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Qt 随机数

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1.生成随机数

        生成随机数主要用到了函数qsrand和qrand,这两个函数在#include <QtGlobal>中,qsrand用来设置一个种子,该种子为qrand生成随机数的起始值。比如说qsrand(10),设置10为种子,那么qrand生成的随机数就在[10,32767]之间。而如果在qrand()前没有调用过qsrand(),那么qrand()就会自动调用qsrand(1),即系统默认将1作为随机数的起始值。使用相同的种子生成的随机数一样。

       下列代码生成了[0,9]之间的10个随机数。

void generateRandomNumber()
{
    qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        int test =qrand()%10;
        qDebug()<<test;
    }
}

        注意代码中使用的种子,这里没有用固定值来作为种子,是希望函数在每次调用(间隔大于1秒)时生成的随机数不一样。

2.生成不重复的随机数

        这个没有特别好的方法,需要自己手动计算,代码如下。

void generateUniqueRandomNumber()
{
    int i,j;
    QList<int> numbersList;
    qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        numbersList.append(qrand()%10);
        bool flag=true;
        while(flag)
        {
            for(j=0;j<i;j++)
            {
                if(numbersList[i]==numbersList[j])
                {
                    break;
                }
            }
            if(j<i)
            {
                numbersList[i]=rand()%10;
            }
            if(j==i)
            {
                flag=!flag;
            }
        }
    }
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        qDebug()<<numbersList[i];
    }
}

3.生成递增的随机数

        就是在随机数生成后进行排序,Qt提供了一个非常好用的排序函数qSort,详细的用法可参考Qt帮助。

void generateAscendRandomNumber()
{
    int i;
    QList<int> numbersList;
    qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        numbersList.append(qrand()%10);
    }
    qSort(numbersList.begin(),numbersList.end());
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        qDebug()<<numbersList[i];
    }
}

        输出结果如下所示,可以看出qSort默认递增排序,即使数列中包含相同的数。

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