C# 泛型List<T>
握风 人气:1C#中List可谓是使用最广泛的一种数据类型了,使用他来规范数据时,往往会涉及到对数据的处理操作,相关处理数据方法也非常丰富,本文将简单介绍为何使用它,以及部分处理方法的灵活使用。
为什么选择使用List,而不是使用Array,或者ArryList
首先要说下数组的局限性
(1) 数组中元素是固定的:类型和数量都必须确定!一旦定义,无法改变其元素总数
(2) 如果使用数组类型存储数据,一旦项目需求有变化,那必须修改原数组相关代码,得不偿失
(3) 如果数据总数非常大,那数组在定义时就要把长度(即元素总数)定义的非常大,造成了存储空间的巨大浪费!
而List跟数组比较,他可以动态增减元素个数,无任何限制,直接秒杀数组
当然,实际项目开发中,对于一些固定的枚举值,类型集合等,或相关数据处理中,使用数组还是相当方便的,它并不是没用的,而是相比较List,使用的空间小一些罢了(存在即有用!)
然后再说下ArryList
这个直接截图一下官网的相关建议
既然官网都不建议使用,那可见它真的不常用,而不是不能用
没有使用价值的东西不会被留下来的,对吧!
跟List比较,他还是有一个优点的,就是他可以存储类型不一样的对象数据,而List泛型集合类,其中T必须是对他存储元素对象的约束,必须一致性!
ArrayList存储的对象如果是值类型,那就涉及到装箱操作,这个对程序性能影响很大,所以不到万不得已,还是不要用!
而且ArrayList里面存放元素对象类型都不一致,在C#(强类型语言)中处理时,还需要判断,还要涉及到频繁装箱拆箱,性能不说,这不是自讨苦吃嘛....
其实就跟强类型语言和弱类型语言一样,如果把js比作弱类型,那ts就是强类型,js写起来很爽(var声明变量时,变量几乎可以是任意类型...),但是出现报错、异常,找起来会相当麻烦,因为写的时候,约束的少,那最后运行的时候,都会补回来的!而ts有类型约束以后,写起来有了一些束手束脚,但是基本不会出错,而且写多了都一样!这就是大部分后端语言都是强类型的一个重要原因吧(个人观点....)!
List特点:只能添加一种数据类型,可以是基本的值类型也可以实引用类型,一旦数据类型确定,不可更改!
List做数据处理时,完全可以采用强大的Linq,处理起来那是相当的方便\
去重、交集、并集、差集操作
注:这里仅介绍当List中T为引用类型(对象)时,基本类型(值类型)就不说了,因为可以直接用!....引用类型则不行!
另外还一个类型比较特殊,也要单独拿出来提一嘴,就是string,在C#中它属于引用类型,但是它类似于值类型,可以直接进行比较,在这完全可以归属到值类型当中了。
当然使用Linq中GoupBy + Select等方法还是可以做到去重的,但是这里说的并不是这些东西,而是直接使用
Intersect
、Except
、Distinct
、Union
那么为什么引用类型不能直接比较呢,其实稍微懂一点底层的都知道,引用类型,引用两个字就道出了缘由!其值为一个引用地址,在栈内存中,地址是唯一的,但是也有可能两个地址指向同一个堆中的值呢....
因此要想比较,先把他的值点出来比较,可以只比较某一个值,也可以是全部
重写Equals() 和 GetHashCode()
为什么要重新呢,因为这些比较方法的内部就是调用者两个方法进行比较的,他们仅适用于值类型的比较,对象需要重写内部逻辑了!
要想重写,需要写一个类,继承IEqualityComparer接口即可
public class MyComparer : IEqualityComparer<Person> { public bool Equals([AllowNull] Person x, [AllowNull] Person y) { return x.name == y.name && x.age == y.age; } public int GetHashCode([DisallowNull] Person obj) { return obj.name.GetHashCode() + obj.age.GetHashCode(); //return obj.name.GetHashCode() ^ obj.age.GetHashCode();// 两种写法都可以 } }
其实上面写法还是有点不严谨
(1)没有null判断,如果某一属性值为空,那就可能抛异常
(2)并未将对象的所有属性进行比较,如上面,仅仅比较名称和年龄,那全国20岁叫张三的人肯定不止一个,达不到目的了(这里仅仅是举个例子,具体比较多少属性,还是根据项目中实际情况而定的...如果有Id,那完全可以比较Id不是更快....)
把(1)加进去重新写一遍
public class MyComparer : IEqualityComparer<Person> { public bool Equals([AllowNull] Person x, [AllowNull] Person y) { if(x == null || y == null) return false; if(x.name == y.name && x.age == y.age) return true; return false; } public int GetHashCode([DisallowNull] Person obj) { if(obj == null) return 0; return obj.name.GetHashCode() + obj.age.GetHashCode(); //return obj.name.GetHashCode() ^ obj.age.GetHashCode();// 两种写法都可以 } }
简单使用
- 交集
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics.CodeAnalysis; using System.Linq; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { //交集:集合A.Intersect(集合B) var _old = new List<Person> { new Person{name="zs",age=21}, new Person{name="ls",age=10}, new Person{name="ww",age=13}, new Person{name="ls",age=10}, new Person{name="ww",age=13} }; var _new = new List<Person> { new Person{name="zs",age=21}, new Person{name="ls",age=31}, new Person{name="ww3",age=13} }; var _obj = _old.Intersect(_new,new MyComparer()).ToList(); for (int i = 0; i < _obj.Count; i++) { var x = _obj[i]; Console.WriteLine("name:{0},age:{1}", x.name, x.age); //结果: name:zs,age:21 } Console.ReadLine(); } } public class Person { public string name { get; set; } public int age { get; set; } } }
- 差集
var _oj2 = _old.Except(_new, new MyComparer()).ToList(); //结果: name:ls,age:10 name:ww,age:13
- 并集
var _oj2 = _old.Union(_new, new MyComparer()).ToList(); //结果: name:zs,age:21 name:ls,age:10 name:ww,age:13 name:ls,age:31 name:ww3,age:13
- 去重
var _oj2 = _old.Distinct(new MyComparer()).ToList(); //结果: name:zs,age:21 name:ls,age:10 name:ww,age:13
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