C语言 栈与数组
m0_52012656 人气:0栈的实现
首先我们思考一个问题,什么是栈?
栈是数据结构的一种,栈在我们日常编码中遇到的非常多,很多人对栈的接触可能仅仅局限在 递归使用的是栈 和 StackOverflowException,栈是一种后进先出的数据结构(可以想象生化金字塔的牢房和生化角斗场的狗洞)。
栈的定义
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素
栈的应用广泛,比如你的程序执行查看调用堆栈、计算机四则加减运算、算法的非递归形式、括号匹配问题等等。所以栈也是必须掌握的一门数据结构。最简单大家都经历过,你拿一本书上下叠在一起,就是一个后进先出的过程,你可以把它看成一个栈。下面我们介绍数组实现的栈两种形式。
数组实现
静态栈
一般不推荐使用这种方法,因为当空间不够用时,增容会有点麻烦,不实用。
typedef struct Stack { STDataType _a[]; //STDataType 为int宏定义,当然你也可以将它定义为其他类型,宏定义是为了换栈类型的时候方便一点 int _top; // 栈顶 int _capacity; // 容量 }Stack;
动态栈
相比静态栈,动态栈空间不够时可以直接时用realloc动态扩容,但是动态扩会有一定程度的消耗,我们会直接扩容一倍,当使用不完时会造成一定程度的空间浪费。
typedef struct Stack { STDataType* _a;//指向一块开辟出来的连续空间的指针 int _top; // 栈顶 int _capacity; // 容量 }Stack;
栈要实现的操作
// 初始化栈 void StackInit(Stack* ps); // 入栈 void StackPush(Stack* ps, STDataType data); // 出栈 void StackPop(Stack* ps); // 获取栈顶元素 STDataType StackTop(Stack* ps); // 获取栈中有效元素个数 int StackSize(Stack* ps); // 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 bool StackEmpty(Stack* ps); // 销毁栈 void StackDestroy(Stack* ps);
栈的初始化
void StackInit(Stack* ps) { ps->_a = NULL; //初始化时将指针指向空,此时没有开辟空间 //这里可以将top赋值为0,也可以赋值为-1。 ps->_top = -1; //赋值为0时表示top为栈顶元素的下一个位置的下标,赋值为-1时top为栈顶元素的下标 ps->_capacity = 0; //栈的容量 }
入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data) { assert(ps); //考虑要不要增容 //当top为0时判断条件为 //if(ps->top==ps->_capacity) if (ps->_top+1 == ps->_capacity)//当栈满时进入 { //判断当前栈的容量是否为0,为0的话开辟4个空间,不为0时扩容一倍 int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2; STDataType* tmp = realloc(ps->_a, sizeof(STDataType) * newcapacity); if (tmp == NULL) { exit(-1); } ps->_a = tmp; ps->_capacity = newcapacity; } //扩容完成,或者不用扩容,开始插入 ps->_top++; ps->_a[ps->_top] = data; //当top为0时插入操作 //ps->_a[ps->_top] = data; //ps->_top++; }
出栈
void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); //判断是否为空 assert(!StackEmpty(ps));//暴力判断 //if (top==-1)//温柔判断 //{ // printf("栈已经空了!\n"); // exit(-1); //甩出异常 //} ps->_top--; }
取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps) { assert(ps); //判断是否为空,为空甩出异常。 assert(!StackEmpty(ps)); //if (!StackEmpty(ps)) { // printf("栈为空!\n"); // exit(-1); //} return ps->_a[ps->_top]; //返回栈顶元素 }
判断栈中有几个有效数据
//取出栈里有效元素个数。 int StackSize(Stack* ps) { assert(ps); return ps->_top+1; }
判断栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps) { assert(ps); return ps->_top == -1; //ps->_top为-1返回true,否则返回false. }
销毁栈
销毁栈是必不可少的的一步,如果没有销毁的话会造成内存泄露
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_top = -1;
ps->_capacity = 0;
}
链栈
最后介绍一下链栈,这里就不实现了有兴趣的话可以自己实现一下。
链栈和链表一样的,也是通指针将各个数据块链接起来的
设计链栈是最好设计为双向链表,否则当你设计为用尾作栈顶是出栈效率低。
用头做栈顶时,头插头删,可以设计为单链表。
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