JS多物体运动
不像话i 人气:0实现效果图:
描述:用JS实现简单的多物体运动动画,淡出淡化效果,当鼠标放在不同div上时,div会由宽100PX慢慢变成200PX,当鼠标移开之后div恢复原状,依次来,实现多物体运动效果。
基本步骤:
1.通过getElementsByTagName获取到要做多物体运动的元素
2.然后for循环遍历元素,添加事件
3.定义startMove函数,需要两个参数,当前“做运动”的元素,和目标值target
具体代码如下:
HTML代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src="startMove.js"></script> <style> div{ width: 100px; height: 100px; background: red; /* opacity: 1; */ margin: 10px 0; } </style> </head> <body> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <script> // 改变div的width 、height、透明度、边框 {width:500,height:500,opacity:0.5} var divs = document.getElementsByTagName('div'); for(var i = 0;i<divs.length;i++){ divs[i].onmouseenter = startMove(divs[i],{width:200,height:200,opacity:50},function(){ alert('over!') }); } for(var i = 0;i<divs.length;i++){ divs[i].onmouseleave = startMove(divs[i],{width:100,height:100,opacity:100}); } </script> </body> </html>
js代码:
/** * * @param {*} dom 改变形态的dom对象 * @param {*} attrObj 要改变的所有元素的属性形成的对象 * @param {*} target 改变的目标值 * @returns */ function startMove(dom, attrObj, callback) { var timer = null; var speed = null; // 元素属性的当前值 var iCur = null; return function() { clearInterval(dom.timer); dom.timer = setInterval(function() { var flag = true; // 0. 循环遍历改变的属性对象 将每一个属性的形态都进行运动 for (var param in attrObj) { // 1. 判断改变的属性是不是透明度 if (param === 'opacity') { iCur = getComputedStyle(dom)['opacity'] * 100; // console.log(iCur); } else { iCur = +getComputedStyle(dom)[param].slice(0, -2); console.log(iCur); } // 2. 求出speed speed = (attrObj[param] - iCur) / 7; // 如果正值 向上取整(0.28 -> 1) 如果是负值 向下取整(-0.28 -> -1) speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); // 改变div的属性的值 if (param === 'opacity') { dom.style.opacity = (iCur + speed) / 100; } else { dom.style[param] = iCur + speed + 'px'; } // 判断div所有属性是否到达目标值 if (iCur !== attrObj[param]) { flag = false; } } if (flag) { // 所有属性值都到了目标阶段 可以清除定时器 clearInterval(dom.timer); // typeof callback === 'function' && callback(); } // 上一个属性运动结束之后 再让下一个属性开始运行 // 让一个属性的目标值到达就停止定时器 }, 60) } }
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