java饭店点菜系统
timeㄨ 若情 人气:0JAVA实现饭店点菜系统
在这个暑假,我会将一些网络上比较经典的java编程练习题。 做一做,发布到博客来。是对我自己学习的监督,也是为了方便大家借鉴学习交流。大家一起共同进步。
这个点菜系统,和我之前Java课程设计中的小学生数学练习有点像。不过少了文件操作,相对比较简单。
我实现的效果 如图
最重要的 还是面向对象的思想,我们要理解并使用。
1.在点菜系统中,我们为了方便 饭店添加菜谱 ,我们要使用一个list 集合 ,可以改变长度大小。
2.每一个 菜品 都是一个对象 我们要封装起来,包括 三个属性 : 编号,菜名 ,价格
3.对点菜的具体需求 ,我们要 写 每一个 静态方法。在main 方法中, 按照客户点菜的过程来设计流程。
看到了效果图 。我们直接贴代码, 在代码中解释 。
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; /** * 太原理工大学---软件学院---李同学 * java实现 点菜系统 * 欢迎大家一起交流。评论或者私信。 */ public class menu { //声明两个集合,第一个用来保存 饭店菜单,第二个用来保存 客户所点菜单 static List<menu> dishList = new ArrayList<>(); static List<menu> personList = new ArrayList<>(); int id; String name; double price; //构造方法,每一个菜 都是一个对象 public menu(int id, String name, double price) { this.id = id; this.name = name; this.price = price; } public static void main(String[] args) { //声明对象 本饭店只会五个菜。O(∩_∩)O哈哈~ //第一种声明方法,并添加到饭店菜单中。 menu dish1 = new menu(1, "鱼香肉丝", 28.0); dishList.add(dish1); menu dish2 = new menu(2, "炖王八", 58.0); dishList.add(dish2); menu dish3 = new menu(3, "家常凉菜", 18.0); dishList.add(dish3); //第二种声明方法 这两种方法 大家都要学会 dishList.add(new menu(4,"山西过油肉",38.0)); dishList.add(new menu(5,"西湖牛肉羹",36.0)); Scanner sc = new Scanner(System.in); /** * 接下来就是 点菜系统的核心代码了。有点复杂,大家慢慢理解。 * 我尽量注释写全 * 我们要了解 点菜需求 : 1. 饭店有哪些菜 2. 客户点菜 点菜完毕 * 重新展示饭店服务 供客户再次选择 3.客户点了哪些菜 4.客户退菜 5. 结账 * 首先是一个 while(true) 的 “死循环” 吗,每执行一次 就输出一次 饭店服务 number 方法 * 第二 客户选择 服务 sc.nextInt(); 客户输入的数字使用switch 进行区分 * 进入 switch 后, 根据客户的要求,执行不同的 case * 在执行 case 1 时 也就进入了点菜环节 * 再次出现一个 while(true) 先将饭店的五个菜 展示给客户。等待客户点菜 于是 sc.nextInt(); * 不同编号,对应不同的菜品,对应集合。 将客户选择的菜品,保存在personList 集合中 * 注意到:在showDish方法中,有一个 “按 0 返回上一级 ” 实现代码 * 就是 case 1 中的 if 条件语句 :客户选择 0 即为结束点菜 重新返回饭店服务 * 剩余的 case 2 3 4 应该比较好理解。 不懂可以私信我哦! * 还有一个小技巧就是 case 3 中 没有使用break 而是使用了 return 原因是 : break 只是会天厨switch 循环, * 而在结账以后,我们需要结束这个点菜系统 使用 return 就会直接 这个程序 。 */ while (true) { number(); int num = sc.nextInt(); switch (num) { case 1: while (true) { showDish(); int id = sc.nextInt(); if (id == 0) { break; } else { menu dish = dishList.get(id - 1); System.out.println("亲,您点了:" + dish.name + " 菜"); personList.add(dish); } } case 2: showOrder(); break; case 3: paying(); return; case 4 : System.out.println("输入您要退掉菜品的编号"); int id = sc.nextInt(); exitDish(id); break; } } } // 展示主菜单方法。 public static void number() { System.out.println("欢迎光临小帅菜馆!"); System.out.println("----主菜单----"); System.out.println("菜单 ---> 1"); System.out.println("点菜 ---> 2"); System.out.println("结账 ---> 3"); System.out.println("退菜 ---> 4"); System.out.println("---根据编号选择服务---"); } //展示饭店菜单方法 public static void showDish() { System.out.println("----请您点菜----"); //遍历集合,将之前声明的对象集合 全部展示到控制台 for (int i = 0; i < dishList.size(); i++) { menu dish = dishList.get(i); System.out.println(dish.id + " " + dish.name + " " + dish.price + "元"); } System.out.println("---根据序号点菜,按 0 返回上一级---"); } //展示客户已点菜单 public static void showOrder() { System.out.println("----您已点菜品----"); //注释掉的这个方法,不适合使用退菜操作。因为 每一个菜品前面的id 值不是真正的集合次序 /*for (menu dish : personList) { System.out.println(dish.id + " " + dish.name + " " + dish.price + "元"); }*/ //为了方便客户能够正确的选择菜品编号,我们采用 1 2 3 4 的顺序输出已点菜品 for(int i = 0; i < personList.size();i++){ System.out.println( (i+1) + " " + personList.get(i).name + " " + personList.get(i).price + "元"); } } // 结账 遍历 personList 集合的 price 累加即可 public static void paying() { double total = 0f; System.out.println("----正在结账,请稍等!----"); // 另一种遍历集合的方法。大家学习哦 for (menu dish : personList) { total += dish.price; } System.out.println("您共消费:" + total + "元"); } //退菜操作 使用集合的 remove 方法。 采用有参数的方法。先告诉客户要退掉的菜品,再执行remove操作,这两句代码不能颠倒 public static void exitDish(int i){ System.out.println("您已退掉:" + personList.get(i-1).name + " " + personList.get(i-1).price + "元"); personList.remove(i-1); } }
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