block>
当然此处的len_items不仅仅可以是列表,还可以是字典.
循环渲染:
渲染目标是列表时:
默认数组的当前项的下标变量名默认为 index
,数组当前项的变量名默认为 item
<view wx:for="{{array}}"> {{index}}: {{item.message}} </view> Page({ data: { array: [{ message: 'foo', }, { message: 'bar' }] } })
使用 wx:for-item
可以指定数组当前元素的变量名,
使用 wx:for-index
可以指定数组当前下标的变量名:
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> {{idx}}: {{itemName.message}} </view>
样例:
<radio-group bindchange="getlen_select1"> <label class="radio" wx:for="{{len_items}}"> <view class="tui-menu-list"> <radio color="#007aff" value="{{item.name}}" />{{index}}: {{item.name}} <!-- <block wx:if="{{index==0}}"> <view> <button>收起列表</button></view></block> --> </view> </label> </radio-group>
len_items: [{ name: '纳米' }, { name: '微米' }, { name: '毫米' }, { name: '厘米' }, { name: '米', checked: true }, { name: '公里' }, { name: '英尺' }, { name: '英寸' }, { name: '码' }, { name: '英里' }, { name: '海里' }],
渲染目标为字典时:
当items为字典时 index为主键值而不是像数组时那样的数组下标.
样例:
weight_items: { "千克": { proportion: 1 }, "克": { proportion: 1000 }, "吨": { proportion: 0.001 }, "磅": { proportion: 2.204623 }, "克拉": { proportion: 5000 }, "毫克": { proportion: 1000000 }, "盎司": { proportion: 35.27396 }, "短吨(美制)": { proportion: 0.001102 }, "长吨(英制)": { proportion: 0.000984 }, "斤": { proportion: 2 }, "两": { proportion: 20 }, "钱": { proportion: 2000 } },
<radio-group bindchange="getlen_select1"> <label class="radio" wx:for="{{weight_items}}" wx:key="*this"> <view class="tui-menu-list"> <radio color="#007aff" value="{{index}}" />{{index}} </view> </label> </radio-group>
wx:key 如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 input 中的输入内容,switch 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。
wx:key 的值以两种形式提供
字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字。 当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
条件渲染: 在使用时我们不仅仅可以用if elif else 判断 例子如下:
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view> <view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view> <view wx:else> 3 </view>
样例:
<view class="length_select"> <block wx:if="{{!length_select1}}"> <view> <view> <button class="hidelist" bindtap="hidelist_len1"> 收起列表</button></view> <radio-group bindchange="getlen_select1"> <label class="radio" wx:for="{{weight_items}}" wx:key="*this"> <view class="tui-menu-list"> <radio color="#007aff" value="{{index}}" />{{index}} </view> </label> </radio-group> </view> </block> <block wx:else=""> <view> <button class="displaylist" bindtap="displaylist_len1"> 请选择已知单位</button></view> </block> </view>
wx:if 和 hidden 因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所以当 wx:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。
总结
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