C#队列
ZEKEGU1997 人气:0队列的特性很简答,就是先进先出,一般利用数组来实现。
实现队列自然要实现几个函数:入队,出队,判断队满,判断队空,获得队头,队尾。
实现队列的关键在于队头指针和队尾指针的设置:
- 假设初始状态下,队头指针为0,队尾指针为-1,那么两个指针指的位置分别就是队头与队尾。当队尾的下一个是队头时队空,当队尾的下下个是队头时队满。
- 假设初始状态下,队头队尾指针都为0,那么队尾指针指的是队尾,而队头指针的下一个位置才是队头。当两指针相等时队空,当队尾指针的下一个是队头时队满。
如果我们画个图就会发现,不管怎么设置指针,队满时数组一定还有一个空位。所以数组长度应该比队列长度多1。
同时为了方便,我们会把队列指针设置为循环的,即每次移动后取余数组的长度。
public class MyCircularQueue { private int front; private int rear; private int[] queue; public MyCircularQueue(int k) { queue=new int[k+1]; front=0; rear=-1; } public bool EnQueue(int value) { if((rear+2)%queue.Length==front) return false; rear++;rear=rear%queue.Length; queue[rear]=value; return true; } public bool DeQueue() { if((rear+1)%queue.Length==front) return false; front++;front=front%queue.Length; return true; } public int Front() { if(!IsEmpty()) return queue[front]; else return -1; } public int Rear() { if(!IsEmpty()) return queue[rear]; else return -1; } public bool IsEmpty() { if((rear+1)%queue.Length==front) return true; else return false; } public bool IsFull() { if((rear+2)%queue.Length==front) return true; else return false; } }
实际上C#也有一个队列库,如下图所示
需要注意的是Dequeque和ToArray的返回类型都是object,可能需要进行强制转换
class Program { static void Main(string[] args) { Queue q = new Queue(); q.Enqueue('A'); char ch = (char)q.Dequeue(); Console.WriteLine("The removed value: {0}", ch); } }
加载全部内容