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C++类与封装

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一、类的组合

电脑一般而言是由 CPU,内存,主板,键盘和硬盘等部件组合而成。

二、类的封装

类通常分为以下两个部分

例:

普通用户使用手机

手机开发工程师

封装的基本概念

根据经验:并不是类的每个属性都是对外公开的

而一些类的属性是对外公开的

必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级别

C++中类的封装

public

private

下面看一段类成员的访问属性的代码:

#include <stdio.h>
 
struct Biology 
{
    bool living;
};
 
struct Animal : Biology 
{
    bool movable;
    
    void findFood()
    { 
    }
};
 
 
struct Human : Animal 
{
    void sleep() 
    { 
        printf("I'm sleeping...\n");
    }
    
    void work() 
    { 
        printf("I'm working...\n");
    }
};
 
struct Girl : Human
{
private:
    int age;
    int weight;
public:
    void print()
    {
        age = 22;
        weight = 48;
        
        printf("I'm a girl, I'm %d years old.\n", age);
        printf("My weight is %d kg.\n", weight);
    }
};
 
struct Boy : Human
{
private:
    int height;
    int salary;
public:
    int age;
    int weight;
 
    void print()
    {
        height = 175;
        salary = 9000;
        
        printf("I'm a boy, my height is %d cm.\n", height);
        printf("My salary is %d RMB.\n", salary);
    }    
};
 
int main()
{
    Girl g;
    Boy b;
    
    g.print();
    
    b.age = 19;
    b.weight = 120;
    //b.height = 180;
    
    b.print();
    
    return 0;
}

下面为输出结果:

注意:如果我们访问 boy 里面的 height,因为是 private,所以编译时就会报如下错误:

三、类成员的作用域

类成员的作用域

注:C++ 中用 struct 定义的类中所有成员默认为 public

下面看一段类成员的作用域的代码:

#include <stdio.h>
 
int i = 1;
 
struct Test
{
private:
    int i;
 
public:
    int j;
        
    int getI()
    {
        i = 3;
        
        return i;
    }
};
 
int main()
{
    int i = 2;
    
    Test test;
    
    test.j = 4;
    
    printf("i = %d\n", i);              // i = 2;
    printf("::i = %d\n", ::i);          // ::i = 1;
    // printf("test.i = %d\n", test.i);    // Error
    printf("test.j = %d\n", test.j);    // test.j = 4
    printf("test.getI() = %d\n", test.getI());  // test.getI() = 3
    
    return 0;
}

下面为输出结果:

::i 意味着访问默认命名空间中的 i 变量,默认的命名空间就是全局作用域。

四、小结

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