Android LayoutInflater
guolin 人气:0现在看我文章的多数是一些老Android了,相信每个人使用起LayoutInflater都是家常便饭,信手拈来。
但即使是这样,我仍然觉得这个知识点有可以分析的地方,看完之后或许你对LayoutInflater又会有一些新的认识。
首先概括一下LayoutInflater是用来做什么的。
我们都知道,在开发Android应用程序的时候,编写布局基本都是通过xml文件来编写的。当然你也完全可以在代码中纯手写布局,但是写过的人都清楚,这样编写布局会非常麻烦。
那么通过xml编写的布局文件是如何转换成Android中的一个View对象从而显示在应用程序当中的呢?这就是LayoutInflater的作用了。
简单来说,LayoutInflater的工作就是将使用xml文件编写的布局转换成Android里的View对象,并且这也是Android中将xml布局转换成View的唯一方式。
可能有些朋友会说,不对啊,我平时也没怎么用过LayoutInflater,xml布局转换成View不是调用Activity里的setContentView()方法就可以了吗?
这是因为Android SDK在上层给我们做了一些很好的封装,让开发工作变得更加简单。如果你打开setContentView()方法的源码去了解一下,就会发现它的底层同样也是使用的LayoutInflater:
@Override public void setContentView(int resId) { ensureSubDecor(); ViewGroup contentParent = mSubDecor.findViewById(android.R.id.content); contentParent.removeAllViews(); LayoutInflater.from(mContext).inflate(resId, contentParent); mAppCompatWindowCallback.getWrapped().onContentChanged(); }
那么LayoutInflater又是如何将一个xml布局转换成一个View对象的呢?
这当然是一个非常复杂的过程,但是如果简要概括的话,最重要的无非就是两步:
- 通过解析器来将xml文件中的内容解析出来。
- 使用反射将解析出来的元素创建成View对象。
这里我不想在文章中带着大家一步步追源码,这样文章看起来可能会又累又枯燥,因此我就只贴出一些我认为比较关键的代码。
解析xml文件内容的代码片段:
public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { ... XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource); try { return inflate(parser, root, attachToRoot); } finally { parser.close(); } }
可以看到,这里获取到了一个XmlResourceParser对象,用于对xml文件进行解析。由于具体的解析规则过于复杂,我们就不跟进去看了。
使用反射创建View对象的代码片段:
public final View createView(@NonNull Context viewContext, @NonNull String name, @Nullable String prefix, @Nullable AttributeSet attrs) throws ClassNotFoundException, InflateException { ... if (constructor == null) { // Class not found in the cache, see if it's real, and try to add it clazz = Class.forName(prefix != null ? (prefix + name) : name, false, mContext.getClassLoader()).asSubclass(View.class); constructor = clazz.getConstructor(mConstructorSignature); constructor.setAccessible(true); sConstructorMap.put(name, constructor); } ... try { final View view = constructor.newInstance(args); if (view instanceof ViewStub) { // Use the same context when inflating ViewStub later. final ViewStub viewStub = (ViewStub) view; viewStub.setLayoutInflater(cloneInContext((Context) args[0])); } return view; } ... }
看到这里,我们就将LayoutInflater大体的工作原理基本了解了。
但是正如前面所说,本篇文章并不是要带着大家去读源码的,而是想要从用法层面对LayoutInflater有些新的理解。
那么LayoutInflater最常见的用法如下:
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(resourceId, parent, false);
这段代码的意思是,首先调用LayoutInflater的from()方法去获取一个LayoutInflater的实例,然后再调用它的inflate()方法去解析并加载一个布局,从而转换成一个View对象并返回。
然而我认为这段代码对于新手来说却及其不友好,甚至对于很多的老手来说也是。
我们来看一下inflate()方法的参数定义:
public View inflate(int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { ... }
inflate()方法接收3个参数,第一个参数resource还比较好理解,就是我们要解析加载的xml文件的资源id。第二个参数root,和第三个参数attachToRoot是什么意思?可能即使不少做过多年Android开发的程序员也未必能解释得清楚。
而这段代码在我们使用RecyclerView,或者使用Fragment时都是一定会用到的。我在写《第一行代码》时由于在很早的章节就要讲RecyclerView的用法,但是却又感觉很难向初学者解释清楚LayoutInflater的相关内容,所以我一直都觉得这块内容没有讲好。只能先用死记硬背的方式,暂时就记着这部分代码必须这么写。
而今天,我希望能将LayoutInflater真正讲讲清楚。
我们知道,Android的布局结构是一种树状结构。每个布局都可以包含若干个子布局,每个子布局又可以继续包含子布局,以此构建出任意样式的View呈现给用户。
因此,我们大致可以明白,每个布局它都是要有一个父布局的。
这也是inflate()方法第二个参数root的作用,就是给当前要解析加载的xml布局指定一个父布局。
那么一个布局可不可以没有父布局呢?当然也是可以的,这也是为什么root参数被标为@Nullable的原因。
但是如果我们inflate出来了一个没有父布局的布局,又该如何去展示它呢?那自然是没有办法去展示的,所以只能后面再用addView的方式将它添加到某个现有的布局下面。又或者你inflate出来的布局就是个顶层布局,所以它不需要有父布局。但是这些场景都比较少见,因此大多数情况下,我们在使用LayoutInflater的inflate()方法时都是要指定父布局的。
另外,如果不为inflate出来的布局指定父布局,还会出现另外一种问题,我们通过一个例子来讲解一下。
这里我们定义一个button_layout.xml布局文件,代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" />
这个布局文件非常简单,里面只有一个按钮。
接下来我们使用LayoutInflater来加载这个布局文件,并将它添加到一个现有的布局当中:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); LinearLayout mainLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.main_layout); View buttonLayout = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.button_layout, null); mainLayout.addView(buttonLayout); } }
可以看到,这里我们并没有给button_layout指定父布局,而是传入了一个null。当第二个参数传入null时,第三个参数就没有意义了,因此可以不用指定。
但是前面也说了,一个布局如果没有父布局的话没办法显示出来呀,所以我们又使用了addView()方法将它添加到了一个现有布局当中。
代码就是这么简单,现在我们可以运行一下程序,效果如下图所示:
看上去好像没啥问题,按钮已经可以正常显示出来了,说明button_layout.xml这个布局确实成功加载出来并且添加到现有的布局当中了。
但是如果你尝试去调整一下按钮的大小,你会发现不管你如何调整,按钮的大小都是不会变的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="300dp" android:layout_height="100dp" android:text="Button" />
这里我们将按钮的宽高指定成了300dp,高度指定成了100dp,重新运行程序界面毫无变化。
为什么会出现这样的情况呢?
