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jQuery扫雷小游戏

zhumengstyle 人气:0

扫雷小游戏实现思路:

设计为9*9简单面板,每次随机生成10颗雷,然后计算每颗雷周围八个位置上每个位置应该标记的数字(该数字表示此位置周围八个位置上存在雷的数量),基本原理大致如此。交互问题以简单的方式实现即可。

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>

<style>
    td{
        border:1px solid #ccc;
        width:70px;
        height:70px;
    }
</style>
</head>
<body>
<table style="border:1px solid #2e6377;background-color:#789dc3;text-align:center;margin-top:60px;margin-left:60px;" border="1px">
    <tr>
        <td weizhi="1-9"></td>
        <td weizhi="2-9"></td>
        <td weizhi="3-9"></td>
        <td weizhi="4-9"></td>
        <td weizhi="5-9"></td>
        <td weizhi="6-9"></td>
        <td weizhi="7-9"></td>
        <td weizhi="8-9"></td>
        <td weizhi="9-9"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td weizhi="1-8"></td>
        <td weizhi="2-8"></td>
        <td weizhi="3-8"></td>
        <td weizhi="4-8"></td>
        <td weizhi="5-8"></td>
        <td weizhi="6-8"></td>
        <td weizhi="7-8"></td>
        <td weizhi="8-8"></td>
        <td weizhi="9-8"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td weizhi="1-7"></td>
        <td weizhi="2-7"></td>
        <td weizhi="3-7"></td>
        <td weizhi="4-7"></td>
        <td weizhi="5-7"></td>
        <td weizhi="6-7"></td>
        <td weizhi="7-7"></td>
        <td weizhi="8-7"></td>
        <td weizhi="9-7"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td weizhi="1-6"></td>
        <td weizhi="2-6"></td>
        <td weizhi="3-6"></td>
        <td weizhi="4-6"></td>
        <td weizhi="5-6"></td>
        <td weizhi="6-6"></td>
        <td weizhi="7-6"></td>
        <td weizhi="8-6"></td>
        <td weizhi="9-6"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td weizhi="1-5"></td>
        <td weizhi="2-5"></td>
        <td weizhi="3-5"></td>
        <td weizhi="4-5"></td>
        <td weizhi="5-5"></td>
        <td weizhi="6-5"></td>
        <td weizhi="7-5"></td>
        <td weizhi="8-5"></td>
        <td weizhi="9-5"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td weizhi="1-4"></td>
        <td weizhi="2-4"></td>
        <td weizhi="3-4"></td>
        <td weizhi="4-4"></td>
        <td weizhi="5-4"></td>
        <td weizhi="6-4"></td>
        <td weizhi="7-4"></td>
        <td weizhi="8-4"></td>
        <td weizhi="9-4"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td weizhi="1-3"></td>
        <td weizhi="2-3"></td>
        <td weizhi="3-3"></td>
        <td weizhi="4-3"></td>
        <td weizhi="5-3"></td>
        <td weizhi="6-3"></td>
        <td weizhi="7-3"></td>
        <td weizhi="8-3"></td>
        <td weizhi="9-3"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td weizhi="1-2"></td>
        <td weizhi="2-2"></td>
        <td weizhi="3-2"></td>
        <td weizhi="4-2"></td>
        <td weizhi="5-2"></td>
        <td weizhi="6-2"></td>
        <td weizhi="7-2"></td>
        <td weizhi="8-2"></td>
        <td weizhi="9-2"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td weizhi="1-1"></td>
        <td weizhi="2-1"></td>
        <td weizhi="3-1"></td>
        <td weizhi="4-1"></td>
        <td weizhi="5-1"></td>
        <td weizhi="6-1"></td>
        <td weizhi="7-1"></td>
        <td weizhi="8-1"></td>
        <td weizhi="9-1"></td>
    </tr>
</table>
<div style="width:500px;height:200px;margin-left:60px;margin-top:20px;text-align:center;color:red;display:none;" id="tips"><h1>哦,NO!,你挖中了炸弹!</h1></div>
<!--JS部分-->
<script>
$(document).ready(function(){
    var radom_weizhi=new Array();
    var leiqu_weizhi=radom_lei();
    var eight_arr=new Array();
    $.each(leiqu_weizhi,function(k,v){
        //$('td[weizhi="'+v+'"]').css({'background-color':'red'});
        $('td[weizhi="'+v+'"]').html('<b>炸弹</b>');
        $('td[weizhi="'+v+'"]').attr('type','TNT');
        //隐藏
        $('td[weizhi="'+v+'"] b').css('display','none');
        //该雷区周围的八个位置标记数字
        //---获取每个雷区周围的八个位置
        var xy_arr=v.split('-');
        var x=xy_arr[0],y=xy_arr[1];
        //获取每个雷区周围的八个位置
        eight_arr.push(getEightPosition(v,leiqu_weizhi));
    })
    //console.log(eight_arr);
    //编号区域
    //---写入一个一维数组,并去除重复值
    var zhouwei_arr=new Array();
    $.each(eight_arr,function(k,v){
        $.each(v,function(kk,vv){
            if($.inArray(vv,zhouwei_arr)==-1){
                zhouwei_arr.push(vv);
            }
        })
    })
    //console.log(zhouwei_arr);
    $.each(zhouwei_arr,function(k,v){
        //编号去用绿色表示
        //$('td[weizhi="'+v+'"]').css('background-color','#9ce6d9');
        $('td[weizhi="'+v+'"]').attr('type','NUMBER');
    })
    //编号区域标记数字
    signLeiNumber(zhouwei_arr,leiqu_weizhi);
    //空白区域
    $("td").each(function(){
        if($.inArray($(this).attr('weizhi'),zhouwei_arr)==-1){
            if($.inArray($(this).attr('weizhi'),leiqu_weizhi)==-1){
                //空位置
                //$(this).css('background-color','white');
                $(this).attr('type','BLANK');
            }
        }
    })
    //遮罩棋盘
    $('td').css('background-color','#6ad0ef');
})
//事件
$(document).ready(function(){
    $('td').click(function(){
        console.log($(this).attr('type'));
        if($(this).attr('type')=='BLANK'){
            //空白区域
            $('td[type="BLANK"').css('background-color','white');
        }
        if($(this).attr('type')=='NUMBER'){
            $(this).css('background-color','#9ce6d9');
            $(this).find('b').css('display','block');
        }
        if($(this).attr('type')=='TNT'){
            $(this).css('background-color','red');
            $(this).find('b').css('display','block');
            $('td[type="TNT"]').each(function(){
                $(this).find('b').css('display','block');
                $(this).css('background-color','red');
            })
            $('td[type="NUMBER"]').each(function(){
                $(this).css('background-color','#9ce6d9');
                $(this).find('b').css('display','block');
            })
            $('#tips').css('display','block');
        }
        
