Spring bean配置单例或多例
鼓浪屿岛与海 人气:0Spring bean配置单例或多例模式
单例
spring bean 默认是单例默认,在对应.xml文件中的配置是:
<bean id="user" class="..." scope="singleton"/>
singleton就是配置这个bean是否是单例的,如果不写,就是默认值true。
单例模式:每个bean定义只生成一个对象实例,每次getBean请求获得的都是此实例
单例模式分为饿汉模式和懒汉模式,
饿汉模式 | spring singleton的缺省是饿汉模式:启动容器时(即实例化容器时),为所有spring配置文件中定义的bean都生成一个实例 |
懒汉模式 | 在第一个请求时才生成一个实例,以后的请求都调用这个实例spring singleton设置为懒汉模式:<beansdefault-lazy-init="true"> |
多例
配置多例:
<bean id="user" class="..." scope="prototype"/>
多例模式:任何一个实例都是新的实例,调用getBean时,就new一个新实例
Spring scope配置单例、多例模式
1、scope属性介绍
scope="“是标签的一个属性,作用是:控制对象的作用范围(单例、多例模式)
取值:scope=”"是标签的一个属性,作用是:控制对象的作用范围(单例、多例模式)
当时导入包spring-mvc和包spring-mvc-portlet可以使用下列值(web应用):
request
:当每次请求时实例化。session
:当在一个session周期内,对象时单例的。globalSession
:依赖包spring-mvc-portlet,类似于session.application
:在一个application对象内是单例的。singleton
:默认值,单例模式;prototype
:多例,每次获取对象都会重新实例化;
所需包:
2、scope配置
Application.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd"> <bean id="user" class="Model.User" scope="singleton"> <aop:scoped-proxy/> </bean> </beans>
3、单例模式底层实现模拟
3.1、 模拟单例模式 — 懒汉式
**懒汉式的优点是:**
1、提升运行效率;
2、实现数据共享,例如application对象,application对象单例模式,在程序启动,对象实例化之后,程序结束之前,实例化的对象都可以实现共享。
懒汉式的缺点是:使用了多线程锁机制,导致效率低。
实现:
package SingleTon; public class SingleTon { private static SingleTon singleTon; /** * 创建对象一般都是用new XX(),此处XX()是类对象的无参构造方法 * 一般无参构造方法都public XX(){},但是单例模式使用private修饰构造方法, * 这样是为了不让其它类创建单例对象。 * * 构造方法的两个条件:方法名与类名相同,没有返回值 */ private SingleTon(){ } /** * 实例方法,使用实例方法创建对象, * 因为实例方法需要对象才能调用,然而构造方法时private修饰的,其他类不能使用, * 因此实例方法应该是静态的(static),使用public修饰,其他类可以使用,返回值要是类对象. * */ public static SingleTon getInstance(){ /** * 判断对象是否已经被创建,要有一个全局的类类型的参数 * 静态方法不能使用非静态的变量,因此变量应该设置成静态的(static) */ if(singleTon == null){ /** * 如果是多线程的,此处需要使用锁,所对象使用该类对象 * 例如:同时两个线程使用该对象,该对象还为实例化,此处如果不使用锁就会导致对象被重复实例化,不符合单例模式 */ synchronized(SingleTon.class){ /** * 双重验证,防止多线程重复实例化对象 * * 使用锁缺点:效率较低。 */ if(singleTon == null){ new SingleTon(); } } } return singleTon; } }
3.2、饿汉式:优点是解决了懒汉式效率低的缺点。
package SingleTon; /*** * 单例模式 -- 饿汉式 */ public class SingleTon2 { /** * 饿汉式构造方法、全局变量、实例方法都与懒汉式一样,区别在于饿汉式在全局变量处就已经实例化了对象 * 饿汉式不用考虑多线程问题,解决了懒汉式效率低的问题。 */ private static SingleTon2 singleTon2 = new SingleTon2(); /** * 构造方法 */ private SingleTon2(){} /** * 实例方法 */ public static SingleTon2 getInstance(){ return singleTon2; } }
3.3、测试方法:
package SingleTon; public class Test { public static void main(String[] args) { SingleTon singleTon = SingleTon.getInstance(); System.out.println(singleTon); } }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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