js常见创建对象方式
攻城狮小豪 人气:0前言
说起创建对象,最容易想到的便是通过对象字面量方式直接定义一个对象吧,但这种方式只能创建少量,单独且相互间无联系的对象。若要批量创建对象,该如何?
1、工厂模式
实现:
function fn(a,b){ let obj = new Object() obj.a=a obj.b=b return obj } const test = fn(1,2)
优点:解决了创建多个类似对象的问题
缺点:没解决对象标识问题(即新建对象是什么类型)
2、构造函数模式
实现:
function Fn(a,b){ this.a=a this.b=b this.c=function(){ console.log(this.a) } } const test1 = new Fn(1,2) const test2 = new Fn(1,2) console.log(test1.c === test2.c)// false
优点:new隐式创建对象,写法简洁
缺点:构造函数定义的方法会在每个实例上都要创建一遍(除非该方法声明提到全局)
3、原型模式
实现:
function Fn(a,b){ Fn.prototype.a=a Fn.prototype.b=b Fn.prototype.c=function(){ console.log(a) } } const test = new Fn(1,2)
优点:构造函数中定义的属性和方法都可以被对象实例共享
缺点:原型上的属性值如果是引用值,该值会在创建后的实例之间被污染,如下
function Fn(){ Fn.prototype.a=[1,2] } const test1 = new Fn() const test2 = new Fn() test1.a.push(3) console.log(test1.b, test2.b)// [1,2,3] [1,2,3] const test3 = new Fn()// 原型上属性会重新赋值 console.log(test1.b, test2.b,test3.b)// [1,2] [1,2] [1,2]
4、Object.create()
实现:
const obj = { a:1 , b:2 } const test = Object.create(obj) console.log(test.a)// 1
优点:通过一个对象构造另一个对象
缺点:构造过程是浅克隆,共享的引用值依旧存在被污染问题
其他模式
除了以上几种常见的模式外,批量创建对象的方式还有
- 动态原型模式:仅在第一次调用构造函数时,将方法赋给原型对象的相应属性,其他示例的处理方式同构造函数模式
- 寄生构造函数模式:仅仅封装创建对象的代码,然后再返回新创建的对象,仍使用new操作符调用
- 稳妥构造函数模式:没有公共属性,只有私有变量和方法,以及一些get/set方法,用以处理私有变量。
总结
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