    })
})
//编号区域标记数字
function signLeiNumber(zhouwei_arr,leiqu_weizhi){
    $.each(zhouwei_arr,function(k,v){
        zhouWeiLeiNumber(v,leiqu_weizhi);
    })
}
//获取每个编号区块的八个周边位置的雷的数量,并做出标记
function zhouWeiLeiNumber(v,leiqu_weizhi)
{
    var xy_arr=v.split('-'),eight_position_arr=new Array();
    var x=xy_arr[0],y=xy_arr[1];
    //---左上角
    var x1=x-1,y1=parseInt(y)+1;
    eight_position_arr=getPosition(x1,y1,eight_position_arr);
    //---正上方
    var x2=x,y2=parseInt(y)+1;
    eight_position_arr=getPosition(x2,y2,eight_position_arr);
    //---右上角
    var x3=parseInt(x)+1,y3=parseInt(y)+1;
    eight_position_arr=getPosition(x3,y3,eight_position_arr);
    //---右边一个
    var x4=parseInt(x)+1,y4=y;
    eight_position_arr=getPosition(x4,y4,eight_position_arr);
    //---右下角
    var x5=parseInt(x)+1,y5=y-1;
    eight_position_arr=getPosition(x5,y5,eight_position_arr);
    //---正下方
    var x6=x,y6=y-1;
    eight_position_arr=getPosition(x6,y6,eight_position_arr);
    //---左下角
    var x7=x-1,y7=y-1;
    eight_position_arr=getPosition(x7,y7,eight_position_arr);
    //---左边一个
    var x8=x-1,y8=y;
    eight_position_arr=getPosition(x8,y8,eight_position_arr);
    var num_lei=0;
    $.each(eight_position_arr,function(kk,vv){
        if($.inArray(vv,leiqu_weizhi)>-1){
            num_lei++;
        }
    })
    $('td[weizhi="'+v+'"]').html('<b>'+num_lei+'</b>');
    //隐藏
    $('td[weizhi="'+v+'"] b').css('display','none');
}
//不在边界之外
function getPosition(x,y,arr)
{
    if((x>=1 && x<=9) && (y>=1 && y<=9)){
        arr.push(x+'-'+y);
    }
    return arr;
}
//获取每个雷区周围的八个位置
function getEightPosition(v,leiqu_weizhi){
    var xy_arr=v.split('-'),eight_position_arr=new Array();
    var x=xy_arr[0],y=xy_arr[1];
    //从该雷区的左上角位置开始找
    //---左上角
    var x1=x-1,y1=parseInt(y)+1;
    eight_position_arr=checkPosition(x1,y1,eight_position_arr,leiqu_weizhi);
    //---正上方
    var x2=x,y2=parseInt(y)+1;
    eight_position_arr=checkPosition(x2,y2,eight_position_arr,leiqu_weizhi);
    //---右上角
    var x3=parseInt(x)+1,y3=parseInt(y)+1;
    eight_position_arr=checkPosition(x3,y3,eight_position_arr,leiqu_weizhi);
    //---右边一个
    var x4=parseInt(x)+1,y4=y;
    eight_position_arr=checkPosition(x4,y4,eight_position_arr,leiqu_weizhi);
    //---右下角
    var x5=parseInt(x)+1,y5=y-1;
    eight_position_arr=checkPosition(x5,y5,eight_position_arr,leiqu_weizhi);
    //---正下方
    var x6=x,y6=y-1;
    eight_position_arr=checkPosition(x6,y6,eight_position_arr,leiqu_weizhi);
    //---左下角
    var x7=x-1,y7=y-1;
    eight_position_arr=checkPosition(x7,y7,eight_position_arr,leiqu_weizhi);
    //---左边一个
    var x8=x-1,y8=y;
    eight_position_arr=checkPosition(x8,y8,eight_position_arr,leiqu_weizhi);
    
