亲宝软件园·资讯

展开

JavaScript Iterator

​ 森林总动员   ​ 人气:0

JavaScript的迭代器(Iterator)介绍

迭代器是数据结构遍历的一种机制(或者是什么我也不太懂的行业术语),为数据结构定义了统一的遍历规则。 迭代器(Iterator)主要是提供for...of使用,或者说,数据结构只有实现了迭代器(Iterator)接口才能使用for...of进行遍历数据,当一种数据结构没有实现迭代器(Iterator)接口时,去使用for...of操作,就会被抛出异常Uncaught TypeError: xxx is not iterable

JavaScript的迭代器(Iterator)的接口规范和操作过程:

下面是自己实现迭代器的演示代码:

const obj = {a: "age 18", b: 2};
// 实现迭代器
obj[Symbol.iterator] = function () {
    const keys = Object.keys(obj);
    let keyIndex = 0;

    return {
        next() {
            if (keys.length === 0 || keyIndex >= keys.length) {
                return {
                    value: undefined,
                    done: true
                }
            }

            const key = keys[keyIndex],
                value = [key, obj[key]];
            keyIndex += 1;

            return {
                value,
                done: false
            }
        }
    };
}

// 使用for...of进行遍历
for (let [key, value] of obj) {
    console.log(`${key}--${value}`)
}
// a--age 18
// b--2

返回参数简写,当返回正常值的时候,done字段可以省略,当循环结束的时候,value可以省略。但是注意不能两个都不写,不然会死循环,而且必须要有条件结束的操作,不然也会死循环,就像递归一样,一定要有条件结束的操作

Number.prototype[Symbol.iterator] = function () {
    let that = +this,
        i = that < 0 ? that : 0;
    that = that < 0 ? 0 : that;

    return {
        next() {
            if (i <= that) {
                const value = i;
                i += 1;
                return { value };
            }
            
            return { done: true };
        }
    };
};

for (const item of 20) {
    console.log(item);
}
// 数组的扩展运算符也是调用迭代器的哦
console.log([...5]);// [0, 1, 2, 3, 4, 5]

迭代器的可选参数return()throw()

return()方法是在遍历中断的时候会调用,如使用了break关键字中断或者抛出了异常都会调用这个方法。return()方法必须有返回参数并且要求是object类型的数据,否则就会抛出异常Uncaught TypeError: Iterator result undefined is not an object,至于object里内容要求是什么,我测了一下,毫无影响,返回空对象也没问题。

const obj = {
    size: 5,
    [Symbol.iterator]() {
        return {
            // 这里用箭头函数为的是可以直接使用this
            next: () => {
                if (this.size >= 0) {
                    const value = this.size;
                    this.size -= 1;
                    return {
                        value
                    };
                }

                return {
                    done: true
                };
            },
            return() {
                console.log("中断了");
                return { done: true };
                // 返回以下内容照样不会有问题,但是最好不这么操作,因为代码具有语义化才能更好的阅读
                // return {};
                // return new Date();
            }
        };
    }
};

for (const item of obj) {
    if (item < 3) {
        break;// 中断了
    }
    console.log(item);
}

throw()方法在迭代器中基本用不到,而是配合Generator使用,这里就不做过多的叙述。

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:

for...of循环与for...in循环

上面已经详细的说明了迭代器(Iterator)主要是提供for...of循环使用,所以for...of循环时调用的是迭代器(Iterator),而循环的值是由实现的迭代器(Iterator)而定,而for...in循环是循环键值。

const arr = ["a", "b", "c"];
// 原生的数组迭代器(Iterator)的实现遍历时返回的是每一个元素
for (const item of arr) {
    console.log(item);
    // a
    // b
    // c
}
// for...in 返回的是key,这里是数组,key就是索引
for (const key in arr) {
    console.log(key);
    // 0
    // 1
    // 2
}

还有一个更直观的区别。for...of只是根据迭代器(Iterator)实现的内容返回结果,所以就不会遍历不在范围的东西,而for...in会把所有的键遍历出来。

const arr = ["a", "b", "c"];
arr.testValue = 1;

for (const item of arr) {
    console.log(item);
    // a
    // b
    // c
}
for (const item in arr) {
    console.log(item);
    // 0
    // 1
    // 2
    // testValue
}

加载全部内容

相关教程
猜你喜欢
用户评论