Java斗地主的洗牌和发牌
yangruxi 人气:0案例分析:
我们需要模拟斗地主过程中的洗牌、发牌和看牌。而且要求牌是排好序的。
1.每张扑克牌都有花色和点数,所以我们可以先把花色和点数存进两个字符串数组,然后再存进集合里,而因为我们后面涉及到对牌进行洗牌还有排序等等,所以我们选择TreeMap集合来存储,键是扑克牌的编号,值是扑克牌的花色和点数(把花色和点数拼接成一个字符串)。
2.洗牌洗的是编号,我们再用ArrayList集合来存储牌的编号,调用Collections集合工具类的shuffle()方法来进行洗牌操作。
3.发牌,我们发到每个人手里的牌是排好序的,所以我们选择TreeSet集合来接收牌。
4.看牌,我们写个lookPoker()方法就行了,这个方法通过TreeSet集合来获取每个人牌对应的编号,再去TreeMap集合中的找编号对应的扑克牌。
具体步骤:
1.创建一个TreeMap集合来存储扑克牌编号和扑克牌花色及点数
2.定义两个数组分别用来存储花色和点数
3.创建一个ArrayList集合来存储编号
4.往HashMap集合中存储编号以及对应的扑克牌,同时往ArrayList集合中存储编号
5.洗牌(洗的是编号)
6.发牌(发的也是编号,为了保证扑克牌排好序,创建TreeSet集合来接收)
7.看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合中找对应的牌)
具体代码实现如下:
package com.edu_01; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.TreeMap; import java.util.TreeSet; public class Poker { public static void main(String[] args) { //1.创建一个TreeMap集合来存储扑克牌编号和扑克牌花色及点数 TreeMap<Integer, String> pokers = new TreeMap<Integer,String>(); //2.定义两个数组分别用来存储花色和点数 String[] colors={"♥","♠","♦","♣"}; String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","O","K","A","2"}; //3.创建一个ArrayList集合来存储编号 ArrayList<Integer> indexs = new ArrayList<Integer>(); //4.往HashMap集合中存储编号以及对应的扑克牌,同时往ArrayList集合中存储编号 int index=0; for (String number : numbers) { for (String color : colors) { pokers.put(index,color+number); indexs.add(index); index++; } } pokers.put(index,"小王"); indexs.add(index); index++; pokers.put(index,"大王"); indexs.add(index); //5.洗牌(洗的是编号) Collections.shuffle(indexs); //6.发牌(发的也是编号,为了保证扑克牌排好序,创建TreeSet集合来接收) TreeSet<Integer> zhangsan = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> lisi = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> wangwu = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<Integer>(); for (int i = 0; i < indexs.size(); i++) { if(i>=indexs.size()-3){ dipai.add(indexs.get(i)); }else if(i%3==0){ zhangsan.add(indexs.get(i)); }else if(i%3==1){ lisi.add(indexs.get(i)); }else if(i%3==2){ wangwu.add(indexs.get(i)); } } //7.看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合中找对应的牌) lookPoker("张三",zhangsan,pokers); lookPoker("李四",lisi,pokers); lookPoker("王五",wangwu,pokers); lookPoker("底牌",dipai,pokers); } private static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> indexs, TreeMap<Integer, String> pokers) { System.out.print(name+"的牌为:"); for (Integer index : indexs) { System.out.print(pokers.get(index)+" "); } System.out.println(); } }
运行结果:
注意:因为我的花色是用了”♥”,”♠”,”♦”,”♣”这这几个符号,所以保存程序的时候一定要选择Save as UTF-8,不能选择OK,否则会出现乱码。
加载全部内容