grpool goroutine池
王中阳Go 人气:0前言
goroutine协程非常轻量级,这也是为什么go支持高并发,但是goroutine频繁创建销毁对GC的压力比较大。
grpool的作用就是复用goroutine,减少频繁创建销毁的性能消耗。
名词概念
Pool: goroutine池,用于管理若干可复用的goroutine协程资源
Worker: 池对象中参与任务执行的goroutine,一个worker可以执行若干个job,直到队列中再无等待的job
Job:添加到池对象的任务队列中等待执行的任务,是一个func()方法,一个job同时只能被一个worker获取并执行。
使用示例
使用默认的协程池,限制100个协程执行1000个任务
pool.Size() 获得当前工作的协程数量
pool.Jobs() 获得当前池中待处理的任务数量
package main import ( "fmt" "github.com/gogf/gf/os/grpool" "github.com/gogf/gf/os/gtimer" "sync" "time" ) func main() { pool := grpool.New(100) //添加1千个任务 for i := 0; i < 1000; i++ { _ = pool.Add(job) } fmt.Println("worker:", pool.Size()) //当前工作的协程数量 fmt.Println("jobs:", pool.Jobs()) //当前池中待处理的任务数量 gtimer.SetInterval(time.Second, func() { fmt.Println("worker:", pool.Size()) //当前工作的协程数 fmt.Println("jobs:", pool.Jobs()) //当前池中待处理的任务数 }) //阻止进程结束 select {} } //任务方法 func job() { time.Sleep(time.Second) }
打印结果:
是不是灰常简单~
踩坑之旅
一个简单的场景,请使用协程打印0~9。
常犯的错误
大家看下面的代码有没有问题,请预测一下打印结果。
wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 9; i++ { wg.Add(1) go func() { fmt.Println(i) wg.Done() }() } wg.Wait()
不用着急看答案
猜一下打印结果是什么
打印结果:
分析原因
对于异步线程/协程来讲,函数进行异步执行注册时,该函数并未真正开始执行(注册时只在goroutine
的栈中保存了变量i
的内存地址),而一旦开始执行时函数才会去读取变量i
的值,而这个时候变量i
的值已经自增到了9
。
正确写法:
wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 9; i++ { wg.Add(1) go func(v int) { fmt.Println(v) wg.Done() }(i) } wg.Wait()
打印结果:
使用grpool
使用grpool和使用go一样,都需要把当前变量i的值赋值给一个不会改变的临时变量,在函数中使用该临时变量而不是直接使用变量i
。
错误代码
wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 9; i++ { wg.Add(1) _ = grpool.Add(func() { fmt.Println(i) //打印结果都是9 wg.Done() }) } wg.Wait()
打印结果:
正确代码
wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 9; i++ { wg.Add(1) v := i //grpoll.add() 的参数只能是不带参数的匿名函数 因此只能以设置临时变量的方式赋值 _ = grpool.Add(func() { fmt.Println(v) wg.Done() }) } wg.Wait()
打印结果:
总结
通过这篇文章我们了解到:grpool的作用就是复用goroutine,减少频繁创建销毁的性能消耗。也了解到使用协程容易犯的错误,以及用临时变量的方式来解决问题。
说句题外话:grpool的基础概念:Pool、Worke、Job 和我之前设计的派单系统简直一模一样。
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