其实这里不管你将Button的layout_width和layout_height的值修改成多少,都不会有任何效果的,因为这两个值现在已经完全失去了作用。平时我们经常使用layout_width和layout_height来设置View的大小,并且一直都能正常工作,就好像这两个属性确实是用于设置View的大小的。
而实际上则不然,它们其实是用于设置View在布局中的大小的,也就是说,首先View必须存在于一个布局中才行。这也是为什么这两个属性叫作layout_width和layout_height,而不是width和height。
而我们因为在使用LayoutInflater加载button_layout.xml这个布局时并没有为它指定父布局,因此这里layout_width和layout_height属性就都失去了作用。更准确点来讲,所有以layout_开头的属性都会失去作用。
现在我们将代码进行如下修改:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); LinearLayout mainLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.main_layout); View buttonLayout = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.button_layout, mainLayout, false); mainLayout.addView(buttonLayout); } }
可以看到,这里将inflate()方法的第二个参数指定成了mainLayout。也就是说,我们为button_layout.xml这个布局指定了一个父布局。这样的话,layout_width和layout_height属性就可以生效了。
重新运行程序,效果如下图所示:
到这里为止,我们就将inflate()方法的第二个参数root的作用解释得非常清楚了。那么还有一个问题就是,第三个参数attachToRoot又是什么意思呢?
注意观察上述代码,我们将第二个参数指定成mainLayout的同时,将第三个参数指定成了false。如果你尝试将第三个参数指定成true,然后重新运行代码,程序将会直接崩溃。崩溃信息如下:
这个崩溃信息是在说,我们正在添加一个子View,但是这个子View已经有父布局了,需要让父布局先调用removeView()移除子View后才能添加。
为什么修改第三个参数之后会出现这样的错误呢?我们现在就来分析一下。
首先关注一下第三个参数的名字是什么,attachToRoot。从字面意思上看,是在问我们是否要添加到root上面。那么root是什么呢?再次观察inflate()方法的定义,你会发现第二个参数不就是root吗?
public View inflate(int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { ... }
也就是说,attachToRoot的意思,就是在问我们要不要将当前加载的xml布局添加到第二个参数传入的父布局上面。如果传入true,那么就意味着会添加,传入false就表示不会添加。
所以在刚才的代码当中,我们一开始在inflate()方法的第三个参数中传入false,那么button_layout.xml布局是不会被添加到mainLayout当中的,我们后面就可以手动调用addView()方法将它添加到mainLayout当中。
而如果将第三个参数改成true,就表示button_layout.xml布局已经自动被添加到mainLayout当中了,此时再去调用一遍addView()方法,发现button_layout.xml已经有父布局了,自然就会抛出上面的异常。
经过这样的解释之后,你是否就对inflate()方法中的每一个参数的作用都理解清楚了呢?
其实理解到了这里,我们可以回过头来再去看一看过去写的代码。比如说大家肯定都用过Fragment,在Fragment中加载一个布局我们通常都会这么写:
public class MyFragment extends Fragment { @Nullable @Override public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_layout, container, false); } }
不知道你过去有没有想过,为什么这里inflate()方法的最后一个参数一定要传入false?
那么现在可以想一想了。观察一下Fragment的相关源码,你会发现它会将我们在onCreateView()方法中返回的View添加到一个Container当中:
void addViewToContainer() { // Ensure that our new Fragment is placed in the right index // based on its relative position to Fragments already in the // same container int index = mFragmentStore.findFragmentIndexInContainer(mFragment); mFragment.mContainer.addView(mFragment.mView, index); }
这个情况和我们刚才的例子非常类似,也就是说,后续Fragment自己会有一个addView的操作,如果我们将inflate()方法的第三个参数传入true,那么就会直接将inflate出来的布局添加到父布局当中。这样后面再次addView的时候就会发现它已经有一个父布局了,从而抛出与上面同样的崩溃信息。
不信的话你可以自己动手试一试。
除了Fragment之外,RecyclerView中对于LayoutInflater的用法也是基于一模一样的原因,这里就不再展开讨论了。
希望通过阅读本文之后,你对LayoutInflater又能有一些新的认识。
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