Java 类与对象
诚挚的乔治 人气:0什么是面向对象
Java语言是一个纯面向对象的语言,面向对象的语言不仅只有Java,包括C++,PHP等
面向对象的编程思想简称 OOP(Object Oriented Programming),其基本特点就是封装,继承和多态。
面向过程与面向对象
想要弄清楚什么是面向对象,首先需要知道两者的区别
面向过程更注重程序的每一个步骤,用相应的函数来实现。
比如说,五子棋,面向过程就需要首先分析每一个步骤
1.实现游戏的开始
3.棋盘的搭建
4.玩家下棋,并打印新的棋盘
5.电脑下棋,并打印新的棋盘
6.判断输赢
7.返回并输出结果
对于面向对象来说,就需要找出相应的对象
1.电脑与玩家
2.棋盘
3.规则设置
这三条都属于对象,第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
将五子棋改成围棋,如果是面向过程的思想,就需要对多个步骤,函数进行修改和维护,而且面向过程,往往需要修改大量的代码,因为程序的每一个步骤都是相互联系的。而面向对象,仅仅只需要对对象进行维护,并且每一个对象之间独立性较强
所以相对于面向过程,面向对象有更好的维护,复用,和扩展功能
而我们的面向对象,只需要关注寻找对象,构建对象,使用对象这三点,关键是抽象出类出来
类与对象的使用
语法:
Java中的类是通过class关键字来定义的,其语法格式如下:
[修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名]{undefined
// 类体
}
这里的extends和implements为可选项,类体包括成员变量(又称为字段和属性)和成员方法
class后面的类名采用大驼峰
成员变量定义在类当中,方法的外面
类相当一个模板,根据这个模板,可以创造很多的对象,类是对象的抽象归纳,这里的类也可以看作是一种自定义类型
下面定义一个Person类,由名字年龄构成,成员方法为人的吃饭,睡觉等行为
class Person{ public String name; public int age; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } public void sleep(){ System.out.println("睡觉"); } }
在使用这个类,必须先实例化一个对象,有类才有对象
对目标进行访问,首先这个目标肯定是一个实体,只有拥有一个实例化对象,才能对对象进行访问和修改,就相当于类只是一个图纸,只有做成一个物理模型,才能对这个模型进行修改。
那对象具体怎样创建呢?这个时候就需要用过new关键字去构建一个对象
Person per=new Person();
既然Person是一种自定义类型,那上述代码,前面就是类型,后面就是变量
这里的per是一个引用变量,存放的是对象的地址,这个引用指向的就是这个对象
类与对象的使用与说明
1.类是一种自定义类型,可以用来定义变量,在java中由类定义出来的变量我们称为成员变量
2.一个类可以定义多个变量,实例出来的对象会占用实际的物理空间,存储类成员变量
3.类实例化就相当于,生活中构建房子,类只是一个设计图,只设计出需要什么,但是无真是的建筑存在,只有真正实例化一个对象,才会分配储存数据,占用物理空间。
4.只有使用new关键字,才能实例化一个对象,才会分配一块内存
对象的初始化
当成功创建一个对象后,需要对该对象进行初始化
java中对对象进行初始化,需要使用 “.”操作符
如果不对对象进行初始化的话,默认该变量中的成员变量初值为对应相应的零值
public class classDemo { public static void main(String[] args) { //实例化一个对象 Person per1=new Person(); //对per1对象进行初始化 per1.age=20; per1.name="zhangsan"; per1.eat(); per1.sleep(); Person per2=new Person(); //对per2对象进行初始化 per2.age=30; per2.name="lisi"; per2.eat(); per2.sleep(); } }
this的使用
1.this可以代表当前对象的引用
2.可以避免成员方法参数与成员名称冲突,将成员变量与其他参数区别开
this.data//访问成员变量
this.fun();//访问成员方法
this();//调用构造方法,具体看下文构造方法
//定义一个日期的类 public class MyDate { public int year; public int month; public int day; /** * 设置日期: */ public void setDate(int year,int month,int day) { this.year = year; this.month = month ; this.day = day; //如果不区分,就可能出现 //year = year; //month = month ; //day = day; } public void printDate() { System.out.println("年:"+this.year+"月:"+this.month+"日:"+this.day); } public static void main(String[] args) { // this.printDate(); MyDate myDate = new MyDate(); myDate.setDate(2022,3,25); myDate.printDate(); } }
构造方法
代码:Person per=new Person();
你是否有疑惑为什么最后一个Person后面会跟一个括号
其实一个括号代表的是调用一个无参数的构造方法,当你编写的程序中,没有构造方法,系统其实就调用隐藏的无参数的构造方法,只不过这个构建函数无实际作用。如果程序存在构造方法,那系统就不会默认生成无参数的构造方法
什么是构造方法?构造方法与普通的成员方法有什么不同?
1.构造参数没有返回值,即使void也不行
2.构造方法中的方法名与该类的名字相同
构造方法仍然支持方法重载,调用哪一个方法,由参数列表决定
this可以调用本类的构造方法
public Student() { //调用本类中 带有2个参数的构造方法,第一个参数的类型是String,第2个参数的类型是int this("gaobo",18); } public Student(String name,int age) { this.age = age; this.name = name; System.out.println("这个是带2个参数的构造方法!"); }
操作可行的前提是,要保证this语句在该方法中最前面的一行,注释除外
并且不能形成环(两个构造方法相互调用)
java类中支持快速打印出成员变量,不需要自己写一个show方法来进行打印
public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; }
toString方法,它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法,toString
方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。
IDEA快速生成toString方法的快捷键:鼠标右键->generate->toString
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