Go []byte转换为io.Reader
yongxinz 人气:0在 stackoverflow 上看到一个问题,题主进行了一个网络请求,接口返回的是 []byte。如果想要将其转换成 io.Reader,需要怎么做呢?
这个问题解决起来并不复杂,简单几行代码就可以轻松将其转换成功。不仅如此,还可以再通过几行代码反向转换回来。
下面听我慢慢给你吹,首先直接看两段代码。
[]byte 转 io.Reader
package main import ( "bytes" "fmt" "log" ) func main() { data := []byte("Hello AlwaysBeta") // byte slice to bytes.Reader, which implements the io.Reader interface reader := bytes.NewReader(data) // read the data from reader buf := make([]byte, len(data)) if _, err := reader.Read(buf); err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(string(buf)) }
输出:
Hello AlwaysBeta
这段代码先将 []byte 数据转换到 reader 中,然后再从 reader 中读取数据,并打印输出。
io.Reader 转 []byte
package main import ( "bytes" "fmt" "strings" ) func main() { ioReaderData := strings.NewReader("Hello AlwaysBeta") // creates a bytes.Buffer and read from io.Reader buf := &bytes.Buffer{} buf.ReadFrom(ioReaderData) // retrieve a byte slice from bytes.Buffer data := buf.Bytes() // only read the left bytes from 6 fmt.Println(string(data[6:])) }
输出:
AlwaysBeta
这段代码先创建了一个 reader,然后读取数据到 buf,最后打印输出。
以上两段代码就是 []byte 和 io.Reader 互相转换的过程。对比这两段代码不难发现,都有 NewReader 的身影。而且在转换过程中,都起到了关键作用。
那么问题来了,这个 NewReader 到底是什么呢?接下来我们通过源码来一探究竟。
源码解析
Go 的 io 包提供了最基本的 IO 接口,其中 io.Reader 和 io.Writer 两个接口最为关键,很多原生结构都是围绕这两个接口展开的。
下面就来分别说说这两个接口:
Reader 接口
io.Reader 表示一个读取器,它将数据从某个资源读取到传输缓冲区。在缓冲区中,数据可以被流式传输和使用。
接口定义如下:
type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) }
Read() 方法将 len(p) 个字节读取到 p 中。它返回读取的字节数 n,以及发生错误时的错误信息。
举一个例子:
package main import ( "fmt" "io" "os" "strings" ) func main() { reader := strings.NewReader("Clear is better than clever") p := make([]byte, 4) for { n, err := reader.Read(p) if err != nil { if err == io.EOF { fmt.Println("EOF:", n) break } fmt.Println(err) os.Exit(1) } fmt.Println(n, string(p[:n])) } }
输出:
4 Clea
4 r is
4 bet
4 ter
4 than
4 cle
3 ver
EOF: 0
这段代码从 reader 不断读取数据,每次读 4 个字节,然后打印输出,直到结尾。
最后一次返回的 n 值有可能小于缓冲区大小。
Writer 接口
io.Writer 表示一个编写器,它从缓冲区读取数据,并将数据写入目标资源。
type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) }
Write 方法将 len(p) 个字节从 p 中写入到对象数据流中。它返回从 p 中被写入的字节数 n,以及发生错误时返回的错误信息。
举一个例子:
package main import ( "bytes" "fmt" "os" ) func main() { // 创建 Buffer 暂存空间,并将一个字符串写入 Buffer // 使用 io.Writer 的 Write 方法写入 var buf bytes.Buffer buf.Write([]byte("hello world , ")) // 用 Fprintf 将一个字符串拼接到 Buffer 里 fmt.Fprintf(&buf, " welcome to golang !") // 将 Buffer 的内容输出到标准输出设备 buf.WriteTo(os.Stdout) }
输出:
hello world , welcome to golang !
bytes.Buffer 是一个结构体类型,用来暂存写入的数据,其实现了 io.Writer 接口的 Write 方法。
WriteTo 方法定义:
func (b *Buffer) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error)
WriteTo 方法第一个参数是 io.Writer 接口类型。
转换原理
再说回文章开头的转换问题。
只要某个实例实现了接口 io.Reader 里的方法 Read() ,就满足了接口 io.Reader。
bytes 和 strings 包都实现了 Read() 方法。
// src/bytes/reader.go // NewReader returns a new Reader reading from b. func NewReader(b []byte) *Reader { return &Reader{b, 0, -1} }
// src/strings/reader.go // NewReader returns a new Reader reading from s. // It is similar to bytes.NewBufferString but more efficient and read-only. func NewReader(s string) *Reader { return &Reader{s, 0, -1} }
在调用 NewReader 的时候,会返回了对应的 T.Reader 类型,而它们都是通过 io.Reader 扩展而来的,所以也就实现了转换。
总结
在开发过程中,避免不了要进行一些 IO 操作,包括打印输出,文件读写,网络连接等。
在 Go 语言中,也提供了一系列标准库来应对这些操作,主要封装在以下几个包中:
- io:基本的 IO 操作接口。
- io/ioutil:封装了一些实用的 IO 函数。
- fmt:实现了 IO 格式化操作。
- bufio:实现了带缓冲的 IO。
- net.Conn:网络读写。
- os.Stdin,os.Stdout:系统标准输入输出。
- os.File:系统文件操作。
- bytes:字节相关 IO 操作。
除了 io.Reader 和 io.Writer 之外,io 包还封装了很多其他基本接口,比如 ReaderAt,WriterAt,ReaderFrom 和 WriterTo 等,这里就不一一介绍了。这部分代码并不复杂,读起来很轻松,而且还能加深对接口的理解,推荐大家看看。
加载全部内容