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C语言指针与引用

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1、指针

在计算机中,数据是存放在内存单元中的,一般把内存中的一个字节称为一个内存单元。为了更方便地访问这些内存单元,可预先给内存中的所有内存单元进行地址编号,根据地址编号,可准确找到其对应的内存单元。由于每一个地址编号均对应一个内存单元,因此可以形象地说一个地址编号就指向一个内存单元。C 语言中把地址形象地称作指针。

主要就是两个运算符:&和*。 & 表示求地址,*表示求地址中的值,*也可以用来定义指针(int *p表示整型指针);

int a=1;
int *p=&a;
printf("%d",p);
//p就输出a的地址了

1 错误:&a地址只能赋值给指针变量。

    int a=11;
    int p=&a;

2 错误,第二行赋值的时候不用加上*。

int *p,a;
*p=&a; //错误,指针变量是p而不是*p

3 指针定义了之后一定要使用,不然会报错。

4 指针类型要和数据类型一致,不同的类型之间不可以使用指针

2、引用

引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。其格式为:类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名。

引用的特点:

①一个变量可取多个别名。

②引用必须初始化。

③引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量。

例子中,a、b作为n1、n2的引用,

#include<iostream>
using namespace std;
void Swap(int & a, int & b)
{ //交换a、b的值
    int tmp;
    tmp = a; a = b; b = tmp;
}
int main()
{
    int n1 = 100, n2 = 50;
    Swap(n1, n2);  //n1、n2 的值被交换
    cout << n1 << " " << n2 << endl;  //输出 50 100
}

定义引用时,可以在前面加 const 关键字,则该引用就成为“常引用”。如:

int n;
const int & r = n;

上面的语句定义了常引用 r,其类型是 const int &。

常引用和普通引用的区别在于:不能通过常引用去修改其引用的内容。注意,不是常引用所引用的内容不能被修改,只是不能通过常引用去修改而已,但可以用别的办法修改。例如下面的程序片段:

int n = 100;
const int & r = n;
r = 200; //编译出错,不能通过常引用修改其引用的内容
n = 300; //没问题,n的值变为300

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