Java List集合介绍
偏偏爱吃梨 人气:01,Java集合介绍
作为一个程序猿,Java集合类可以说是我们在工作中运用最多、最频繁的类。相比于数组(Array)来说,集合类的长度可变,更加方便开发。
Java集合就像一个容器,可以存储任何类型的数据,也可以结合泛型来存储具体的类型对象。在程序运行时,Java集合可以动态的进行扩展,随着元素的增加而扩大。在Java中,集合类通常存在于java.util包中。
Java集合主要由2大体系构成,分别是Collection体系和Map体系,其中Collection和Map分别是2大体系中的顶层接口。
Collection主要有三个子接口,分别为List(列表)、Set(集)、Queue(队列)。其中,List、Queue中的元素有序可重复,而Set中的元素无序不可重复。
List中主要有ArrayList、LinkedList两个实现类;Set中则是有HashSet实现类;而Queue是在JDK1.5后才出现的新集合,主要以数组和链表两种形式存在。
Map同属于java.util包中,是集合的一部分,但与Collection是相互独立的,没有任何关系。Map中都是以key-value的形式存在,其中key必须唯一,主要有HashMap、HashTable、treeMap三个实现类。
2,List介绍
在Collection中,List集合是有序的,可对其中每个元素的插入位置进行精确地控制,可以通过索引来访问元素,遍历元素。
在List集合中,我们常用到ArrayList和LinkedList这两个类。
2.1 ArrayList集合
1,ArrayList底层通过数组实现,随着元素的增加而动态扩容。
2,ArrayList是Java集合框架中使用最多的一个类,是一个数组队列,线程不安全集合。
它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, Serializable接口。
1,ArrayList实现List,得到了List集合框架基础功能;
2,ArrayList实现RandomAccess,获得了快速随机访问存储元素的功能,RandomAccess是一个标记接口,没有任何方法;
3,ArrayList实现Cloneable,得到了clone()方法,可以实现克隆功能;
4,ArrayList实现Serializable,表示可以被序列化,通过序列化去传输,典型的应用就是hessian协议。
ArrayList集合的特点:
- 容量不固定,随着容量的增加而动态扩容(阈值基本不会达到)
- 有序集合(插入的顺序==输出的顺序)
- 插入的元素可以为null
- 增删改查效率更高(相对于LinkedList来说)
- 线程不安全
ArrayList的底层数据结构:
2.2 LinkedList集合
1,LinkedList底层通过链表来实现,随着元素的增加不断向链表的后端增加节点。
2,LinkedList是一个双向链表,每一个节点都拥有指向前后节点的引用。相比于ArrayList来说,LinkedList的随机访问效率更低。
它继承AbstractSequentialList,实现了List, Deque, Cloneable, Serializable接口。
1,LinkedList实现List,得到了List集合框架基础功能;
2,LinkedList实现Deque,Deque 是一个双向队列,也就是既可以先入先出,又可以先入后出,说简单点就是既可以在头部添加元素,也可以在尾部添加元素;
3,LinkedList实现Cloneable,得到了clone()方法,可以实现克隆功能;
4,LinkedList实现Serializable,表示可以被序列化,通过序列化去传输,典型的应用就是hessian协议。
LinkedList集合的底层数据结构:
3,List常用方法
A:添加功能 boolean add(E e):向集合中添加一个元素 void add(int index, E element):在指定位置添加元素 boolean addAll(Collection<? extends E> c):向集合中添加一个集合的元素。 B:删除功能 void clear():删除集合中的所有元素 E remove(int index):根据指定索引删除元素,并把删除的元素返回 boolean remove(Object o):从集合中删除指定的元素 boolean removeAll(Collection<?> c):从集合中删除一个指定的集合元素。 C:修改功能 E set(int index, E element):把指定索引位置的元素修改为指定的值,返回修改前的值。 D:获取功能 E get(int index):获取指定位置的元素 Iterator iterator():就是用来获取集合中每一个元素。 E:判断功能 boolean isEmpty():判断集合是否为空。 boolean contains(Object o):判断集合中是否存在指定的元素。 boolean containsAll(Collection<?> c):判断集合中是否存在指定的一个集合中的元素。 F:长度功能 int size():获取集合中的元素个数 G:把集合转换成数组 Object[] toArray():把集合变成数组。
3.1 ArrayList 基本操作
public class ArrayListTest { public static void main(String[] agrs){ //创建ArrayList集合: List<String> list = new ArrayList<String>(); System.out.println("ArrayList集合初始化容量:"+list.size()); // ArrayList集合初始化容量:0 //添加功能: list.add("Hello"); list.add("world"); list.add(2,"!"); System.out.println("ArrayList当前容量:"+list.size()); // ArrayList当前容量:3 //修改功能: list.set(0,"my"); list.set(1,"name"); System.out.println("ArrayList当前内容:"+list.toString()); // ArrayList当前内容:[my, name, !] //获取功能: String element = list.get(0); System.out.println(element); // my //迭代器遍历集合:(ArrayList实际的跌倒器是Itr对象) Iterator<String> iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ String next = iterator.next(); System.out.println(next); } /** my name ! */ //for循环迭代集合: for(String str:list){ System.out.println(str); } /** my name ! */ //判断功能: boolean isEmpty = list.isEmpty(); boolean isContain = list.contains("my"); //长度功能: int size = list.size(); //把集合转换成数组: String[] strArray = list.toArray(new String[]{}); //删除功能: list.remove(0); list.remove("world"); list.clear(); System.out.println("ArrayList当前容量:"+list.size()); // ArrayList当前容量:0 } }
