C语言结构体
_雪菜肉丝面_ 人气:0本质
一些值的集合。
简单使用
#include <stdio.h> struct User { char uName[20]; char uPass[20]; }; int main() { struct User u1 = { "abc","123" }; printf("%s\n", u1.uName); printf("%s\n", u1.uPass); return 0; }
效果:
一些写法
声明之后,可以立即创建实例。
也可以单独声明。
#include <stdio.h> struct User { char uName[20]; char uPass[20]; } u1, u2, u3; struct User u4; int main() { struct User u5; return 0; }
匿名结构体:我用了,你们别想再用。
struct { char uName[20]; char uPass[20]; }x;
我套我自己
只能套指针,因为空间有限。
举例:链表。
#include <stdio.h> struct Node { int val; struct Node* next; }; int main() { struct Node a = { 333,NULL }; struct Node b = { 666,&a }; printf("%d\n", (*b.next).val); return 0; }
效果:
内存对齐
结构体放成员,是一个一个放的。
第一个放到首个地址处。
第二个开始,计算一个对齐数,该数是以下两个值的较小者:
1,VS的默认值,8。
2,该成员所占字节数。
实际的偏移量是对齐数的整数倍。
最后,结构体的大小是最大对齐数的整数倍。
举例-int char char
#include <stdio.h> struct A { int a; char b; char c; }; int main() { struct A a = { 1,1,1 }; printf("%lld", sizeof(a)); return 0; }
效果:8
图解:
int放在首位。
char占1字节,直接放。
第二个char也是。
最后长度,按int的字节数的整数倍,也就是8。
举例-char int char
#include <stdio.h> struct A { char b; int a; char c; }; int main() { struct A a = { 1,1,1 }; printf("%lld", sizeof(a)); return 0; }
效果:12
图解:
char直接放。
int从第四个开始放。
char直接放。
最后长度:从9开始第一个4的倍数,12。
举例-char char int
#include <stdio.h> struct A { char b; char c; int a; }; int main() { struct A a = { 1,1,1 }; printf("%lld", sizeof(a)); return 0; }
效果:8
图解:两个char直接放。
int从下一个4的整数倍,也就是第五个开始放。
最后长度:从8开始第一个4的倍数,8。
由结构体指针访问成员
就是一种箭头的写法。
#include <stdio.h> struct A { int a; }; int main() { struct A a = { 333 }; struct A* b = &a; printf("%d\n", b->a); return 0; }
效果:
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