C++指针常量
zidea 人气:0前言:
应该怎样正确的姿势去理解指针常量和常量指针,到我发布这篇文章时候,感觉自己对指针常量和常量指针理解还是不够透彻,可能接触还是比较少吧,希望自己用一个月的时间可以将自己的 c++ 的功力有一个提升,可以靠 c++ 来混一碗饭。
术语
- 常量
- 指针
和引用类似,可以定义指针可以指向常量或者非常量类型。
常量指针(pointer to const)
常量指针,根据字面上理解就是指向常量的一个指针,也就是指针保存了一个存放常量的地址,所以
Like a references to const,a pointer to const may not be used to change the object to which the pointer points。we may store the address of a const object only in a ** pointer to const**
const double pi = 3.14;// pi 是一个常量,常量一旦赋值就不允许改变 double* ptr = π//
这里定义一个普通指针,普通指针变量是无法存储保存常量的内存地址。
const double* ptr = π
那么要定义一个指针变量指向一个存储常量的地址,就需要在前面添加 const
修饰符
*ptr = 12;
既然指向的值是一个常量,也就是无法用 *ptr
为一个常量进行赋值。
那么常量指针是否指向存放从一个非常量的内存地址,答案是可以的,例如下面代码
int a = 12; const int* p = &a;
接下来我们来简单看一下代码思考一下,这里稍微有点复杂,首先大家需要思考一下下面代码是否可以执行,然后大家再思考一下两次 *p
输出分别是什么,这里需要大家动手试一试,我就不直接给出输出结果了
int a = 12; const int* p = &a; cout << *p << endl; a = 2; cout << *p << endl;
我们在看一个例子,这里 const 是修饰 double 可以将 const double*
看作一个整体,也就是指针指向内存地址中存放存放的值是常量。
double pi = 3.14;// pi 是一个常量,常量一旦赋值就不允许改变 const double* ptr = π double val = 2; ptr = &val; cout << *ptr << endl;
指针常量(指针)
指针常量,我们先不看代码,仅从指针常量字面上来进行理解,指针常量落在常量上,常量也就是一个一旦赋值就不能随意改变量,这样理解吧,突然一个好的想法,无论指针常量还是常量指针,哪一个词在前面哪一个就是不能改变的。
int main() { int a = 12; int* const p = &a; cout << "p: " << *p << endl; return 0; }
也就是指针指向地址不能改变 p = &b;
这样赋值是行不通的,而指针指向内存中存放的值是可以改变的。
*p = 20;
这时候输出 p:20
也就是说明是可以改变指针指向地址对于内存存储的值,这就是指针常量,本质是一个常量,常量类型指针类型,
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