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VUE 取色器

liuye066 人气:2

本文主要介绍了VUE 自定义取色器组件的实现,分享给大家,具体如下:

效果:

功能:

1。点击色块中任何一点,色块中的正方形显示该点的颜色。

2。点击色块上方的颜色圆点,色块选中该颜色所在的位置,并在正方形中显示相应颜色。

3。上方圆点如果不是rgb格式,需要转换。

4。组件的大小从调用它的页面中传过去。

组件代码(CanvasColor2.vue):

<template>
<!--    <div>-->
    <div id='outDiv' style="position: relative">
<!--        <canvas class="box" id="show" :style="{width:canvasWidth+'px',height:canvasHeight+'px'}"></canvas>-->
        <canvas class="box" id="show" width="300px" height="150px"></canvas>
        <div class="cover" id='cover'></div>
        <em id="cur"></em>
    </div>
</template>
 
<script>
    export default {
        name: "CanvasColor2",
        data() {
            return {
                canvas:null,
                context:null,
                paramColor:'',
                viewWidth:0,
                viewHeight:0
            }
        },
        props:{
            data:String,
            canvasWidth:Number,
            canvasHeight:Number,
        },
        created() {
            this.viewWidth = this.canvasWidth;
            this.viewHeight = this.canvasHeight;
        },
        mounted() {
            this.getParamColor('rgb(0,3,243)');
            this.initData();
            this.getDotList();
        },
        methods:{
            async getDotList(){
                this.canvas = document.getElementById("show");
                this.context = this.canvas.getContext("2d");
                console.log('getDotList',this.canvas.offsetLeft);
                // 获取整个 canvas 的像素信息
                var imgData = this.context.getImageData(0, 0,this.canvas.width+this.canvas.offsetLeft, this.canvas.height+this.canvas.offsetTop);
                // 清空数组
                var dotList = [];
                // 最后实现的效果每个点之间有一定的距离,gap 就是控制这个距离的
                var gap = 1;
                // 通过 width 和 height 遍历 imgData 对象,每隔 gap 个点取一次像素,找到红色的像素,
                // 每找到一个红色点,就创建一个 Dot 对象,并添加到 dotList 数组中
                for (var x = 0; x < imgData.width; x += gap) {
                    for (var y = 0; y < imgData.height; y += gap) {
                        var i = (y * imgData.width + x) * 4;
                        // console.log('getDotList',i);
                        // 判断像素点是不是红色
                        if (imgData.data[i] == this.paramColor[0] && imgData.data[i + 1] == this.paramColor[1] && imgData.data[i + 2] == this.paramColor[2]) {
                            var dot = {x,y} ;
                            dotList.push(dot);
                        }
                    }
                }
 
                if (dotList && dotList.length != 0) {
                    var cur = document.getElementById('cur');
                    cur.style.left = (dotList[0].x+this.canvas.offsetLeft)+'px';
                    cur.style.top = (dotList[0].y+this.canvas.offsetTop)+'px';
                }
                console.log('dot',dotList);
                return dotList;
            },
            initData() {
                var show = document.getElementById("show");
                show.setAttribute("width",this.canvasWidth);
                show.setAttribute("height",this.canvasHeight);
                // var cover = document.getElementById("cover");
                var cur = document.getElementById("cur");
                if (show.getContext) {//首先判断getcontext方法是否存在,这是一个良好的习惯
                    var context = show.getContext('2d');
                    var gradientBar = context.createLinearGradient(0, show.height, show.width, show.height);//创建渐变,前两个参数是渐变开始的横纵坐标,后两个参数是渐变结束的横纵坐标
 
                    gradientBar.addColorStop(0, '#ff0000');
                    gradientBar.addColorStop(1 / 6, '#ff00ff');
                    gradientBar.addColorStop(2 / 6, '#0000ff');
                    gradientBar.addColorStop(3 / 6, '#00ffff');
                    gradientBar.addColorStop(4 / 6, '#00ff00');
                    gradientBar.addColorStop(5 / 6, '#ffff00');
                    gradientBar.addColorStop(1, '#ff0000');
 
                    context.fillStyle = gradientBar;
                    context.fillRect(0, 0, show.width, show.width);
 