3.2 LinkedList 基本操作
public class LinkedListTest { public static void main(String[] agrs){ List<String> linkedList = new LinkedList<String>(); System.out.println("LinkedList初始容量:"+linkedList.size()); // LinkedList初始容量:0 //添加功能: linkedList.add("my"); linkedList.add("name"); linkedList.add("is"); linkedList.add("jiaboyan"); System.out.println("LinkedList当前容量:"+ linkedList.size()); // LinkedList当前容量:4 //修改功能: linkedList.set(0,"hello"); linkedList.set(1,"world"); System.out.println("LinkedList当前内容:"+ linkedList.toString()); // LinkedList当前内容:[hello, world, is, jiaboyan] //获取功能: String element = linkedList.get(0); System.out.println(element); // hello //遍历集合:(LinkedList实际的迭代器是ListItr对象) Iterator<String> iterator = linkedList.iterator(); while(iterator.hasNext()){ String next = iterator.next(); System.out.println(next); } /** hello world is jiaboyan */ //for循环迭代集合: for(String str:linkedList){ System.out.println(str); } /** hello world is jiaboyan */ //判断功能: boolean isEmpty = linkedList.isEmpty(); boolean isContains = linkedList.contains("jiaboyan"); //长度功能: int size = linkedList.size(); //删除功能: linkedList.remove(0); linkedList.remove("jiaboyan"); linkedList.clear(); System.out.println("LinkedList当前容量:" + linkedList.size()); // LinkedList当前容量:0 } }
4,ArrayList和LinkedList比较
(1)元素新增性能比较
网上很多说的是,在做新增操作时,ArrayList的效率远不如LinkedList,因为Arraylist底层时数组实现的,在动态扩容时,性能会有所损耗,而LinkedList不存在数组扩容机制,所以LinkedList的新增性能较好。究竟时哪个好呢,我们用实践得到结果。
public class ListTest{ // 迭代次数 public static int ITERATION_NUM = 100000; public static void main(String[] args) { try{ insertPerformanceCompare(); }catch (Exception e){} } //新增性能比较: public static void insertPerformanceCompare() throws InterruptedException { Thread.sleep(5000); System.out.println("LinkedList新增测试开始"); long start = System.nanoTime(); List<Integer> linkedList = new LinkedList<Integer>(); for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) { linkedList.add(x); } long end = System.nanoTime(); System.out.println(end - start); System.out.println("ArrayList新增测试开始"); start = System.nanoTime(); List<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) { arrayList.add(x); } end = System.nanoTime(); System.out.println(end - start); } }
测试结果:
第一次:
LinkedList新增测试开始
10873720
ArrayList新增测试开始
5535277
第二次:
LinkedList新增测试开始
13097503
ArrayList新增测试开始
6046139
第三次:
LinkedList新增测试开始
12004669
ArrayList新增测试开始
6509783
结果与预想的有些不太一样,ArrayList的新增性能并不低。
原因:
可能是经过JDK近几年的更新发展,对于数组复制的实现进行了优化,以至于ArrayList的性能也得到了提高。
(2)元素获取比较
由于LinkedList是链表结构,没有角标的概念,没有实现RandomAccess接口,不具备随机元素访问功能,所以在get方面表现的差强人意,ArrayList再一次完胜。
public class ListTest { //迭代次数,集合大小: public static int ITERATION_NUM = 100000; public static void main(String[] agrs) { try{ getPerformanceCompare(); }catch (Exception e){} } //获取性能比较: public static void getPerformanceCompare()throws InterruptedException { Thread.sleep(5000); //填充ArrayList集合: List<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) { arrayList.add(x); } //填充LinkedList集合: List<Integer> linkedList = new LinkedList<Integer>(); for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) { linkedList.add(x); } //创建随机数对象: Random random = new Random(); System.out.println("LinkedList获取测试开始"); long start = System.nanoTime(); for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) { int j = random.nextInt(x + 1); int k = linkedList.get(j); } long end = System.nanoTime(); System.out.println(end - start); System.out.println("ArrayList获取测试开始"); start = System.nanoTime(); for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) { int j = random.nextInt(x + 1); int k = arrayList.get(j); } end = System.nanoTime(); System.out.println(end - start); } }
