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Router Matcher的初始化

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Matcher

createMatcher()的初始化

了解相关的几个概念

1、Location类型

对url的结构化描述。比如url = “/main?p1=1&p2=2222&p3=3333”,它的path就是“ /main” , query 是{ p1:1, p2:222, p3:333 }

declare type Location = {
  _normalized?: boolean;
  name?: string;
  path?: string;
  hash?: string;
  query?: Dictionary<string>;
  params?: Dictionary<string>;
  append?: boolean;
  replace?: boolean;
}

2、rowLocation类型

declare type RawLocation = string | Location  //除了是Location类型还可以是字符串

3、Route类型

表示一条路由,属性也包括path、query、hash等。重要的是mached它表示匹配到的所有的 RouteRecord 对象。

declare type Route = {
  path: string;
  name: ?string;
  hash: string;
  query: Dictionary<string>;
  params: Dictionary<string>;
  fullPath: string;
  matched: Array<RouteRecord>;
  redirectedFrom?: string;
  meta?: any;
}

4、RouteRecord类型

declare type RouteRecord = {
  path: string;
  regex: RouteRegExp;
  components: Dictionary<any>;
  instances: Dictionary<any>;   //表示组件的实例 一个对象类型
  name: ?string;
  parent: ?RouteRecord;  //表示父的 RouteRecord 
  redirect: ?RedirectOption;
  matchAs: ?string;
  beforeEnter: ?NavigationGuard;
  meta: any;
  props: boolean | Object | Function | Dictionary<boolean | Object | Function>;
}

addRoutes()的实现

//记录path 及 path到RouteRecord的映射
if (!pathMap[record.path]) {
    pathList.push(record.path)  //  ['/aaa/bbb','/cccc/ddd']
    pathMap[record.path] = record  //path值作为key 
    //  /aaa/bbb:{ path:"/aaa/bbb" ,regex : //}
}

pathMap值示例 

在这里插入图片描述

//记录name到RouteRecord的映射;  name值作为key
if (name) {
    if (!nameMap[name]) {
      nameMap[name] = record
    } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !matchAs) {
      warn(
        false,
        `Duplicate named routes definition: ` +
          `{ name: "${name}", path: "${record.path}" }`
      )
    }
  }

得到的这些map是为了路由匹配做了基础。

match()

作用是匹配一个路径并找到映射的组件。

执行过程

matched属性

在VueRouter中,所有的Route 最终都是通过 createRoute 函数创建,并且它最后是不可以被外部修改的。 Route对象中有一个重要属性 matched,它通过 formatMatch(record) 计算得到:

function formatMatch (record: ?RouteRecord): Array<RouteRecord> {
  const res = []
  while (record) {
    res.unshift(record)
    record = record.parent
  }
  return res
}

record循环往上找parent,直到找到最外层。把所有的record都放到一个数组里面,它记录了一条线路上的所有record。matched属性为之后渲染组件提供了依据。

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。 

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