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C语言的位段与枚举

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1.什么是位段? 

位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 

①位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 

②位段的成员名后边有一个冒号和一个数字 

例如:

struct A
{
        //4byte=32bit    int 4个字节
        //开辟4个字节
        int _a : 2 ;//30(分配了2字节,还剩30字节)
        int _b : 5 ;//25
        int _c : 10 ;//15
        //在开辟4个字节
        int _d : 30 ;//超出剩余的开辟内存大小,根据C标准可能用前面的15字节在开辟15字节                             //也可能不用重新开辟30字节
};

 简言之:位段就是规定变量占的比特位!

2.位段的内存分配、跨平台与使用 

特别提醒: 

1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型 

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式(char准确来说是int类型,反汇编内部处理为int)来开辟的

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段(问题在于多余内存使用和开辟上) 例如:

struct S {
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10; 
s.b = 12; 
s.c = 3;
s.d = 4;

 位段的跨平台问题:

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。 

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。 

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。 

4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确确定的。 

总结: 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在 

位段的应用: 

3.什么是枚举? 

枚举顾名思义就是一一列举。 

把可能的取值一一列举。 

例如:

//(可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值)
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
//以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型
//{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量
//枚举的初始化
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
 

4.枚举的优点与使用 

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 

枚举的优点: 

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和 #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 防止了命名污染(封装)

4. 便于调试

5. 使用方便,一次可以定义多个常量 

枚举的使用:

enum Color // 颜色
{
RED = 1 ,
GREEN = 2 ,
BLUE = 4
};
enum Color clr = GREEN ; // 只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;               //这样是错误的!

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!      

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