测试结果:
第一次:
LinkedList获取测试开始
8190063123
ArrayList获取测试开始
8590205
第二次:
LinkedList获取测试开始
8100623160
ArrayList获取测试开始
11948919
第三次:
LinkedList获取测试开始
8237722833
ArrayList获取测试开始
6333427
从结果可以看出,ArrayList在随机访问方面表现的十分优秀,比LinkedList强了很多。
原因:
这主要是LinkedList的代码实现所致,每一次获取都是从头开始遍历,一个个节点去查找,每查找一次就遍历一次,所以性能自然得不到提升。
5,ArrayList源码分析
接下来,我们对ArrayList集合进行源码分析,其中先来几个问题:
(1)ArrayList的构造
(2)增删改查的实现
(3)迭代器——modCount
(4)为什么数组对象要使用transient修饰符
(5)System.arraycopy()参数含义 Arrays.copyOf()参数含义
我们通过上面几个问题,对ArrayList的源码进行一步一步的解析。
ArrayList构造器
1,在JDK1.7版本中,ArrayList的无参构造方法并没有生成容量为10的数组。
2,elementData对象是ArrayList集合底层保存元素的实现。
3,size属性记录了ArrayList集合中实际元素的个数。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { //实现Serializable接口,生成的序列版本号: private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; //ArrayList初始容量大小:在无参构造中不使用了 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //空数组对象:初始化中默认赋值给elementData private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //ArrayList中实际存储元素的数组: private transient Object[] elementData; //集合实际存储元素长度: private int size; //ArrayList有参构造:容量大小 public ArrayList(int initialCapacity) { //即父类构造:protected AbstractList() {}空方法 super(); //如果传递的初始容量小于0 ,抛出异常 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); //初始化数据:创建Object数组 this.elementData = new Object[initialCapacity]; } //ArrayList无参构造: public ArrayList() { //即父类构造:protected AbstractList() {}空方法 super(); //初始化数组:空数组,容量为0 this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } //ArrayList有参构造:Java集合 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { //将集合转换为数组: elementData = c.toArray(); //设置数组的长度: size = elementData.length; if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } }
add() 添加
1,在JDK1.7当中,当第一个元素添加时,ensureCapacityInternal()方法会计算ArrayList的扩容大小,默认为10。
2,其中grow()方法最为重要,如果需要扩容,那么扩容后的大小是原来的1.5倍,实际上最终调用了Arrays.copyOf()方法得以实现。
//添加元素e public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); //将对应角标下的元素赋值为e: elementData[size++] = e; return true; } //得到最小扩容量 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { //如果此时ArrayList是空数组,则将最小扩容大小设置为10: if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } //判断是否需要扩容: ensureExplicitCapacity(minCapacity); } //判断是否需要扩容 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { //操作数+1 modCount++; //判断最小扩容容量-数组大小是否大于0: if (minCapacity - elementData.length > 0) //扩容: grow(minCapacity); } //ArrayList动态扩容的核心方法: private void grow(int minCapacity) { //获取现有数组大小: int oldCapacity = elementData.length; //位运算,得到新的数组容量大小,为原有的1.5倍: int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //如果新扩容的大小依旧小于传入的容量值,那么将传入的值设为新容器大小: if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; //如果新容器大小,大于ArrayList最大长度: if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //计算出最大容量值: newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); //数组复制: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } // 计算ArrayList最大容量: private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) throw new OutOfMemoryError(); //如果新的容量大于MAX_ARRAY_SIZE。将会调用hugeCapacity将int的最大值赋给newCapacity: return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
remove() 删除
1,remove(int index)是针对于角标来进行删除,不需要去遍历整个集合,效率更高。
2,而remove(Object o)是针对于对象来进行删除,需要遍历整个集合进行equals()方法比对,所以效率较低。
3,不过,无论是哪种形式的删除,最终都会调用System.arraycopy()方法进行数组复制操作,所以效率都会受到影响。
