Qt绘制实时波形图
中国好公民st 人气:3前言
前两天需要做一个绘图功能。我们的需求是这样子的:硬件实时发送数据,绘制数据波形图,要求波形图根据数据实时变化。
展示效果如下:
如果有和我一样的功能,大家可以继续往下看,没准会对你有一定的帮助哟~
看上面的展示图会发现,怎么这么丑!确实,根据硬件实时传入的数据以及时间不同,产生的数据肯定会不美观。
实际硬件传入的是一个数据深度值,数据类似于以下的结构:
[0, 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20, 23, 25, 28, 26, 23, 20, 16, 13, 11, 9, 6, 4, 3, 0]
根据实际数据大家会发现,数据深度值会由小变大,达到一个最大值后,再会由大变小,直到0位置。
数据的变化就是上面的规律,但是并不代表的硬件传入的数据与上面我写的是完全一致的,只是数据形式一致。
那么,我们该如何实时绘制图形,展示出最开始的效果来呢?
为了简单期间,我们采用Qt中特有的绘图控件:QChart
开发环境:VS2017 + Qt5.14.2
接下来,我会对功能进行详细讲解,最后并说明使用QChart有哪些优点以及不足。
1.QChart配置以及使用
1.1QChart环境配置
我们要在Qt中使用QChart控件,需要在项目中进行配置,效果如下:
1.2控件使用
在Designer中拖出一个GrahpiceView控件,提升成QChart类。
提升方法,如下:
紧接着,我们就可以在项目中使用QChart控件啦!
1.3代码配置
添加头文件:#include <QtCharts>
并且需要使用QtChart的命名空间:using namespace QtCharts;
到这里,关于QChart的配置就已经完成了,下面进入到了实际应用中了。
2.QChat设置动态折线图
静态折线图大家都不陌生,那么该如何设置动态这点图呢?类似于下面的动态效果:
2.1基础数据设置
//x坐标轴 QValueAxis *m_pAxisX = new QValueAxis(); m_pAxisX->setMin(0); m_pAxisX->setMax(100); //y坐标轴 QValueAxis *m_pAxisY = new QValueAxis(); m_pAxisY->setRange(-40, 0); //创建折线类 QLineSeries *m_pLineSeries = new QLineSeries(); //创建折线绘制对象 m_pLineSeries->setPointsVisible(true); //设置数据点可见 m_pLineSeries->attachAxis(m_pAxisX); //X轴绑定 m_pLineSeries->attachAxis(m_pAxisY); //Y轴绑定 //创建QChart QChart *m_pChart = new QChart(); m_pChart->addAxis(m_pAxisX, Qt::AlignBottom); //将X轴添加到图表上 m_pChart->addAxis(m_pAxisY, Qt::AlignRight); //将Y轴添加到图表上 m_pChart->addSeries(m_pLineSeries); m_pChart->setMargins(QMargins(0, 0, 0, 0)); m_pChart->legend()->hide(); //隐藏图例 //绑定chart控件 ui.chart->setChart(m_pChart); ui.chart->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
2.2定时器控制数据变动
正常使用QChart情况下,图形都是固定的,那么动态效果该如何实现呢?
所谓的让数据动起来,其实就是需要在QChart中添加数据或者替换数据。
大家看好了!!是:添加或者替换。
一般情况下,做动态图时,想要效率和性能好最好的方式是替换。这个方式做优化吧,这里只是将简单的让数据动起来,我们采用一直追加的方式。
思路:
1:开启一个定时器。
2:每次进入定时器时,都需要重新设置X轴的区间范围。
3:每次进入定时器时,都需要append一条新数据。
定时器处理代码:
if (event->timerId() == m_nTimerId) { int nCount = m_pLineSeries->points().size(); m_pChart->axisX()->setMin(nCount - 100); m_pChart->axisX()->setMax(nCount); m_pLineSeries->append(QPointF(nCount, -rand()%40)); }
3.实际硬件数据采集图形绘制
经过前两个部分的介绍,对于QChart进行动态画图已经有了初步的了解,接下来,我们就需要对实际的数据进行分析,并且绘制出如文章开始时的折线图。
同样采用append的方法。这里,就不是插入的随机数:-rand()%40了,而是真实的数据。
定义接收硬件真实数据的接口:
SetReceiveRealTimeData(int nData);//设置:接收实时数据值
我们需要在程序中定义一个成员变量,时刻记录最新的数据值,在定时器中,只需要实时绘制最新的数据值就可以了。
接收函数的实际操作:
void SetReceiveRealTimeData(int nData) { m_nDepth = nData; //始终记录最新的深度值 }
定时器代码修改操作:
if (event->timerId() == m_nTimerId) { int nCount = m_pLineSeries->points().size(); m_pChart->axisX()->setMin(nCount - 100); m_pChart->axisX()->setMax(nCount); m_pLineSeries->append(QPointF(nCount, m_nDepth); }
只需要稍作修改,就可以根据实际的深度值绘制出波形了。
4.总结
我们在使用QChart中的优点:
1:让控件帮助我们做图形绘制,减少了不必要的绘图操作
2:界面频繁刷新不会导致页面闪烁
3:操作简单
那么,对于QChart有哪些缺点呢?
1:只要不append数据,波形就会卡顿
2:无法满足边刷新数据边更改图形操作。
3:存储的数据会一直变多,动态页面时间过长会导致性能降低,消耗资源。
有人会问,什么叫做无法满足便刷新数据边更改图形呢?
解释:我这里有个特殊需求,在进行实际数据绘制过程中,需要实时更改图形的曲线,最后展示的一定是一条直线,而不是像文章开始的效果一样
标准展示方式,如下:
如此以来使用QChart控件就无法满足我的需求了,在这里我也尝试了替换这种方法,结果操作太多,图形可以展示,但是在修改过程中会导致图像刷新缓慢,最后,我还是放弃了使用QChart控件了。
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