亲宝软件园·资讯

展开

小程序触底加载与下拉刷新

猪痞恶霸 人气:0

在最近做小程序的时候有这么一个很常见的需求,加载一个信息列表,要求需要触底加载和下拉刷新,我突然想起来掘金小册界面和这个需求很相似,接下来我给大家介绍一下我的实现方案。

触底加载

步骤如下:

onLoad: function (options) {
    this.loadBooks(this.data.books.length)
},
onReachBottom: function () {
    this.loadBooks(this.data.books.length)
},
loadBooks: function () {
    
},

注意这里的生命周期函数:onload为监听页面加载生命周期,onReachBottom为监听触底动作生命周期。

loader函数思考

loader函数的封装首先取决与我们的业务逻辑,首先根据我们的业务来思考,

我们想要通过触底来获取数据,所以我们需要固定住我们每次获取数据的数量,其次,为了避免重复,我们不能重复获取,就要考虑从为获取的数据项开始获取,下面实现过程中的skip(n)是必要的,即传进来的参数为从第n项开始,我们在监听和触底传参都为当下数组的长度,因为当页面刚加载的时候数组长度为0,当触底的时候,数组长度恰为当前已经获取的数据项,所以之后就可以获取未获得的数据并于之前的数组合并。

loader函数实现

其实loader函数的实现才是触底加载功能的核心,正常情况下触底加载的逻辑是通过触底累加一个数字代表页码数,然后将页码数发送给服务端,服务端再将信息数组返回,我使用的是云开发,所以解决方案有所不同。

需要注意的是这里的limit(n)直接使用是有20的长度限制,如果有刚需,需要获取20个以上的数据集合,那么我们可以在云函数中去解决。

loadBooks: function (n) {
        wx.cloud.database().collection('books').skip(n).limit(6).get().then(res => {
            console.log(res.data)
            this.setData({
                books: this.data.books.concat(res.data)
            })
        })
    },

触底加载动画

关于触底加载动画,我是在codepen参考的,只需要在触底的时候,将控制动画元素的变量更改,在数据获取成功的时候再改变即可,加载动画代码如下。

<view class="loader" wx:if="{{isLoader}}">
    <view class="dot"></view>
    <view class="dot"></view>
    <view class="dot"></view>
    <view class="dot"></view>
    <view class="dot"></view>
</view>
.dot {
    width: 24rpx;
    height: 24rpx;
    background: #3ac;
    border-radius: 100%;
    display: inline-block;
    animation: slide 1s infinite;
}

.dot:nth-child(n) {
    animation-delay: 0.1s;
    background: #6cd793;
}

@keyframes slide {
    0% {
        transform: scale(1);
    }
    50% {
        opacity: .3;
        transform: scale(2);
    }
    100% {
        transform: scale(1);
    }
}

触底加载的优点

在小程序中如果数据量过大,一次性获取会加重dom渲染的负担,不仅如此,响应的速度也会如龟速一样,所以为了用户的体验,良好的响应式交互是必要的,通过触底交互,按量加载数据,如下,我每次触底会加载八份数据,然后直到所有数据加载完毕,为空。

下拉刷新

小程序下拉刷新页面实现还是很容易的

最后

加载全部内容

相关教程
猜你喜欢
用户评论