adroid TextToSpeech使用
计蒙不吃鱼 人气:0前言
在一年前,和朋友一起码了一个英语APP,仿照某APP实现了单词的功能,最开始就是借助的TextToSpeech,后面感觉声音不够好听,于是使用了第三方
APP初稿如图:
实现
1.初始化语音。这是一个异步操作。初始化完成后调用oninitListener(第二个参数)。
TextToSpeech mTts = new TextToSpeech(this, this);
2.实现TextToSpeech.OnInitListener
注意:语言可能不可用。
// 实现TextToSpeech.OnInitListener. public void onInit(int status) { if (status == TextToSpeech.SUCCESS) { //设置首选语言为中文,注意,语言可能是不可用的,结果将指示此 int result = mTts.setLanguage(Locale.CHINA); if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) { //语言数据丢失或不支持该语言。 Log.e(TAG, "语言数据丢失或不支持该语言"); } else { //检查文档中其他可能的结果代码。 // 例如,语言可能对区域设置可用,但对指定的国家和变体不可用 // TTS引擎已成功初始化。 // 允许用户按下按钮让应用程序再次发言。 mAgainButton.setEnabled(true); } } else { // 初始化失败 Log.e(TAG, "初始化失败"); } }
3.写一个朗读方法,在需要的时候触发(如:点击事件)
TextToSpeech的speak方法有两个重载。
执行朗读的方法
speak(CharSequence text,int queueMode,Bundle params,String utteranceId);
第二个参数queueMode用于指定发音队列模式,两种模式选择。
(1)TextToSpeech.QUEUE_FLUSH:该模式下在有新任务时候会清除当前语音任务,执行新的语音任务
(2)TextToSpeech.QUEUE_ADD:该模式下会把新的语音任务放到语音任务之后,等前面的语音任务执行完了才会执行新的语音任务。
将朗读的的声音记录成音频文件
synthesizeToFile(CharSequence text,Bundle params,File file,String utteranceId);
private void sayHello() { String hello ="Hellow"; //TextToSpeech的speak方法有两个重载。 // 执行朗读的方法 //speak(CharSequence text,int queueMode,Bundle params,String utteranceId); // 将朗读的的声音记录成音频文件 //synthesizeToFile(CharSequence text,Bundle params,File file,String utteranceId); //第二个参数queueMode用于指定发音队列模式,两种模式选择 //(1)TextToSpeech.QUEUE_FLUSH:该模式下在有新任务时候会清除当前语音任务,执行新的语音任务 //(2)TextToSpeech.QUEUE_ADD:该模式下会把新的语音任务放到语音任务之后, //等前面的语音任务执行完了才会执行新的语音任务 mTts.speak(hello, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); }
4.记得利用Activity的生命周期中将其关闭
@Override public void onDestroy() { // 生命周期中结束 if (mTts != null) { mTts.stop(); mTts.shutdown(); } super.onDestroy(); }
源码
SpeechActivity.java
public class SpeechActivity extends Activity implements TextToSpeech.OnInitListener { private static final String TAG = "SpeechDemo"; private TextToSpeech mTts; private Button mButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.text_to_speech); //初始化语音。这是一个异步操作。初始化完成后调用oninitListener(第二个参数)。 mTts = new TextToSpeech(this, this); mButton = (Button) findViewById(R.id.again_button); //触发 mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { sayHello(); } }); } @Override public void onDestroy() { // 生命周期中结束 if (mTts != null) { mTts.stop(); mTts.shutdown(); } super.onDestroy(); } // 实现TextToSpeech.OnInitListener. public void onInit(int status) { if (status == TextToSpeech.SUCCESS) { //设置首选语言为中文,注意,语言可能是不可用的,结果将指示此 int result = mTts.setLanguage(Locale.CHINA); if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) { //语言数据丢失或不支持该语言。 Log.e(TAG, "语言数据丢失或不支持该语言"); } else { //检查文档中其他可能的结果代码。 // 例如,语言可能对区域设置可用,但对指定的国家和变体不可用 // TTS引擎已成功初始化。 // 允许用户按下按钮让应用程序再次发言。 mAgainButton.setEnabled(true); } } else { // 初始化失败 Log.e(TAG, "初始化失败"); } } private void sayHello() { String hello ="计蒙不吃鱼"; //TextToSpeech的speak方法有两个重载。 // 执行朗读的方法 //speak(CharSequence text,int queueMode,Bundle params,String utteranceId); // 将朗读的的声音记录成音频文件 //synthesizeToFile(CharSequence text,Bundle params,File file,String utteranceId); //第二个参数queueMode用于指定发音队列模式,两种模式选择 //(1)TextToSpeech.QUEUE_FLUSH:该模式下在有新任务时候会清除当前语音任务,执行新的语音任务 //(2)TextToSpeech.QUEUE_ADD:该模式下会把新的语音任务放到语音任务之后, //等前面的语音任务执行完了才会执行新的语音任务 mTts.speak(hello, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); } }
text_to_speech.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:id="@+id/again_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:enabled="false" /> </LinearLayout>
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