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Python GUI tkinter布局管理

编程之路从0到1 人气:0

所谓布局,就是指控制窗体容器中各个控件(组件)的位置关系。

tkinter 共有三种几何布局管理器,分别是:

pack布局
使用 pack布局,将向容器中添加组件,第一个添加的组件在最上方,然后是依次向下添加。

from tkinter import *
root = Tk()
 
#创建三个 Label 分别添加到root窗体中 
#Label是一种用来显示文字或者图片的组件
Label(root,text = 'pack1',bg = 'red').pack() 
Label(root, text = 'pack2', bg = 'blue').pack() 
Label(root, text = 'pack3', bg = 'green').pack() 
 
root.mainloop()

如图:

pack常用属性

属性名属性简析取值取值说明
fill设置组件是否向水平或垂直方向填充X、Y、BOTH 和NONEfill = X(水平方向填充)fill = Y(垂直方向填充)fill = BOTH(水平和垂直)NONE 不填充
expand设置组件是否展开,当值为YES时,side选项无效。组件显示在父容器中心位置;若fill选项为BOTH,则填充父组件的剩余空间。默认为不展开YES 、NO(1、0)expand=YES expand=NO
side设置组件的对齐方式LEFT、TOP、RIGHT、BOTTOM值为左、上、右、下
ipadx、ipady设置x方向(或者y方向)内部间隙(子组件之间的间隔)可设置数值,默认是0非负整数,单位为像素
padx、pady设置x方向(或者y方向)外部间隙(与之并列的组件之间的间隔)可设置数值,默认是0非负整数,单位为像素
anchor锚选项,当可用空间大于所需求的尺寸时,决定组件被放置于容器的何处N、E、S、W、NW、NE、SW、SE、CENTER(默认值为CENTER)表示八个方向以及中心

注意:上表中取值都是常量,YES等价于"yes",亦可以直接传入字符串值。另外当界面复杂度增加时,要实现某种布局效果,需要分层来实现。

from tkinter import *    #注意模块导入方式,否则代码会有差别
 
class App:
    def __init__(self, master):
        #使用Frame增加一层容器
        fm1 = Frame(master)
        #Button是一种按钮组件,与Label类似,只是多出了响应点击的功能
        Button(fm1, text='Top').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)
        Button(fm1, text='Center').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)
        Button(fm1, text='Bottom').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)
        fm1.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=YES)
 
        fm2 = Frame(master)
        Button(fm2, text='Left').pack(side=LEFT)
        Button(fm2, text='This is the Center button').pack(side=LEFT)
        Button(fm2, text='Right').pack(side=LEFT)        
        fm2.pack(side=LEFT, padx=10)
        
root = Tk()
root.title("Pack - Example")
display = App(root)
root.mainloop()

如上,创建一个Frame容器fm1,将三个垂直排列的Button组件使用pack布局放入fm1容器中,然后创建fm2容器,同样将三个水平排列的Button组件放入,最后将两个Frame容器当做组件,使用pack布局放入根窗体容器中。

如此分层布局,实现了相对复杂一些的界面需求。

pack类提供了下列函数(使用组件实例对象调用)

函数名描述
pack_slaves()以列表方式返回本组件的所有子组件对象。
pack_configure(option=value)给pack布局管理器设置属性,使用属性(option)= 取值(value)方式设置
propagate(boolean)设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值),反之则无关。
pack_info()返回pack提供的选项所对应得值。
pack_forget()Unpack组件,将组件隐藏并且忽略原有设置,对象依旧存在,可以用pack(option, …),将其显示。
location(x, y)x, y为以像素为单位的点,函数返回此点是否在单元格中,在哪个单元格中。返回单元格行列坐标,(-1, -1)表示不在其中
size()返回组件所包含的单元格,揭示组件大小。

grid布局

grid布局又被称作网格布局,是最被推荐使用的布局。程序大多数都是矩形的界面,我们可以很容易把它划分为一个几行几列的网格,然后根据行号和列号,将组件放置于网格之中。使用grid 布局时,需要在里面指定两个参数,分别用row 表示行,column 表示列。需要注意的是 row 和 column 的序号都从0 开始。

如下图,假设将界面分成网格。


描述

grid属性设置

属性名属性简析取值取值说明
row、columnrow为行号,column为列号,设置将组件放置于第几行第几列取值为行、列的序号,不是行数与列数row 和 column 的序号从0开始,但是,column的默认值是0,row的默认值是下一个编号较大的未占用行号
sticky设置组件在网格中的对齐方式(前提是有额外的空间)N、E、S、W、NW、NE、SW、SE类似于pack布局中的锚选项
rowspan组件所跨越的行数默认值为1取值为跨越占用的行数,而不是序号
columnspan组件所跨越的列数默认值为1取值为跨越占用的列数,而不是序号
ipadx、ipady、padx、pady组件的内部、外部间隔距离,与pack的该属性用法相同同pack同pack

grid类提供了下列函数(使用组件实例对象调用)

函数名描述
grid_slaves()以列表方式返回本组件的所有子组件对象。
grid_configure(option=value)给pack布局管理器设置属性,使用属性(option)= 取值(value)方式设置
grid_propagate(boolean)设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值),反之则无关。
grid_info()返回pack提供的选项所对应得值。
grid_forget()Unpack组件,将组件隐藏并且忽略原有设置,对象依旧存在,可以用pack(option, …),将其显示。
grid_location(x, y)x, y为以像素为单位的点,函数返回此点是否在单元格中,在哪个单元格中。返回单元格行列坐标,(-1, -1)表示不在其中
size()返回组件所包含的单元格,揭示组件大小。

place布局。

最简单最灵活的一种布局,使用组件坐标来放置组件的位置。但是不太推荐使用,在不同分辨率下,界面往往有较大差异。

place属性设置

属性名属性简析取值取值说明
anchor锚选项,同pack布局默认值为 NW同pack布局
x、y组件左上角的x、y坐标整数,默认值0绝对位置坐标,单位像素
relx、rely组件相对于父容器的x、y坐标0~1之间浮点数相对位置,0.0表示左边缘(或上边缘),1.0表示右边缘(或下边缘)
width、height组件的宽度、高度非负整数单位像素
relwidth、relheight组件相对于父容器的宽度、高度0~1之间浮点数与relx(rely)取值相似

bordermode 如果设置为INSIDE,组件内部的大小和位置是相对的,不包括边框;如果是OUTSIDE,组件的外部大小是相对的,包括边框 INSIDE、OUTSIDE(默认值INSIDE) 可以使用常量INSIDE、OUTSIDE,也可以使用字符串形式"inside"、"outside"

place类提供了下列函数(使用组件实例对象调用)

函数名描述
place_slaves()以列表方式返回本组件的所有子组件对象。
place_configure(option=value)给pack布局管理器设置属性,使用属性(option)= 取值(value)方式设置
propagate(boolean)设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值),反之则无关。
place_info()返回pack提供的选项所对应得值。
grid_forget()Unpack组件,将组件隐藏并且忽略原有设置,对象依旧存在,可以用pack(option, …),将其显示。
location(x, y)x, y为以像素为单位的点,函数返回此点是否在单元格中,在哪个单元格中。返回单元格行列坐标,(-1, -1)表示不在其中
size()返回组件所包含的单元格,揭示组件大小。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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