JavaScript事件总线Event Bus
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Event Bus
事件总线,通常作为多个模块间的通信机制,相当于一个事件管理中心,一个模块发送消息,其它模块接受消息,就达到了通信的作用。
比如,Vue 组件间的数据传递可以使用一个 Event Bus
来通信,也可以用作微内核插件系统中的插件和核心通信。
原理
Event Bus
本质上是采用了发布-订阅的设计模式,比如多个模块 A
、B
、C
订阅了一个事件 EventX
,然后某一个模块 X
在事件总线发布了这个事件,那么事件总线会负责通知所有订阅者 A
、B
、C
,它们都能收到这个通知消息,同时还可以传递参数。
分析
如何使用 JavaScript 来实现一个简单版本的 Event Bus
- 首先构造一个
EventBus
类,初始化一个空对象用于存放所有的事件 - 在接受订阅时,将事件名称作为 key 值,将需要在接受发布消息后执行的回调函数作为 value 值,由于一个事件可能有多个订阅者,所以这里的回调函数要存储成列表
- 在发布事件消息时,从事件列表里取得指定的事件名称对应的所有回调函数,依次触发执行即可
以下是代码详细实现,可以复制到谷歌浏览器控制台直接运行检测效果。
代码
class EventBus { constructor() { // 初始化事件列表 this.eventObject = {}; } // 发布事件 publish(eventName) { // 取出当前事件所有的回调函数 const callbackList = this.eventObject[eventName]; if (!callbackList) return console.warn(eventName + " not found!"); // 执行每一个回调函数 for (let callback of callbackList) { callback(); } } // 订阅事件 subscribe(eventName, callback) { // 初始化这个事件 if (!this.eventObject[eventName]) { this.eventObject[eventName] = []; } // 存储订阅者的回调函数 this.eventObject[eventName].push(callback); } } // 测试 const eventBus = new EventBus(); // 订阅事件eventX eventBus.subscribe("eventX", () => { console.log("模块A"); }); eventBus.subscribe("eventX", () => { console.log("模块B"); }); eventBus.subscribe("eventX", () => { console.log("模块C"); }); // 发布事件eventX eventBus.publish("eventX"); // 输出 > 模块A > 模块B > 模块C
上面我们实现了最基础的发布和订阅功能,实际应用中,还可能有更进阶的需求。
进阶
1. 如何在发送消息时传递参数
发布者传入一个参数到 EventBus
中,在 callback
回调函数执行的时候接着传出参数,这样每一个订阅者就可以收到参数了。
代码
class EventBus { constructor() { // 初始化事件列表 this.eventObject = {}; } // 发布事件 publish(eventName, ...args) { // 取出当前事件所有的回调函数 const callbackList = this.eventObject[eventName]; if (!callbackList) return console.warn(eventName + " not found!"); // 执行每一个回调函数 for (let callback of callbackList) { // 执行时传入参数 callback(...args); } } // 订阅事件 subscribe(eventName, callback) { // 初始化这个事件 if (!this.eventObject[eventName]) { this.eventObject[eventName] = []; } // 存储订阅者的回调函数 this.eventObject[eventName].push(callback); } } // 测试 const eventBus = new EventBus(); // 订阅事件eventX eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块A", obj, num); }); eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块B", obj, num); }); eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块C", obj, num); }); // 发布事件eventX eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1); // 输出 > 模块A {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块B {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块C {msg: 'EventX published!'} 1
2. 订阅后如何取消订阅
有时候订阅者只想在某一个时间段订阅消息,这就涉及带取消订阅功能。我们将对代码进行改造。
首先,要实现指定订阅者取消订阅,每一次订阅事件时,都生成唯一一个取消订阅的函数,用户直接调用这个函数,我们就把当前订阅的回调函数删除。
// 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数 const unSubscribe = () => { // 清除这个订阅者的回调函数 delete this.eventObject[eventName][id]; };
其次,订阅的回调函数列表使换成对象结构存储,为每一个回调函数设定一个唯一 id
, 注销回调函数的时候可以提高删除的效率,如果还是使用数组的话需要使用 split
删除,效率不如对象的 delete
。
代码
class EventBus { constructor() { // 初始化事件列表 this.eventObject = {}; // 回调函数列表的id this.callbackId = 0; } // 发布事件 publish(eventName, ...args) { // 取出当前事件所有的回调函数 const callbackObject = this.eventObject[eventName]; if (!callbackObject) return console.warn(eventName + " not found!"); // 执行每一个回调函数 for (let id in callbackObject) { // 执行时传入参数 callbackObject[id](...args); } } // 订阅事件 subscribe(eventName, callback) { // 初始化这个事件 if (!this.eventObject[eventName]) { // 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率 this.eventObject[eventName] = {}; } const id = this.callbackId++; // 存储订阅者的回调函数 // callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用 this.eventObject[eventName][id] = callback; // 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数 const unSubscribe = () => { // 清除这个订阅者的回调函数 delete this.eventObject[eventName][id]; // 