C++类与封装
清风自在 流水潺潺 人气:0一、类的组合
电脑一般而言是由 CPU,内存,主板,键盘和硬盘等部件组合而成。
二、类的封装
类通常分为以下两个部分
- 类的实现细节
- 类的使用方式
- 当使用类时,不需要关心其实现细节
- 当创建类时,才需要考虑其内部实现细节
例:
普通用户使用手机
- 只需要学习如何发短信,打电话,拍照,等等
手机开发工程师
- 需要考虑手机内部的实现细节
封装的基本概念
根据经验:并不是类的每个属性都是对外公开的
- 如:女孩子不希望外人知道自己的体重和年龄
- 如:男孩子不希望别人知道自己的身高和收入
而一些类的属性是对外公开的
- 如:人的姓名,学历,国籍,等
必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级别
- 类似文件系统中文件的权限
C++中类的封装
- 成员变量:C++中用于表示类属性的变量
- 成员函数:C++中用于表示类行为的函数
- C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
public
- 成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
private
- 成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用
下面看一段类成员的访问属性的代码:
#include <stdio.h> struct Biology { bool living; }; struct Animal : Biology { bool movable; void findFood() { } }; struct Human : Animal { void sleep() { printf("I'm sleeping...\n"); } void work() { printf("I'm working...\n"); } }; struct Girl : Human { private: int age; int weight; public: void print() { age = 22; weight = 48; printf("I'm a girl, I'm %d years old.\n", age); printf("My weight is %d kg.\n", weight); } }; struct Boy : Human { private: int height; int salary; public: int age; int weight; void print() { height = 175; salary = 9000; printf("I'm a boy, my height is %d cm.\n", height); printf("My salary is %d RMB.\n", salary); } }; int main() { Girl g; Boy b; g.print(); b.age = 19; b.weight = 120; //b.height = 180; b.print(); return 0; }
下面为输出结果:
注意:如果我们访问 boy 里面的 height,因为是 private,所以编译时就会报如下错误:
三、类成员的作用域
类成员的作用域
- 类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问
- 成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
- 类的外部可以通过类变量访问 public 成员
- 类成员的作用域与访问级别没有关系
注:C++ 中用 struct 定义的类中所有成员默认为 public
下面看一段类成员的作用域的代码:
#include <stdio.h> int i = 1; struct Test { private: int i; public: int j; int getI() { i = 3; return i; } }; int main() { int i = 2; Test test; test.j = 4; printf("i = %d\n", i); // i = 2; printf("::i = %d\n", ::i); // ::i = 1; // printf("test.i = %d\n", test.i); // Error printf("test.j = %d\n", test.j); // test.j = 4 printf("test.getI() = %d\n", test.getI()); // test.getI() = 3 return 0; }
下面为输出结果:
::i 意味着访问默认命名空间中的 i 变量,默认的命名空间就是全局作用域。
四、小结
- 类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
- 类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
- C++ 中通过定义类成员的访问级别实现封装机制
- public 成员可以在类的内部和外界访问和调用
- private 成员只能在类的内部被访问和调用
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