vscode C++17编译
NP_hard 人气:0有一天我在打题的时候,使用了这种方式来初始化一个vector
vector<int> nums = {<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->-4,-1,0,3,10};
编译器马上很快就执行了编译命令
if ($?) { g++ day2_1.cpp -o day2_1 } ; if ($?) { .\day2_1 }
并且也很快的报了错(寄了)
day2_1.cpp: In function 'int main()': day2_1.cpp:17:37: error: in C++98 'nums' must be initialized by constructor, not by '{...}' vector<int> nums = {-4,-1,0,3,10};
很明显这是因为我的编译命令采用的C++版本不支持这种vector初始化的方式
所以我们需要修改编译选项
但是vscode这个高级记事本修改起来还挺麻烦的,所以在此记录一下
Code Runner
在vscode里,我一般使用codeRunner这个插件来对代码进行编译运行,所以我这里的修改版本是在Code Runner上修改的
我们直接进入vscode,在我们.vsode
文件夹下,修改setting.json
文件,加入一条设置
"code-runner.executorMap": { "cpp": "cd $dir && g++ -std=c++17 $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt", }
修改保存完之后,我们再次编译这个文件,可以发现命令行里的编译命令变成如下所示了
if ($?) { g++ -std=c++17 day2_1.cpp -o day2_1 } ; if ($?) { .\day2_1 }
good,这样我们的代码就能正确的编译运行了
不用Code Runner
有些hxd不喜欢用Code Runner,那也行,只用在.vscode
下的tasks.json
文件中,设置一下编译选项即可
我的tasks.json
长这样
{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "shell", "label": "task g++", //修改此项 //"command": "D:\\2Software\\mingw64\\bin\\g++.exe", "command": "C:\\Mingw64\\mingw64\\bin\\g++.exe", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "-std=c++17" ], "options": { "cwd": "C:\\Mingw64\\mingw64\\bin" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": "build" } ] }
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