//在ArrayList的移除index位置的元素 public E remove(int index) { //检查角标是否合法:不合法抛异常 rangeCheck(index); //操作数+1: modCount++; //获取当前角标的value: E oldValue = elementData(index); //获取需要删除元素 到最后一个元素的长度,也就是删除元素后,后续元素移动的个数; int numMoved = size - index - 1; //如果移动元素个数大于0 ,也就是说删除的不是最后一个元素: if (numMoved > 0) // 将elementData数组index+1位置开始拷贝到elementData从index开始的空间 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //size减1,并将最后一个元素置为null elementData[--size] = null; //返回被删除的元素: return oldValue; } //在ArrayList的移除对象为O的元素,不返回被删除的元素: public boolean remove(Object o) { //如果o==null,则遍历集合,判断哪个元素为null: if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { //快速删除,和前面的remove(index)一样的逻辑 fastRemove(index); return true; } } else { //同理: for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } //快速删除: private void fastRemove(int index) { //操作数+1 modCount++; //获取需要删除元素 到最后一个元素的长度,也就是删除元素后,后续元素移动的个数; int numMoved = size - index - 1; //如果移动元素个数大于0 ,也就是说删除的不是最后一个元素: if (numMoved > 0) // 将elementData数组index+1位置开始拷贝到elementData从index开始的空间 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //size减1,并将最后一个元素置为null elementData[--size] = null; }
set() 修改
由于ArrayList实现了RandomAccess,所以具备了随机访问特性,调用elementData()可以获取到对应元素的值。
//设置index位置的元素值了element,返回该位置的之前的值 public E set(int index, E element) { //检查index是否合法:判断index是否大于size rangeCheck(index); //获取该index原来的元素: E oldValue = elementData(index); //替换成新的元素: elementData[index] = element; //返回旧的元素: return oldValue; }
get() 获取元素
通过elementData()方法获取对应角标元素,在返回时候进行类型转换。
//获取index位置的元素 public E get(int index) { //检查index是否合法: rangeCheck(index); //获取元素: return elementData(index); } //获取数组index位置的元素:返回时类型转换 E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
modCount含义
1,在Itr迭代器初始化时,将ArrayList的modCount属性的值赋值给了expectedModCount。
2,通过上面的例子中,我们可以知道当进行增删改时,modCount会随着每一次的操作而+1,modCount记录了ArrayList内发生改变的次数。
3,当迭代器在迭代时,会判断expectedModCount的值是否还与modCount的值保持一致,如果不一致则抛出异常。
AbstractList类当中定义的变量:
protected transient int modCount = 0;
ArrayList获取迭代器对象:
//返回一个Iterator对象,Itr为ArrayList的一个内部类,其实现了Iterator<E>接口 public Iterator<E> iterator() { return new java.util.ArrayList.Itr(); }
迭代器实现:
//Itr实现了Iterator接口,是ArrayList集合的迭代器对象 private class Itr implements Iterator<E> { //类似游标,指向迭代器下一个值的位置 int cursor; //迭代器最后一次取出的元素的位置。 int lastRet = -1; //Itr初始化时候ArrayList的modCount的值。 int expectedModCount = modCount; //利用游标,与size之前的比较,判断迭代器是否还有下一个元素 public boolean hasNext() { return cursor != size; } //迭代器获取下一个元素: public E next() { //检查modCount是否改变: checkForComodification(); int i = cursor; //游标不会大于等于集合的长度: if (i >= size) throw new NoSuchElementException(); Object[] elementData = java.util.ArrayList.this.elementData; //游标不会大于集合中数组的长度: if (i >= elementData.length) throw new ConcurrentModificationException(); //游标+1 cursor = i + 1; //取出元素: return (E) elementData[lastRet = i]; } public void remove() { if (lastRet < 0) throw new IllegalStateException(); //检查modCount是否改变:防止并发操作集合 checkForComodification(); try { //删除这个元素: java.util.ArrayList.this.remove(lastRet); //删除后,重置游标,和当前指向元素的角标 lastRet cursor = lastRet; lastRet = -1; //重置expectedModCount: expectedModCount = modCount; } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } } //并发检查: final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } }
transient 修饰符
1,当我们序列化对象时,如果对象中某个属性不进行序列化操作,那么在该属性前添加transient修饰符即可实现。例如:
private transient Object[] elementData;
那么问题来了,为什么ArrayList不想对elementData属性进行序列化呢?elementData可是集合中保存元素的数组啊,如果不序列化elementData属性,那么在反序列化时候,岂不是丢失了原先的元素?
