响应式对象实现方法不同点
小秋的漫漫人生路 人气:0vue3响应式对象实现方法的不同点
vue 响应式对象是利用 defindeProperty 实现,vue3 则是使用 Proxy 来实现响应式的。
二者,虽然都实现了 响应式的功能,但实现方式不一样,解决问题也有些不同。
vue2 中,如果想要实现,数组元素的更新,则是需要 用到检测更新的方法 set 之类的,但 vue3的响应式对象,就完美的解决了这个问题,不要其他的什么更新检测方法了。
Vue2和Vue3响应式原理对比
响应式原理实现逻辑
1.监听对象数组变化
2.设置拦截,读取的时候进行依赖收集,设置的时候进行派发更新操作
Vue2响应式原理简化
1.对象响应化:递归遍历每个key,使用Object.defineproperty方法定义getter、setter
2.数组响应化:采用函数拦截方式,覆盖数组原型方法,额外增加通知逻辑
//响应式处理 function observe(obj) { if (typeof obj !== 'object' || obj == null) { return } // 增加数组类型判断,若是数组则覆盖其原型 if (Array.isArray(obj)) { Object.setPrototypeOf(obj, arrayProto) } else { //对象遍历处理 const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i]defineReactive(obj, key, obj[key]) } } } /*数组处理*/ const originalProto = Array.prototype //拷贝一份数组原型方法 const arrayProto = Object.create(originalProto); //这七个方法会让数组的长度或顺序发生变化,需要单独处理 ['push', 'pop', 'shift','unshift','splice','reverse','sort'].forEach( method => { //方法重写 arrayProto[method] = function() { originalProto[method].apply(this, arguments) //处理项进行响应式化 observe(inserted) //派发更新 dep.notify() } }) /*对象处理*/ function defineReactive(obj, key, val) { observe(val) // 解决嵌套对象问题 Object.defineProperty(obj, key, { get() { //依赖收集 dep.depend() return val }, set(newVal) { if (newVal !== val) { observe(newVal) // 新值是对象的情况 val = newVal //派发更新 dep.notify() } } }) }
Vue2响应式原理弊端
响应化过程需要递归遍历消耗较大
新加或删除属性无法监听数组响应化需要额外实现
Map、Set、Class等无法响应式修改
语法有限制
Vue3响应式原理简化
vue3中使用ES6的Proxy特性来实现响应式
可以一次性友好的解决对象和数组
设计原理
effect
:将回调函数保存起来备用,立即执行一次回调函数触发它里面一些响应数据的gettertrack
(依赖收集):getter中调用track,把前面存储的回调函数和当前target,key之间建立映射关系trigger
(派发更新):setter中调用trigger,把target,key对应的响应函数都执行一遍
const isObject = val => typeof val === 'object' && val !== null //缓存已处理的对象,避免重复代理 //WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中键是弱引用的,必须是对象,而值可以是任意的。 const toProxy = new WeakMap() //形如obj:observed const toRaw = new WeakMap() //形如observed:obj function reactive(obj){ if(!isObject(obj)){ return obj } //查找缓存,避免重复代理 if(toProxy.has(obj)){ return toProxy.get(obj) } if(toRaw.has(obj)){ return obj } /* Proxy两个参数 target:要使用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。 handler:一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 p 的行为。 */ const observed = new Proxy(obj,{ //Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与proxy handlers的方法相同 get(target,key,receiver){ const res = Reflect.get(target,key,receiver) //依赖收集 track(target,key) //递归处理嵌套对象 return isObject(res)?reactive(res):res }, set(target,key,value,receiver){ const res = Reflect.set(target,key,value,receiver) //触发响应函数 trigger(target,key) return res }, deleteProperty(target,key){ const res = Reflect.deleteProperty(target,key) return res } }) //缓存代理结果 toProxy.set(obj,observed) toRaw.set(observed,obj) return observed } //保存当前活动响应函数作为getter和effect之间的桥梁 const effectStack = [] //设置响应函数,创建effect函数,执行fn并将其入栈 function effect(fn){ const rxEffect = function(){ //捕获可能的异常 try{ //入栈,用于后续依赖收集 effectStack.push(rxEffect) //运行fn,触发依赖收集 return fn() }finally{ //执行结束,出栈 effectStack.pop() } } //默认执行一次响应函数 rxEffect() //返回响应函数 return rxEffect } //映射关系表 //{target:{key:[fn1,fn2]}} let targetMap = new WeakMap() function track(target,key){ //从栈中取出响应式函数 const effect = effectStack[effectStack.length - 1] if(effect){ let depsMap = targetMap.get(target) if(!depsMap){ depsMap = new Map() targetMap.set(target,depsMap) } //获取key对应的响应函数集 let deps = depsMap.get(key) if(!deps){ deps = new Set() depsMap.set(key,deps) } //将响应函数加入到对应集合 deps.add(effect) } } //触发target,key对应响应函数 function trigger(target,key){ //获取依赖表 const depsMap = targetMap.get(target) if(depsMap){ //获取响应函数集合 const deps = depsMap.get(key) console.log(deps) if(deps){ //执行所有响应函数 deps.forEach(effect=>{ effect() }) } } } //使用 //设置响应函数 const state = reactive({ foo:"aaa" }) effect(()=>{ console.log(state.foo)//aaa bbb }) state.foo state.foo = "bbb"
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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