    return eight_position_arr;
}

//不在边界之外且不在任何雷区的位置上
function checkPosition(x,y,arr,leiqu_weizhi)
{
    if((x>=1 && x<=9) && (y>=1 && y<=9)){
        if($.inArray((x+'-'+y).toString(),leiqu_weizhi)==-1){
            //不在任何雷区的位置上
            arr.push(x+'-'+y);
        }
    }
    return arr;
}
//随机生成10个雷
function radom_lei(){
    var leiqu_x=new Array(),leiqu_y=new Array(),leiqu_weizhi=new Array();
    for(var a=1;a<=10;a++){
        var radom_num_x=(10*Math.random()).toString().substring(0,1);
        if(radom_num_x==0){
            if(leiqu_x.length==0){
                radom_num_x=1;
            }else{
                radom_num_x=leiqu_x.length;
            }
        }
        leiqu_x.push(radom_num_x);
        //console.log(leiqu_x);
        var radom_num_y=(10*Math.random()).toString().substring(0,1);
        if(radom_num_y==0){
            if(leiqu_y.length==0){
                radom_num_y=1;
            }else{
                radom_num_y=leiqu_y.length;
            }
        }
        leiqu_y.push(radom_num_y);
        //console.log(leiqu_y);
        //写入位置数据
        leiqu_weizhi.push(radom_num_x+'-'+radom_num_y);
        //console.log(leiqu_weizhi);
    }
    return leiqu_weizhi;
}
</script>
</body>
</html>

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