Vue3状态管理Pinia使用
而又何羡乎 人气:0Vue3 新的发展方向(来源于尤大知乎)
Vue 3 将在 2022 年 2 月 7 日 成为新的默认版本
基于 Vite 的极速构建工具链
<script setup> 带来的开发体验更丝滑的组合式 API 语法
Volar 提供的单文件组件 TypeScript IDE 支持
vue-tsc 提供的针对单文件组件的命令行类型检查和生成
Pinia 提供的更简洁的状态管理
新的开发者工具扩展,同时支持 Vue 2/Vue 3,并且提供一个插件系统来允许社区库自行扩展开发者工具面板。
一、Pinia 简介与基础
1.1 Pinia 简介
- 官方地址:http://pinia.vuejs.org/
- Pinia 是 Vuex4 的升级版,也就是 Vuex5
- Pinia 极大的简化了Vuex的使用,是 Vue3的新的状态管理工具
- Pinia 对 ts的支持更好,性能更优, 体积更小,无 mutations,可用于 Vue2 和 Vue3
- Pinia支持Vue Devtools、 模块热更新和服务端渲染
1.2 Pinia 基础
Vuex 与 Pinia 对比
- Vuex 中核心部分: State、Getters、Mutations(同步) 和 Actions(异步)
- Pinia 中核心部分: State、Getters 和 Actions(同步异步均支持)
Pinia 各部分作用
- State: 类似于组件中data,用于存储全局状态
- Getters: 类似于组件中的computed,根据已有的State封装派生数据,也具有缓存的特性
- Actions: 类似于组件中的methods,用于封装业务逻辑,同步异步均可以
Pinia 官方示例JS版本
import { defineStore } from 'pinia' export const todos = defineStore('todos', { state: () => ({ /** @type {{ text: string, id: number, isFinished: boolean }[]} */ todos: [], /** @type {'all' | 'finished' | 'unfinished'} */ filter: 'all', // type will be automatically inferred to number nextId: 0, }), getters: { finishedTodos(state) { // autocompletion! ✨ return state.todos.filter((todo) => todo.isFinished) }, unfinishedTodos(state) { return state.todos.filter((todo) => !todo.isFinished) }, /** * @returns {{ text: string, id: number, isFinished: boolean }[]} */ filteredTodos(state) { if (this.filter === 'finished') { // call other getters with autocompletion ✨ return this.finishedTodos } else if (this.filter === 'unfinished') { return this.unfinishedTodos } return this.todos }, }, actions: { // any amount of arguments, return a promise or not addTodo(text) { // you can directly mutate the stat 00e this.todos.push({ text, id: this.nextId++, isFinished: false }) }, }, })
二、Pinia 在Vue3-Vite中的使用
2.1 基础使用流程
① 创建一个vue vite项目
PS C:\Users\FORGET\Desktop\vue-pinia-demo> npm init vite@latest Need to install the following packages: create-vite@latest Ok to proceed? (y) y √ Project name: ... pinia-demo √ Select a framework: » vue √ Select a variant: » vue-ts Scaffolding project in C:\Users\FORGET\Desktop\vue-pinia-demo\pinia-demo... Done. Now run: cd pinia-demo npm install npm run dev PS C:\Users\FORGET\Desktop\vue-pinia-demo> cd .\pinia-demo\ PS C:\Users\FORGET\Desktop\vue-pinia-demo\pinia-demo> npm install
② 安装 pinia,-S是为了将其保存至package.json中,便于Git管理给其他人的使用
PS C:\Users\FORGET\Desktop\vue-pinia-demo\pinia-demo> npm install pinia -S
# package.json文件中 "dependencies": { "pinia": "^2.0.9", "vue": "^3.2.25" },
③ 创建 pinia 实例并挂载到 vue中
// main.ts 文件 import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import {createPinia} from 'pinia' // 创建 Pinia 实例 const pinia = createPinia() // 创建 Vue 实例 const app = createApp(App) // 挂载到 Vue 根实例 app.use(pinia) app.mount('#app')
④ 在src文件下创建一个store文件夹,并添加index.ts
// store/index.ts import { defineStore } from 'pinia' // 1. 定义容器、导出容器 // 参数1:容器的ID,必须是唯一的,后面Pinia会把所有的容器挂载到根容器 // 参数2:一些选项对象,也就是state、getter和action // 返回值:一个函数,调用即可得到容器实例 export const useMainStore = defineStore('main',{ // 类似于Vue2组件中的data,用于存储全局状态数据,但有两个要求 // 1. 必须是函数,目的是为了在服务端渲染的时候避免交叉请求导致的数据状态污染 // 2. 必须是箭头函数,这样是为了更好的 TS 类型推导 state:()=>{ return { info:"pinia 可以使用" } }, getters:{}, actions:{} }) // 2. 使用容器中的 state // 3. 通过 getter 修改 state // 4. 使用容器中的 action 同步和异步请求
⑤ 在组件中使用
<template> <h1>{{ mainStore.info}}</h1> </template> <script lang="ts" setup> import { useMainStore } from "../store"; const mainStore = useMainStore(); </script> <style> </style>
2.2 state 中数据的解构访问
状态管理中
// store/index.ts state:()=>{ return { info:"pinia 可以使用", count:10 } },
组件中