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除 if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) { delete this.eventObject[eventName]; } }; return { unSubscribe }; } } // 测试 const eventBus = new EventBus(); // 订阅事件eventX eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块A", obj, num); }); eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块B", obj, num); }); const subscriberC = eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块C", obj, num); }); // 发布事件eventX eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1); // 模块C取消订阅 subscriberC.unSubscribe(); // 再次发布事件eventX,模块C不会再收到消息了 eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published again!" }, 2); // 输出 > 模块A {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块B {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块C {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块A {msg: 'EventX published again!'} 2 > 模块B {msg: 'EventX published again!'} 2
3. 如何只订阅一次
如果一个事件只发生一次,通常也只需要订阅一次,收到消息后就不用再接受消息。
首先,我们提供一个 subscribeOnce
的接口,内部实现几乎和 subscribe
一样,只有一个地方有区别,在 callbackId
前面的加一个字符 d
,用来标示这是一个需要删除的订阅。
// 标示为只订阅一次的回调函数 const id = "d" + this.callbackId++;
然后,在执行回调函数后判断当前回调函数的 id
有没有标示,决定我们是否需要删除这个回调函数。
// 只订阅一次的回调函数需要删除 if (id[0] === "d") { delete callbackObject[id]; }
代码
class EventBus { constructor() { // 初始化事件列表 this.eventObject = {}; // 回调函数列表的id this.callbackId = 0; } // 发布事件 publish(eventName, ...args) { // 取出当前事件所有的回调函数 const callbackObject = this.eventObject[eventName]; if (!callbackObject) return console.warn(eventName + " not found!"); // 执行每一个回调函数 for (let id in callbackObject) { // 执行时传入参数 callbackObject[id](...args); // 只订阅一次的回调函数需要删除 if (id[0] === "d") { delete callbackObject[id]; } } } // 订阅事件 subscribe(eventName, callback) { // 初始化这个事件 if (!this.eventObject[eventName]) { // 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率 this.eventObject[eventName] = {}; } const id = this.callbackId++; // 存储订阅者的回调函数 // callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用 this.eventObject[eventName][id] = callback; // 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数 const unSubscribe = () => { // 清除这个订阅者的回调函数 delete this.eventObject[eventName][id]; // 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除 if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) { delete this.eventObject[eventName]; } }; return { unSubscribe }; } // 只订阅一次 subscribeOnce(eventName, callback) { // 初始化这个事件 if (!this.eventObject[eventName]) { // 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率 this.eventObject[eventName] = {}; } // 标示为只订阅一次的回调函数 const id = "d" + this.callbackId++; // 存储订阅者的回调函数 // callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用 this.eventObject[eventName][id] = callback; // 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数 const unSubscribe = () => { // 清除这个订阅者的回调函数 delete this.eventObject[eventName][id]; // 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除 if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) { delete this.eventObject[eventName]; } }; return { unSubscribe }; } } // 测试 const eventBus = new EventBus(); // 订阅事件eventX eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块A", obj, num); }); eventBus.subscribeOnce("eventX", (obj, num) => { console.log("模块B", obj, num); }); eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块C", obj, num); }); // 发布事件eventX eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1); // 再次发布事件eventX,模块B只订阅了一次,不会再收到消息了 eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published again!" }, 2); // 输出 > 模块A {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块C {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块B {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块A {msg: 'EventX published again!'} 2 > 模块C {msg: 'EventX published again!'} 2