原因是 ArrayList在添加元素时,可能会对elementData数组进行扩容操作,而扩容后的数组可能并没有全部保存元素。
例如:我们创建了new Object[10]数组对象,但是我们只向其中添加了1个元素,而剩余的9个位置并没有添加元素。当我们进行序列化时,并不会只序列化其中一个元素,而是将整个数组进行序列化操作,那些没有被元素填充的位置也进行了序列化操作,间接的浪费了磁盘的空间,以及程序的性能。
所以,ArrayList才会在elementData属性前加上transient修饰符。
接下来,我们来看下ArrayList的writeObject()、readObject()
//序列化写入: private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ int expectedModCount = modCount; s.defaultWriteObject(); s.writeInt(size); for (int i=0; i<size; i++) { s.writeObject(elementData[i]); } if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } // 序列化读取: private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; s.defaultReadObject(); s.readInt(); if (size > 0) { ensureCapacityInternal(size); Object[] a = elementData; for (int i=0; i<size; i++) { a[i] = s.readObject(); } } }
1,ArrayList在序列化时会调用writeObject(),直接将elementData写入ObjectOutputStream。
2,反序列化时则调用readObject(),从ObjectInputStream获取elementData。
Arrays.copyOf() 数组扩容
该方法在内部创建了一个新数组,底层实现是调用System.arraycopy()。
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }
original - 要复制的数组
newLength - 要返回的副本的长度
newType - 要返回的副本的类型
System.arraycopy()
该方法是用了native关键字,调用的为C++编写的底层函数。
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
src - 源数组。
srcPos - 源数组中的起始位置。
dest - 目标数组。
destPos - 目标数据中的起始位置。
length - 要复制的数组元素的数量。
6,LinkedList源码分析
看到网上都说LinkedList是一个环形链表结构,头尾相连。但,当我开始看源码的时候,发现并不是环形链表,是一个直线型链表结构,我一度以为是我理解有误。后来发现,JDK1.7之前的版本是环形链表,而到了JDK1.7以后进行了优化,变成了直线型链表结构。
集合基础结构
1,在LinkedList中,内部类Node对象最为重要,它组成了LinkedList集合的整个链表,分别指向上一个点、下一个结点,存储着集合中的元素。
2,成员变量中,first表明是头结点,last表明是尾结点。
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable { //LinkedList的元素个数: transient int size = 0; //LinkedList的头结点:Node内部类 transient java.util.LinkedList.Node<E> first; //LinkedList尾结点:Node内部类 transient java.util.LinkedList.Node<E> last; //空实现:头尾结点均为null,链表不存在 public LinkedList() { } //调用添加方法: public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); } //节点的数据结构,包含前后节点的引用和当前节点 private static class Node<E> { //结点元素: E item; //结点后指针 java.util.LinkedList.Node<E> next; //结点前指针 java.util.LinkedList.Node<E> prev; Node(java.util.LinkedList.Node<E> prev, E element, java.util.LinkedList.Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } }
add() 添加
LinkedList的添加方法,主要分为2种,一是直接添加一个元素,二是在指定角标下添加一个元素。
(1)add(E e)底层调用linkLast(E e)方法,就是在链表的最后面插入一个元素。
(2)add(int index, E element),插入的角标如果==size,则插入到链表最后;否则,按照角标大小插入到对应位置。
//添加元素:添加到最后一个结点; public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } //last节点插入新元素: void linkLast(E e) { //将尾结点赋值个体L: final java.util.LinkedList.Node<E> l = last; //创建新的结点,将新节点的前指针指向l: final java.util.LinkedList.Node<E> newNode = new java.util.LinkedList.Node<>(l, e, null); //新节点置为尾结点: last = newNode; //如果尾结点l为null:则是空集合新插入 if (l == null) //头结点也置为 新节点: first = newNode; else //l节点的后指针指向新节点: l.next = newNode; //长度+1 size++; //操作数+1 modCount++; } //向对应角标添加元素: public void add(int index, E element) { //检查传入的角标 是否正确: checkPositionIndex(index); //如果插入角标==集合长度,则插入到集合的最后面: if (index == size) linkLast(element); else //插入到对应角标的位置:获取此角标下的元素先 linkBefore(element, node(index)); } //在succ前插入 新元素e: void linkBefore(E e, java.util.LinkedList.Node<E> succ) { //获取被插入元素succ的前指针元素: final java.util.LinkedList.Node<E> pred = succ.prev; //创建新增元素节点,前指针 和 后指针分别指向对应元素: final java.util.LinkedList.Node<E> newNode = new java.util.LinkedList.Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; //succ的前指针元素可能为null,为null的话说明succ是头结点,则把新建立的结点置为头结点: if (pred == null) first = newNode; else //succ前指针不为null,则将前指针的结点的后指针指向新节点: pred.next = newNode; //长度+1 size++; //操作数+1 modCount++; }