                    //白色透明黑色,明暗度实现
                    var lightToDark = context.createLinearGradient(0, 0, 0, show.width);
                    lightToDark.addColorStop(0, "#fff");
                    lightToDark.addColorStop(1 / 2, 'rgba(255,255,255,0)');
                    lightToDark.addColorStop(1, '#000');
 
                    context.fillStyle = lightToDark;
                    context.fillRect(0, 0, show.width, show.width);
 
                    show.addEventListener('click', function (e) {
                        var ePos = {
                            x: e.layerX || e.offsetX,
                            y: e.layerY || e.offsetY
                        }
                        //前两个参数为鼠标的位置,后娘个参数为canvas的宽高
                        var imgData = context.getImageData(ePos.x, ePos.y, show.width, show.height).data;
                        //可以通过下面的方法获得当前的rgb值
                        var red = imgData[0];
                        var green = imgData[1];
                        var blue = imgData[2];
                        var rgbStr = "rgb(" + red + "," + green + ',' + blue + ")";
                        console.log(rgbStr);
                        var cover = document.getElementById("cover");
                        cover.style.backgroundColor = rgbStr;
                        // var cur = document.getElementById("cur");
                        var outDiv = document.getElementById('outDiv');
                        console.log('outDiv',outDiv.offsetTop+','+outDiv.offsetHeight);
                        var pos = {
                            x: e.clientX,
                            y: e.clientY-outDiv.offsetTop//当该组件整体为相对位置时,y轴的坐标是当前点的位置-最外层距离顶点的高度
                        }
                        cur.style.left = pos.x + 'px';
                        cur.style.top = pos.y + 'px';
                        console.log('onmousemove',cur.style.left);
                    });
                }
            },
            getParamColor(color) {
                let param = color;
                console.log('getParamColor',param.length)
                param = param.substring(4,param.length-1);
                console.log('getParamColor',param)
                this.paramColor = param.split(',');
                this.getDotList();
                var cover = document.getElementById("cover");
                cover.style.backgroundColor = color;
            }
        }
    }
</script>
 
<style scoped>
    .box {
        position: relative;
        background-color: pink;
        /*margin: 30px;*/
        border-radius: 15px;
    }
    /* 选择颜色的小方格 */
    #cur {
        width: 13px;
        height: 13px;
        outline: 2px solid #ffffff;
        margin-left: -1px;
        margin-top: -1px;
        position: absolute;
        border-radius: 13px;
    }
 
    #cover{
        position: absolute;
        left: 100px;
        top: 10px;
        width: 50px;
        height: 50px;
        background-color: antiquewhite;
        /* cover作为遮罩挡住了canvas,使用这个可以穿透遮罩,点击到下面的元素 */
        pointer-events: none;
    }
</style>

调用:

<template>
    <div style="background-color: black">
        <div style="display: flex; height: 44px;align-items: center">
            <div style="width: 100px;color: white">彩光</div>
            <div style="width: 100px;color: white">白光</div>
        </div>
        <div style="display: flex; height: 44px;align-items: center;">
            <div class="btn_style-common" style="background-color: rgb(41,53,255)" @click="selectColor('rgb(41,53,255)')"></div>
            <div class="btn_style-common" style=" background-color: rgb(255,202,83)" @click="selectColor('rgb(255,202,83)')"></div>
        </div>
        <CanvasColor2 ref="canvasColor" :data="color" :canvas-width="340" :canvas-height="170"></CanvasColor2>
    </div>
</template>
 
<script>
    import CanvasColor2 from "./CanvasColor2";
    import '../../util/utils.js'
    export default {
        name: "yxfColor",
        components:{
            CanvasColor2
        },
        data() {
            return {
                color:'rgb(100,255,83)'
            }
        },
        mounted() {
            this.$refs.canvasColor.getParamColor(this.color)
        },
        methods:{
            selectColor(color) {
                if (color.indexOf('rgb') != 0) {
                    this.color = color.colorRgb();
                } else {
                    this.color = color;
                }
 
                this.$refs.canvasColor.getParamColor(this.color)
            },
        }
    }
</script>
 
<style scoped>
.btn_style-common {
    height: 20px;width: 20px; border-radius: 20px;margin-left: 20px;
}
</style>

颜色从十六进制转换成RGB格式:utils.js

String.prototype.colorRgb = function () {
    // 16进制颜色值的正则
    var reg = /^#([0-9a-fA-f]{3}|[0-9a-fA-f]{6})$/;
    // 把颜色值变成小写
    var color = this.toLowerCase();
    if (reg.test(color)) {
        // 如果只有三位的值,需变成六位,如:#fff => #ffffff
        if (color.length === 4) {
            var colorNew = "#";
            for (var i = 1; i < 4; i += 1) {
                colorNew += color.slice(i, i + 1).concat(color.slice(i, i + 1));
            }
            color = colorNew;
        }
        // 处理六位的颜色值,转为RGB
        var colorChange = [];
        for (var j = 1; j < 7; j += 2) {
            colorChange.push(parseInt("0x" + color.slice(j, j + 2)));
        }
        return "RGB(" + colorChange.join(",") + ")";
    } else {
        return color;
    }
};

注意:

组件中最外层的div的位置设为相对位置,页面中的坐标设置都是相对于最外层div的,所以在设置点击位置的时候要减去最外层div的距离顶部的高度。即

var pos = {
     x: e.clientX,
     y: e.clientY-outDiv.offsetTop//当该组件整体为相对位置时,y轴的坐标是当前点的位置-最外层距离顶点的高度
}

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