C++赋值运算符
梁唐 人气:3C++当中允许类对象赋值,这是通过默认的重载赋值运算符实现的,它的原型如下:
Class_name & Class_name::operator=(const Class_name &);
它接受并返回一个指向类对象的引用。
将已有的对象赋给另一个对象时,将会使用重载的赋值运算符:
StringBad headline1("Celery"); StringBad knot; knot = headline1; // 调用赋值运算符
如果是对象初始化的过程,则不一定会使用赋值运算符,比如:
StringBad metoo = knot;
像是这种情况很难说,因为metoo
是一个新建的对象,它可以使用拷贝构造函数。然而,也可以分成两步来处理,先使用拷贝构造函数创建一个临时对象,然后在赋值的时候使用赋值运算符复制到新对象中去也是可以的。
和拷贝构造函数类似,默认赋值运算符的实现也是对成员进行逐个复制。如果成员本身就是累对象,那么会使用这个类的赋值运算符来复制。
赋值运算符的问题在哪里呢?我们还是看下之前StringBad
那个例子,
我们看下下面这段代码:
StringBad sb("test"); StringBad sports("Spinach Leaves Bowl for Dollars"); StringBad knot; knot = sports;
当我们运行的时候就会遇到这样的报错:
报错的原因日志里写得很清楚,我们尝试释放一个没有被分配的内存。
会报错的原因很简单,因为我们执行knot = sports
的时候,两个对象内部的字符串指向的是同一个地址。这就导致了析构knot
的时候sports
对象对应的内容已经不存在了。
解决方案也很简单,就是我们自己重载赋值运算符,保证不会出现简单拷贝的问题。
StringBad & StringBad::operator= (const StringBad & st) { if (this == &st) return *this; delete []str; len = st.len; str = new char[len+1]; std::strcpy(str, st.str); return *this; }
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