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java多线程Balking模式

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Balk有拒绝,阻碍的意思。如果现在不适合执行这个操作,或者没必要执行这个操作,就停止处理,直接返回。这就是Balking模式。

Balking 模式可以和Guarded Suspension 模式对比,都存在守护条件。而在Balking模式中,如果守护条件不成立就立即中断处理,而Guarded Suspension 模式则是一直等待至可以运行。

创建4个类

名字说明
Data表示可以修改并保存的数据的类
SaverThread定期保存数据内容的类
ChangerThread修改并保存数据内容的类
Main测试类
 
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Writer;
 
public class Data {
 
    private final  String fileName;
    private String content;
    private boolean changed;
 
    public Data(String fileName, String content) {
        this.fileName = fileName;
        this.content = content;
    }
 
    // 修改数据内容
    public synchronized void change(String newContent){
        content = newContent;
        changed = true;
    }
 
    // 若数据内容修改过。则保存到文件中
    public synchronized void save() throws IOException {
        if (!changed){
            return;
        }
        doSave();
        changed = false;
 
    }
 
    // 将数据内容实际保存到文件中
    private void doSave() throws IOException {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " calls doSave,content= " + content);
        Writer writer = new FileWriter(fileName);
        writer.write(content);
        writer.close();
    }
}
import java.io.IOException;
 
public class SaverThread extends  Thread{
 
    private final Data data;
 
    public SaverThread(String fileName ,Data data) {
        super(fileName);
        this.data = data;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                data.save();   // 要求保存数据
                Thread.sleep(1000);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}
import java.util.Random;
 
public class ChangerThread extends  Thread{
 
    private  final Data data;
    private  final Random random = new Random();
 
    public ChangerThread(String name ,Data data) {
        super(name);
        this.data = data;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; true; i++) {
                data.change("No." + i);   // 修改数据
                Thread.sleep(random.nextInt(1000));  // 执行其他操作 ,只是随机暂停一段时间
                data.save();   // 显式的保存
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这里注意Data类的doSava方法每次都是重新创建文件,文件内容会全部消失,该示例不能直接用作应用程序的自动保存功能,如果想做,必须对文件进行备份。

 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Data data =  new Data("data.txt","(empty)");
        new ChangerThread("ChangerThread",data).start();
        new SaverThread("SaverThread",data).start();
    }
}

运行结果:没有出现重复的编号。

Balking 模式中的登场角色

GuardedObject (被保护的对象)

GuardedObject 角色是一个拥有被防护的方法(guardedMethod)的类。当线程执行guardedMethod方法时,若守护条件成立,则执行实际的处理。反之,直接返回。守护条件的成立与否会随着GuardedObject 角色的状态变化而改变。

除了guardedMethod方法外,GuardedObject应该有改变状态的方法(StateChangingMethod)。在上面示例中,由Data扮演此角色,sava方法则是guardedMethod,change方法则是StateChangingMethod。守护条件对应的是change属性为true;

使用场景:

1 并不需要执行时

比如写文件时,如果文件内容没有变化,则无需再写,提高程序性能。

2  不需要等待守护条件成立时

Balking模式的特点就是不进行等待,一旦守护条件不成立时,可以立即返回并进入下一个操作。这能够大大提高程序的相应性。

3 守护条件仅在第一次成立时

例如我们先看看下面的代码

 
public class Something {
    private boolean initialized =false;
    public synchronized void init(){
        if (initialized){
            return;
        }
        doInit();
        initialized = true;
    }
    
    private void doInit(){
        // 处理逻辑
    }
}

initialized 表示初始化是否完成,而这里一旦初始化完成,initialized 就为true,而且状态就永远不会发生变化了。所以守护条件不成立时,直接返回。像这种initialized 字段,状态仅变化一次的变量,我们通常称为闭锁。一旦把门锁上了,就再也打不开了。

balk结果的表示方式:当从guardedMethod方法中balk并返回时,有如下表示方式

忽略balk通过返回值来表示balk,如true,false可以通过 异常的方式来表示

总结

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