Go 字符串
宇宙之一粟 人气:0字符串的本质
在编程语言中,字符串发挥着重要的角色。字符串背后的数据结构一般有两种类型:
- 一种在编译时指定长度,不能修改
- 一种具有动态的长度,可以修改。
比如:与Python 中的字符串一样,Go 语言中的字符串不能被修改,只能被访问。
在 Python 中,如果改变一个字符串的值会得到如下结果:
>>> hi = "Hello" >>> hi 'Hello' >>> hi[0] = 'h' Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: 'str' object does not support item assignment >>>
同理,在 Go 中也一样:
package main import "fmt" func main() { var hello = "Hello" hello[1] = 'h' fmt.Println(hello) } // # command-line-arguments // string_in_go/main.go:8:11: cannot assign to hello[1] (strings are immutable)
字符串的终止方式有两种:
- 一种是 C 语言的隐式声明,以字符 “\0” 作为终止符
- 一种是 Go 语言的显式声明
Go 语言的 string 的表示结构如下:
type StringHeader struct { Data uintptr // Data 指向底层的字符数组 Len int // Len 用来表示字符串的长度 }
字符串的本质上是一串字符数组,每个字符都在存储时对应了一个或多个整数。用这些整数来表示字符,比如打印 hello
的字节数组如下:
package main import "fmt" func main() { var hello = "Hello" for i := 0; i < len(hello); i++ { fmt.Printf("%x ", hello[i]) } } // Output: 48 65 6c 6c 6f
字符串的底层原理
字符串有特殊标识,有两种声明方式:
var s1 string = `hello world`
var s2 string = "hello world"
字符串常量在词法解析阶段最终会被标记为 StringLit 类型的 Token 并被传递到编译的下一个阶段。
在语法分析阶段,采取递归下降的方式读取 UTF-8 字符,单撇号或双引号是字符串的标识。
分析的逻辑位于 syntax/scanner.go 文件中:
func (s *scanner) stdString() { ok := true s.nextch() for { if s.ch == '"' { s.nextch() break } if s.ch == '\\' { s.nextch() if !s.escape('"') { ok = false } continue } if s.ch == '\n' { s.errorf("newline in string") ok = false break } if s.ch < 0 { s.errorAtf(0, "string not terminated") ok = false break } s.nextch() } s.setLit(StringLit, ok) } func (s *scanner) rawString() { ok := true s.nextch() for { if s.ch == '`' { s.nextch() break } if s.ch < 0 { s.errorAtf(0, "string not terminated") ok = false break } s.nextch() } // We leave CRs in the string since they are part of the // literal (even though they are not part of the literal // value). s.setLit(StringLit, ok) }
从上面的代码可以看到,Go 中有两种字符串的检查:一种是标准字符串以双引号定义 ""
,如 "Hello,World"
, 还有一种是原始字符串,用 \\
定义的, 因此针对两种字符串有两种语法分析函数:
- 如果是单撇号,则调用
rawString
函数 - 如果是双引号,则调用
stdString
函数
加载全部内容