<template> <h1>{{ mainStore.count }}</h1> <h1>{{ mainStore.info }}</h1> <hr /> <h1>{{ count }}</h1> <h1>{{ info }}</h1> <p> <button @click="alertData">修改数据</button> </p> </template> <script lang="ts" setup> import { toRefs } from 'vue' import { storeToRefs } from 'pinia' import { useMainStore } from "../store"; const mainStore = useMainStore(); // 解构数据,但是得到的数据是不具有响应式的,只是一次性的 // 相当于仅仅只是...mainStore而已,只是做了reactive处理,并没有做toRefs // const { count, info } = useMainStore(); // 解决方法: // 1. 通过使用toRefs函数,因为前面所说相当于是通过reactive处理,因此可以 // const { count, info } = toRefs(mainStore); // 2. 通过pinia中提供的storeToRefs方法来解决,推荐使用 const { count, info } = storeToRefs(mainStore); const alertData = () => { mainStore.count += 10 } </script> <style> </style>
2.3 state 中数据的修改方式(actions和组件中)
一般的修改
const alertData = () => { // 方式一:最简单的方法,如下 // 解构后更改方式 // count.value += 10 // 结构前更改方式 // mainStore.count += 10 // 方式二:若要同时修改多个数据,建议使用$patch来实现批量更新,在内部做了优化 // mainStore.$patch({ // count: mainStore.count + 1, // info: "hello" // }) // 方式三:更好的批量更新方法,通过$patch传递一个函数来实现,这里的state就是useMainStore容器中的state mainStore.$patch(state => { state.count += 10 state.info = "pinia批量更新" }) }
通过actions修改
// store/index.ts // 类似于vue2组件的methods,用于封装业务逻辑,修改state // // 注意:不能使用箭头函数来定义actions,因为箭头函数绑定外部的this actions:{ changeState (){ this.count += 10 this.info = "actions修改数据" }, changeStates (num:number){ this.count += num + 2 this.info = "actions修改数据" } }
const alertData = () => { // 方式一:最简单的方法,如下 // 解构后更改方式 // count.value += 10 // 结构前更改方式 // mainStore.count += 10 // 方式二:若要同时修改多个数据,建议使用$patch来实现批量更新,在内部做了优化 // mainStore.$patch({ // count: mainStore.count + 1, // info: "hello" // }) // 方式三:更好的批量更新方法,通过$patch传递一个函数来实现,这里的state就是useMainStore容器中的state // mainStore.$patch(state => { // state.count += 10 // state.info = "pinia批量更新" // }) // 方式四:通过 actions 来修改数据 mainStore.changeState() mainStore.changeStates(10) }
2.4 getters 的使用
定义
// 类似于组件的computed,用来封装计算属性,具有缓存的功能 getters:{ // 函数接收一个可选参数:state状态对象 count10(state){ return state.count += 10 }, count10(state){ return this.count += 10 }, // 若使用this.count,则必须指明返回数据的类型 count11():number{ return this.count += 11 } },
使用
<h1>{{ mainStore.count10 }}</h1>
三、Pinia 数据持久化
保存至localStorage中
import { defineStore } from 'pinia'; const useLoginStore = defineStore({ id: 'login', // state: () => ({ // num: 1, // }), state: () => ({ info: 'pinia 可以使用', }), getters: {}, actions: { alertInfo() { this.info = '可以可以,这个秒'; }, }, }); // 数据持久化 // 1. 保存数据 const instance = useLoginStore(); instance.$subscribe((_, state) => { localStorage.setItem('login-store', JSON.stringify({ ...state })); }); // 2. 获取保存的数据,先判断有无,无则用先前的 const old = localStorage.getItem('login-store'); if (old) { instance.$state = JSON.parse(old); } export default useLoginStore;
使用 插件 pinia-plugin-persist 可以辅助实现数据持久化功能
# 安装插件 pnpm install pinia-plugin-persist --save
// main.ts文件中 import { createPinia } from 'pinia'; import { createApp } from 'vue'; import App from './App.vue'; import router from './router'; import piniaPluginPersist from 'pinia-plugin-persist'; const pinia = createPinia(); pinia.use(piniaPluginPersist); const app = createApp(App); app.use(router); app.use(pinia); app.mount('#app');
// 接着在对应的 store 里开启 persist 即可。数据默认存在 sessionStorage 里,并且会以 store 的 id 作为 key。 import { defineStore } from 'pinia'; import piniaPluginPersist from 'pinia-plugin-persist'; const useLoginStore = defineStore({ id: 'login', // state: () => ({ // num: 1, // }), state: () => ({ info: 'pinia 可以使用', }), // 开启数据缓存 persist: { enabled: true, }, getters: {}, actions: { alertInfo() { this.info = '可以可以,这个秒'; }, }, }); export default useLoginStore;
其它设置,自定义保存名称,保存位置和需要保存的数据
// 开启数据缓存 persist: { enabled: true, strategies: [ { // 自定义名称 key: 'login_store', // 保存位置,默认保存在sessionStorage storage: localStorage, // 指定要持久化的数据,默认所有 state 都会进行缓存,你可以通过 paths 指定要持久化的字段,其他的则不会进行持久化。 paths: ['age'], }, ], },
总结
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