对于LinkedList集合增加元素来说,可以简单的概括为以下几点:
1,将添加的元素转换为LinkedList的Node对象节点。
2,增加该Node节点的前后引用,即该Node节点的prev、next属性,让其分别指向哪一个节点)。
3,修改该Node节点的前后Node节点中pre/next属性,使其指向该节点。
remove() 删除元素
LinkedList的删除也提供了2种形式,其一是通过角标删除元素,其二就是通过对象删除元素;不过,无论哪种删除,最终调用的都是unlink来实现的。
//删除对应角标的元素: public E remove(int index) { checkElementIndex(index); //node()方法通过角标获取对应的元素,在后面介绍 return unlink(node(index)); } //删除LinkedList中的元素,可以删除为null的元素,逐个遍历LinkedList的元素,重复元素只删除第一个: public boolean remove(Object o) { //如果删除元素为null: if (o == null) { for (java.util.LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { //如果删除元素不为null: for (java.util.LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; } //移除LinkedList结点:remove()方法中调用 E unlink(java.util.LinkedList.Node<E> x) { //获取被删除结点的元素E: final E element = x.item; //获取被删除元素的后指针结点: final java.util.LinkedList.Node<E> next = x.next; //获取被删除元素的前指针结点: final java.util.LinkedList.Node<E> prev = x.prev; //被删除结点的 前结点为null的话: if (prev == null) { //将后指针指向的结点置为头结点 first = next; } else { //前置结点的 尾结点指向被删除的next结点; prev.next = next; //被删除结点前指针置为null: x.prev = null; } //对尾结点同样处理: if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; }
set() 修改元素
1,LinkedList的set(int index, E element)方法与add(int index,E element)的设计思路基本一致,都是创建新Node节点,插入到对应的角标下,修改前后节点的prev、next属性。
2,其中,node(int index)方法至关重要,通过对应角标获取到对应的集合元素。
3,可以看到,node()中是根据角标的大小是选择从前遍历还是从后遍历整个集合。也可以间接的说明,LinkedList在随机获取元素时性能很低,每次的获取都得从头或者从尾遍历半个集合。
//设置对应角标的元素: public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); //通过node()方法,获取到对应角标的元素: java.util.LinkedList.Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal; } //获取对应角标所属于的结点: java.util.LinkedList.Node<E> node(int index) { //位运算:如果位置索引小于列表长度的一半,则从头开始遍历;否则,从后开始遍历; if (index < (size >> 1)) { java.util.LinkedList.Node<E> x = first; //从头结点开始遍历:遍历的长度就是index的长度,获取对应的index的元素 for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { //从集合尾结点遍历: java.util.LinkedList.Node<E> x = last; //同样道理: for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
get() 获取元素
get(int index)
在通过node(int index)获取到对应节点后,返回节点中的item属性,该属性就是我们所保存的元素。
//获取相应角标的元素: public E get(int index) { //检查角标是否正确: checkElementIndex(index); //获取角标所属结点的 元素值: return node(index).item; }
迭代器
在LinkedList中,并没有自己实现iterator()方法,而是使用其父类AbstractSequentialList的iterator()方法。
List<String> linkedList = new LinkedList<String>(); Iterator<String> iterator = linkedList.iterator();
父类AbstractSequentialList中的 iterator():
public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> { public Iterator<E> iterator() { return listIterator(); } }
父类AbstractList中的 listIterator():
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> { public ListIterator<E> listIterator() { return listIterator(0); } }
LinkedList中的 listIterator():
public ListIterator<E> listIterator(int index) { checkPositionIndex(index); return new ListItr(index); } private class ListItr implements ListIterator<E> {}
7,小结
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