4. 如何清除某个事件或者所有事件
我们还希望通过一个 clear
的操作来将指定事件的所有订阅清除掉,这个通常在一些组件或者模块卸载的时候用到。
// 清除事件 clear(eventName) { // 未提供事件名称,默认清除所有事件 if (!eventName) { this.eventObject = {}; return; } // 清除指定事件 delete this.eventObject[eventName]; }
和取消订阅的逻辑相似,只不过这里统一处理了。
代码
class EventBus { constructor() { // 初始化事件列表 this.eventObject = {}; // 回调函数列表的id this.callbackId = 0; } // 发布事件 publish(eventName, ...args) { // 取出当前事件所有的回调函数 const callbackObject = this.eventObject[eventName]; if (!callbackObject) return console.warn(eventName + " not found!"); // 执行每一个回调函数 for (let id in callbackObject) { // 执行时传入参数 callbackObject[id](...args); // 只订阅一次的回调函数需要删除 if (id[0] === "d") { delete callbackObject[id]; } } } // 订阅事件 subscribe(eventName, callback) { // 初始化这个事件 if (!this.eventObject[eventName]) { // 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率 this.eventObject[eventName] = {}; } const id = this.callbackId++; // 存储订阅者的回调函数 // callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用 this.eventObject[eventName][id] = callback; // 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数 const unSubscribe = () => { // 清除这个订阅者的回调函数 delete this.eventObject[eventName][id]; // 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除 if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) { delete this.eventObject[eventName]; } }; return { unSubscribe }; } // 只订阅一次 subscribeOnce(eventName, callback) { // 初始化这个事件 if (!this.eventObject[eventName]) { // 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率 this.eventObject[eventName] = {}; } // 标示为只订阅一次的回调函数 const id = "d" + this.callbackId++; // 存储订阅者的回调函数 // callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用 this.eventObject[eventName][id] = callback; // 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数 const unSubscribe = () => { // 清除这个订阅者的回调函数 delete this.eventObject[eventName][id]; // 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除 if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) { delete this.eventObject[eventName]; } }; return { unSubscribe }; } // 清除事件 clear(eventName) { // 未提供事件名称,默认清除所有事件 if (!eventName) { this.eventObject = {}; return; } // 清除指定事件 delete this.eventObject[eventName]; } } // 测试 const eventBus = new EventBus(); // 订阅事件eventX eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块A", obj, num); }); eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块B", obj, num); }); eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => { console.log("模块C", obj, num); }); // 发布事件eventX eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1); // 清除 eventBus.clear("eventX"); // 再次发布事件eventX,由于已经清除,所有模块都不会再收到消息了 eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published again!" }, 2); // 输出 > 模块A {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块B {msg: 'EventX published!'} 1 > 模块C {msg: 'EventX published!'} 1 > eventX not found!
5. TypeScript 版本
鉴于现在 TypeScript 已经被大规模采用,尤其是大型前端项目,我们简要的改造为一个 TypeScript 版本
可以复制以下代码到 TypeScript Playground 体验运行效果
代码
interface ICallbackList { [id: string]: Function; } interface IEventObject { [eventName: string]: ICallbackList; } interface ISubscribe { unSubscribe: () => void; } interface IEventBus { publish<T extends any[]>(eventName: string, ...args: T): void; subscribe(eventName: string, callback: Function): ISubscribe; subscribeOnce(eventName: string, callback: Function): ISubscribe; clear(eventName: string): void; } class EventBus implements IEventBus { private _eventObject: IEventObject; private _callbackId: number; constructor() { // 初始化事件列表 this._eventObject = {}; // 回调函数列表的id this._callbackId = 0; } // 发布事件 publish<T extends any[]>(eventName: string, ...args: T): void { // 取出当前事件所有的回调函数 const callbackObject = this._eventObject[eventName]; if (!callbackObject) return console.warn(eventName + " not found!"); // 执行每一个回调函数 for (let id in callbackObject) { // 执行时传入参数 callbackObject[id](...args); // 只订阅一次的回调函数需要删除 if (id[0] === "d") { delete callbackObject[id]; } } } // 订阅事件 subscribe(eventName: string, callback: Function): ISubscribe { // 初始化这个事件 if (!this._eventObject[eventName]) { // 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率 this._eventObject[eventName] = {}; } const id = this._callbackId++; // 存储订阅者的回调函数 // callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用 this._eventObject[eventName][id] = callback; // 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数 const unSubscribe = () => { // 清除这个订阅者的回调函数 delete this._eventObject[eventName][id]; // 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除 if (Object.keys(this._eventObject[eventName]).length === 0) { delete this._eventObject[eventName]; } }; return { unSubscribe }; } // 只订阅一次 subscribeOnce(eventName: string, callback: Function): ISubscribe { // 初始化这个事件 if (!this._eventObject[eventName]) { // 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率 this._eventObject[eventName] = {}; } // 标示为只订阅一次的回调函数 const id = "d" + this._callbackId++; // 存储订阅者的回调函数 // callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用 this._eventObject[eventName][id] = callback; // 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数 const unSubscribe = () => { // 清除这个订阅者的回调函数 delete this._eventObject[eventName][id]; // 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除 if (Object.keys(this._eventObject[eventName]).length === 0) { delete this._eventObject[eventName]; } }; return { unSubscribe }; } // 清除事件 clear(eventName: string): void { // 未提供事件名称,默认清除所有事件 if (!eventName) { this._eventObject = {}; return; } // 清除指定事件 delete this._eventObject[eventName]; } } // 测试 interface IObj { msg: string; } type PublishType = [IObj, number]; const eventBus = new EventBus(); // 订阅事件eventX eventBus.subscribe("eventX", (obj: IObj, num: number, s: string) => { console.log("模块A", obj, num); }); eventBus.subscribe("eventX", (obj: IObj, num: number) => { console.log("模块B", obj, num); }); eventBus.subscribe("eventX", (obj: IObj, num: number) => { console.log("模块C", obj, num); }); // 发布事件eventX eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1); // 清除 eventBus.clear("eventX"); // 再次发布事件eventX,由于已经清除,所有模块都不会再收到消息了 eventBus.publish<PublishType>("eventX", { msg: "EventX published again!" }, 2); // 输出 [LOG]: "模块A", { "msg": "EventX published!" }, 1 [LOG]: "模块B", { "msg": "EventX published!" }, 1 [LOG]: "模块C", { "msg": "EventX published!" }, 1 [WRN]: "eventX not found!"
6. 单例模式
在实际使用过程中,往往只需要一个事件总线就能满足需求,这里有两种情况,保持在上层实例中单例和全局单例。
1.保持在上层实例中单例
将事件总线引入到上层实例使用,只需要保证在一个上层实例中只有一个 EventBus
,如果上层实例有多个,意味着有多个事件总线,但是每个上层实例管控自己的事件总线。
首先在上层实例中建立一个变量用来存储事件总线,只在第一次使用时初始化,后续其他模块使用事件总线时直接取得这个事件总线实例。
代码
// 上层实例 class LWebApp { private _eventBus?: EventBus; constructor() {} public getEventBus() { // 第一次初始化 if (this._eventBus == undefined) { this._eventBus = new EventBus(); } // 后续每次直接取唯一一个实例,保持在LWebApp实例中单例 return this._eventBus; } } // 使用 const eventBus = new LWebApp().getEventBus();
2.全局单例
有时候我们希望不管哪一个模块想使用我们的事件总线,我们都想这些模块使用的是同一个实例,这就是全局单例,这种设计能更容易统一管理事件。
写法同上面的类似,区别是要把 _eventBus
和 getEventBus
转为静态属性。使用时无需实例化 EventBusTool
工具类,直接使用静态方法就行了。
代码
// 上层实例 class EventBusTool { private static _eventBus?: EventBus; constructor() {} public static getEventBus(): EventBus { // 第一次初始化 if (this._eventBus == undefined) { this._eventBus = new EventBus(); } // 后续每次直接取唯一一个实例,保持全局单例 return this._eventBus; } } // 使用 const eventBus = EventBusTool.getEventBus();
总结
以上是小编对 Event Bus
的一些理解,基本上实现了想要的效果。通过自己动手实现一遍发布订阅模式,也加深了对经典设计模式的理解。其中还有很多不足和需要优化的地方。
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