JavaScript图片懒加载
诸葛小愚 人气:0图片懒加载,往往作为减少首页白屏时间的一个解决方案而出现。直观的来说,就是不要直接加载所有图片,而是满足一定条件后才加载,也就是”惰性加载“。实现图片懒加载的方式有很多,如果要简单点那就直接使用第三方插件:vue-lazyload,如果想探究一下别人的插件是怎么实现图片懒加载的,那么可以看看本文是如何实现的。
实现思路
实现图片懒加载我们需要先明白具体的场景,一般来说,我们会在首屏先加载几张图片,其他的图片则先不加载,在页面滚动时,图片快出现在视窗中的时候才来加载图片。为什么要这么实现呢,因为对于图片很多的场景,如果一次性加载出所有的图片,可能会导致页面白屏时间比较长,特别是图片比较大的时候。
实现过程:
- 使用
data-*
自定义数据属性给img
标签新增一个data-src
属性 - 全局监听滚动事件,使用节流处理回调函数
- 在回调函数中,判断图片是否已经出现在可视区域,如果已经出现在可视区域,则加载该图片
- 页面初始化的时候执行一下回调函数,保证首屏有图片显示
在这个实现过程中,涉及一些知识点,我们来快速回顾一下:
准备知识
data-*
data-*
是可自定义数据属性的属性,可用在所有的HTML元素上面,嵌入自定义的数据内容。这些自定义的数据可以在HTMMLElement.dataset
中被访问到,例如:
<img id="img" src="loading.gif" data-src="xxx.png" data-name="img" /> // 访问dataset const img = document.getElementById('img') console.log(img.dataset.src); // xxx.png console.log(img.dataset.name); // img
我们实现图片懒加载的最终目的,就是在恰当的时候使用data-src
的值替换到src
,加载真实的图片。data-*
定义的数据不仅可以在js中访问,也可以在CSS中访问,具体可参考:dataset
getBoundingClientRect()
Element.getBoundingClientRect()
方法会返回一个DOMRect
对象,其包含了当前元素的大小,以及相对于视窗的位置信息。听名字可能会有点迷糊,但是结合图来看就比较好理解了:
DOMRect
对象中的width
和height
是包含了元素的padding
和border-width
,其位置信息指的是包含元素的最小矩形的每条边距离视窗原点(0,0)
的位置。
throttle
由于我们会全局监听scroll
滚动事件,如果每次滚动都触发回调函数的话会造成不必要的计算成本,因此我们考虑使用节流来处理滚动事件。节流的具体细节就不在此重复,我们先简单实现一个节流:
function throttle(fn, delay = 200) { let timer = null; return function() { if (timer) return; timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); timer = null; }, delay); } }
window.innerHeight
有几个很相似的”height“,我们就简单都梳理一下:
window.innerHeight
:浏览器可视区域的高度;如果有水平滚动条,也会包含滚动条高度window.outerHeight
:获取整个浏览器的高度Element.scrollHeight
:元素内容的高度,包括由于溢出导致隐藏的内容高度Element.clientHeight
:元素内部的高度,包含内边距,但不包括水平滚动条、边框、外边距
这里我们使用innerHeight
即可,因为我们是在window
对象上监听scroll
滚动事件。
准备工作已经完毕,接下来就直接上手代码。
完整代码
代码中都有相应的注释,在了解上面的准备知识后,代码就挺简单的了:
js部分
// 使用for循环批量创建img,html中可没有v-for可以使用 for (let index = 0; index < 10; index++) { let img = document.createElement("img"); img.src = "./loading.gif"; img.dataset.src = "./dog.jfif"; // 由于我们是通过js创建的,因此就无法直接使用data-*,如果是在html上面,需要添加此属性 document.body.appendChild(img); img = null; } // 节流 function throttle(fn, delay = 200) { let timer = null; return function () { if (timer) return; timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); timer = null; }, delay); }; } // 懒加载-回调函数 function lazyLoad() { const imgs = document.querySelectorAll('img[data-src]'); if (!imgs.length) return; imgs.forEach(img => { const rect = img.getBoundingClientRect(); if (rect.top < window.innerHeight) { img.src = img.dataset.src; img.removeAttribute('data-src'); // 我们是通过img[data-src]查找所有img标签的,渲染后就删除data-src可减少forEach循环的计算成本 } }) } // 全局监听scroll滚动事件 window.addEventListener('scroll', throttle(() => { lazyLoad(); }, 100)); // 初始化的时候执行一下加载图片的函数 lazyLoad();
CSS部分
<style> body { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } img { margin: 10px auto; width: 600px; height: 400px; object-fit: cover; border-radius: 4px; border: 1px solid #070707; } </style>
运行结果
首屏展示:
首先我们会默认加载三张图片,查看元素节点,这三张图片的data-src
都没有,而另外没有加载的图片是有data-src
的。
滚动中展示:
滚动时会触发图片加载的回调函数,DOM树也会跟着改变
滚动结束展示
所有图片都将只有src
,没有data-src
。
总结
本文通过监听滚动事件,在图片出现在可视区域前才加载真正的图片,如果未出现则使用默认的loading图片的方式实现了图片懒加载。一般来说,loading图片都会比较小,而实际的图片会大很,因此使用loading图片来代替是可以减少图片渲染时间的。
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