Netty分布式ByteBuf缓冲区分配器
向南是个万人迷 人气:0缓冲区分配器
顾明思议就是分配缓冲区的工具, 在netty中, 缓冲区分配器的顶级抽象是接口ByteBufAllocator, 里面定义了有关缓冲区分配的相关api
抽象类AbstractByteBufAllocator实现了ByteBufAllocator接口, 并且实现了其大部分功能
和AbstractByteBuf一样, AbstractByteBufAllocator也实现了缓冲区分配的骨架逻辑, 剩余的交给其子类
以其中的分配ByteBuf的方法为例, 对其做简单的介绍
public ByteBuf buffer() { if (directByDefault) { return directBuffer(); } return heapBuffer(); }
这里if (directByDefault)会判断默认创建的ByteBuf是不是一个基于直接内存的ByteBuf, 也就是direct类型的ByteBuf, 如果是, 则通过directBuffer()方法返回direct类型的ByteBuf, 否则, 会通过heapBuffer()返回heap类型的ByteBuf
跟到directBuffer()方法中
public ByteBuf directBuffer() { return directBuffer(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, Integer.MAX_VALUE); }
这里又调用了一个重载directBuffer方法, 其中DEFAULT_INITIAL_CAPACITY代表分配的默认容量, Integer.MAX_VALUE表示分配的ByteBuf可扩容的最大容量, 也就是Integer类型的最大值, 我们再跟进去:
public ByteBuf directBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) { if (initialCapacity == 0 && maxCapacity == 0) { return emptyBuf; } validate(initialCapacity, maxCapacity); return newDirectBuffer(initialCapacity, maxCapacity); }
这里判断如果初始容量和最大容量都为0的话, 则返回一个emptyBuf的成员变量, emptyBuf代表一个空的ByteBuf
然后通过validate方法进行参数验证
最后newDirectBuffer创建一个Direct类型的ByteBuf, 并将初始容量和最大容量传入
在AbstractByteBufAllocator中, newDirectBuffer是一个抽象方法, 由其子类实现
protected abstract ByteBuf newDirectBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity);
我们回到缓冲区分配的方法
public ByteBuf buffer() { if (directByDefault) { return directBuffer(); } return heapBuffer(); }
刚才简单剖析了directBuffer()的分配, 现在在继续跟到heapBuffer()中, 看其分配heap类型的ByteBuf的抽象逻辑:
public ByteBuf heapBuffer() { return heapBuffer(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, Integer.MAX_VALUE); }
这里同样调用了重载的heapBuffer, 并传入了初始容量和最大容量
再继续跟heapBuffer方法:
public ByteBuf heapBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) { if (initialCapacity == 0 && maxCapacity == 0) { return emptyBuf; } validate(initialCapacity, maxCapacity); return newHeapBuffer(initialCapacity, maxCapacity); }
同样, 这里如果初始容量和最大容量都为空的话, 返回一个代表空的ByteBuf
然后通过validate方法进行参数验证
最后通过newHeapBuffer方法创建一个新的heap类型的ByteBuf
同样, newHeapBuffer方法在AbstractByteBufAllocator中也是一个抽象方法, 具体逻辑交给其子类实现
protected abstract ByteBuf newHeapBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity);
newDirectBuffer和newHeapBuffer两个抽象方法中, 在其子类PooledByteBufAllocator和UnpooledByteBufAllocator中都有实现
我们以UnpooledByteBufAllocator的newHeapBuffer方法为例, 看其实现:
protected ByteBuf newHeapBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) { return PlatformDependent.hasUnsafe() ? new UnpooledUnsafeHeapByteBuf(this, initialCapacity, maxCapacity) : new UnpooledHeapByteBuf(this, initialCapacity, maxCapacity); }
里实现方式其实很简单, 首先通过PlatformDependent.hasUnsafe()判断当前运行环境是否能创建unsafe对象, 如果能, 则直接通过new UnpooledUnsafeHeapByteBuf(this, initialCapacity, maxCapacity)方式创建一个UnpooledUnsafeHeapByteBuf对象, 也就是一个Unsafe的ByteBuf对象
如果当前环境不能创建unsafe对象, 则通过new UnpooledHeapByteBuf(this, initialCapacity, maxCapacity)这种方方式创建一个UnpooledHeapByteBuf对象, 也就是非Unsafe的ByteBuf对象
从这里能看出, 其实在创建ByteBuf对象时, 是否创建unsafe类型的对象并不是我们自己控制的, 而是通过程序判断当前环境来决定是否创建unsafe类型的ByteBuf对象的
有关ByteBufAllocator的继承关系如下:
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