Android自定义可回弹的ScollView
清风一杯酒 人气:0前言
- 仿IOS回弹效果
- 为了增强用户体验,自定义一个可回弹的ScrollView是一个不错的选择,而且这种效果还是很简单的
把原来的ScollView标签替换一下就好了
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.mycompany.myapp.MyScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" android:fillViewport="true"> <LinearLayout android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:background="#FFABE346" android:elevation="1dp"> <TextView android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="可回弹的Scollview"/> </LinearLayout> </com.mycompany.myapp.MyScrollView>
public class MyScrollView extends ScrollView { private View convertView; private Rect originalRect=new Rect(); private int startY,offsetY; public MyScrollView(Context context) { super(context); } public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); //获取子视图 convertView = getChildAt(0); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); //记录原来的位置 originalRect.set(l,t,r,b); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: { //记录第一次的手指触摸位置 startY = (int) ev.getY(); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: { //记录拖动时的手指触摸位置 offsetY = ((int) ev.getY()) - startY; //让子视图跟随手指拖动 convertView.layout(originalRect.left,originalRect.top+(int)(offsetY*0.5f) ,originalRect.right,originalRect.bottom+(int)(offsetY*0.5f)); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: { //回弹动画 TranslateAnimation offsetAnim=new TranslateAnimation(0,0,convertView.getTop(),originalRect.top); offsetAnim.setDuration(200); convertView.startAnimation(offsetAnim); //让子视图回到原来的位置 convertView.layout(originalRect.left,originalRect.top,originalRect.right,originalRect.bottom); } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } }
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