JavaScript Iterator
森林总动员 人气:0JavaScript的迭代器(Iterator)介绍
迭代器是数据结构遍历的一种机制(或者是什么我也不太懂的行业术语),为数据结构定义了统一的遍历规则。 迭代器(Iterator)主要是提供for...of
使用,或者说,数据结构只有实现了迭代器(Iterator)接口才能使用for...of
进行遍历数据,当一种数据结构没有实现迭代器(Iterator)接口时,去使用for...of
操作,就会被抛出异常Uncaught TypeError: xxx is not iterable
。
JavaScript的迭代器(Iterator)的接口规范和操作过程:
- 迭代器被调用时,返回一个指针对象,指针对象中必须包含一个
next()
的方法,每次调用next()
方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有value
和done
两个属性。value
可为任意数据类型,done
则是一个布尔类型,当调用next
的方法时返回的对象中的done
属性为false
时,表示还可以继续进行遍历,当done
属性为true
时,表示遍历结束(没有的东西遍历了)了。 - 迭代器(Iterator)对象的可选属性
return()
方法和throw()
方法,也就是说当我们要自己去实现迭代器(Iterator)的时候,迭代器里必须要有next()
方法,而return()
方法和throw()
是否要实现是可选的。而自己实现迭代器(Iterator)时,不管是next()
、return()
还是throw()
方法必须有返回值并且是对象,否则进行遍历的时候会抛出异常Uncaught TypeError: Iterator result xxx is not an object
。 - 自己实现迭代器,只要给数据结构或者对象添加
[Symbol.iterator]
属性即可,其值必须是一个函数,返回一个只针对象,需遵循第2点的规范。为什么必须是[Symbol.iterator]
的属性名,因为JavaScript的定义中,寻找遍历器时就是用这个字段,这也是一个标准规范。
下面是自己实现迭代器的演示代码:
const obj = {a: "age 18", b: 2}; // 实现迭代器 obj[Symbol.iterator] = function () { const keys = Object.keys(obj); let keyIndex = 0; return { next() { if (keys.length === 0 || keyIndex >= keys.length) { return { value: undefined, done: true } } const key = keys[keyIndex], value = [key, obj[key]]; keyIndex += 1; return { value, done: false } } }; } // 使用for...of进行遍历 for (let [key, value] of obj) { console.log(`${key}--${value}`) } // a--age 18 // b--2
返回参数简写,当返回正常值的时候,done
字段可以省略,当循环结束的时候,value
可以省略。但是注意不能两个都不写,不然会死循环,而且必须要有条件结束的操作,不然也会死循环,就像递归一样,一定要有条件结束的操作
Number.prototype[Symbol.iterator] = function () { let that = +this, i = that < 0 ? that : 0; that = that < 0 ? 0 : that; return { next() { if (i <= that) { const value = i; i += 1; return { value }; } return { done: true }; } }; }; for (const item of 20) { console.log(item); } // 数组的扩展运算符也是调用迭代器的哦 console.log([...5]);// [0, 1, 2, 3, 4, 5]
迭代器的可选参数return()
和throw()
return()
方法是在遍历中断的时候会调用,如使用了break
关键字中断或者抛出了异常都会调用这个方法。return()
方法必须有返回参数并且要求是object
类型的数据,否则就会抛出异常Uncaught TypeError: Iterator result undefined is not an object
,至于object
里内容要求是什么,我测了一下,毫无影响,返回空对象也没问题。
const obj = { size: 5, [Symbol.iterator]() { return { // 这里用箭头函数为的是可以直接使用this next: () => { if (this.size >= 0) { const value = this.size; this.size -= 1; return { value }; } return { done: true }; }, return() { console.log("中断了"); return { done: true }; // 返回以下内容照样不会有问题,但是最好不这么操作,因为代码具有语义化才能更好的阅读 // return {}; // return new Date(); } }; } }; for (const item of obj) { if (item < 3) { break;// 中断了 } console.log(item); }
throw()
方法在迭代器中基本用不到,而是配合Generator
使用,这里就不做过多的叙述。
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
for...of循环与for...in循环
上面已经详细的说明了迭代器(Iterator)主要是提供for...of
循环使用,所以for...of
循环时调用的是迭代器(Iterator),而循环的值是由实现的迭代器(Iterator)而定,而for...in
循环是循环键值。
const arr = ["a", "b", "c"]; // 原生的数组迭代器(Iterator)的实现遍历时返回的是每一个元素 for (const item of arr) { console.log(item); // a // b // c } // for...in 返回的是key,这里是数组,key就是索引 for (const key in arr) { console.log(key); // 0 // 1 // 2 }
还有一个更直观的区别。for...of
只是根据迭代器(Iterator)实现的内容返回结果,所以就不会遍历不在范围的东西,而for...in
会把所有的键遍历出来。
const arr = ["a", "b", "c"]; arr.testValue = 1; for (const item of arr) { console.log(item); // a // b // c } for (const item in arr) { console.log(item); // 0 // 1 // 2 // testValue }
加载全部内容