java的异常
一朵花花 人气:0什么是异常?
在程序的运行或者编译时,所产生的错误统称为异常 (也叫Bug)
异常的存在形式
异常在java中以类的形式存在,每一个异常类都可以创建异常对象
我们平时看到的异常,都被封装成一个类
例如:0 为除数,异常为:ArithmeticException
查看在线文档会发现:
Java异常体系
异常的分类
异常分为:运行时异常 和 编译时异常
运行时异常
运行时异常又称为:非受查异常,指的是在程序运行时所抛出的异常
特点:Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过
编译时异常
编译时异常又称为:受查异常,在程序编译时的异常
是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类,从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过
错误 Error
是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题
错误是预测不到的,如果应用程序出现了Error,那么将无法恢复,只能重新启动应用程序
编译时异常和运行时异常的区别
编译时异常 | 运行时异常 | |
---|---|---|
发生概率 | 比较高 | 比较低 |
处理方式 | 需要在运行之前对其进行 预处理 | 没必要提前进行预处理 |
常见的异常
我们之前已经接触了一些异常,常见的异常还是有必要记住的
0为除数(算数异常)
int a = 10 / 0;
数组下标越界(数组下标越界异常)
int[] array = {1,2,3}; System.out.println(array[4]);
访问 null(空指针异常)
空指针异常出现的概率非常高!!
int[] array = {1,2,3}; array = null; System.out.println(array[2]);
防御式编程
程序出现问题的时候及时通知程序猿,主要有两种主要的方式:
BYBL
Look Before You Leap
,在操作之前就做充分的检查
举例:一个男孩子很喜欢一个女孩子,想要拉女孩子的手,提前问:我可以拉你的手嘛?
EAFP
It's Easier to Ask Forgiveness than Permission
,“事后获取原谅比事前获取许可更容易”,也就是先操作,遇到问题再处理
举例:男孩子先拉的女孩子的手,女孩子很生气,呼了一巴掌,男孩子再回来巴拉巴拉道歉
异常的核心就是EAFP
Java处理异常的语法
异常抛出—throws
指编程人员主动抛出一个异常
任何Java代码都可以抛出异常,在方法声明的位置上使用 throws 关键字抛出,抛给方法的调用者来处理,这种处理异常的态度:上报
举例:
public static void testThrows() throws NullPointerException { Integer p = null; System.out.println(p + 1); }
注意:
- 方法的调用者负责处理该异常
- 在定义方法时,把异常抛出就是为了提醒方法的使用者,有异常需要预处理
- 如果异常对象是 非RuntimeException,则需要在方法申明时加上该异常的抛出
- 即需要加上 throws 语句 或者 在方法体内 try catch 处理该异常,否则编译报错
- 执行到 throw 语句,后面的语句块不再执行
异常捕获—try…catch
这个异常不会上报,自行处理,异常抛到此处为止,不再上抛
try { //可能出现异常的代码 } catch (Exception1 e) { //参数:异常的类型 e //捕获try当中可能出现的异常 } catch (Exception2 e) { //参数:异常的类型 e //捕获try当中可能出现的异常 } finally { }
举例:
int[] array = {2,4,6,8}; try{ System.out.println(array[4]); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("捕获到数组越界异常!"); }
对比:
注意:
- try{ } 包含了可能出现异常的代码
- catch 可以有一个或多个,catch中是捕获 try 当中可能出现的异常,可以通过 catch 捕获多个异常
- catch 块当中,一定要捕获相应的异常,如果程序抛出的异常在 catch 块当中不能被捕获,则会交给JVM来处理异常,程序便会异常终止
- 当 try 中的代码出现异常时,try 里异常之后的代码不会执行,马上会跳转到相应的catch语句块中,如果没有异常便不会跳转
- 不管是否出现异常,finally{ } 里的代码都执行,finally和catch可以分开使用,但finally必须和try一块使用
- 不建议直接捕获 Exception 异常,要捕获就捕获具体的
- 不建议在 finally 中出现 return语句
- catch 只能处理对应种类的异常
try 负责回收资源
Scanner scan = new Scanner(System.in); try{ int n = scan.nextInt(); System.out.println(10/n); } catch (ArithmeticException e){ e.printStackTrace(); } finally { scan.close(); }
在Idea里,会发现 try 背景色会加深,将鼠标放在 try,按 Alt + Enter
出现上图,回车即可!
然后代码就会自动被优化:
即:将 Scan 对象在 try( )中创建,就能保证在 try 执行完毕后自动调用 Scanner 的 close 方法
向上传递,处理异常
先看代码:
public static void func(){ int[] array = {2,4,6,8}; System.out.println(array[4]); } public static void main(String[] args) { func(); }
上述代码,func 方法里存在数组越界异常,但并没有处理,到 main 中调用 func 方法,由于 main方法里也没有处理该异常,则会交给 JVM,那么程序一运行,遇到异常,直接就会终止
改进:
public static void func(){ int[] array = {2,4,6,8}; System.out.println(array[4]); } public static void main(String[] args) { try { func(); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){ e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("hahaha"); }
异常的传递是可以沿着栈向上传递的,方法是要在栈上开辟内存的
处理流程
- 程序先执行 try 中的代码
- 若 try 中的代码出现异常,就会结束 try 中的代码,看和 catch 中的异常类型是否匹配
- 若找到匹配的异常类型,就会执行 catch 中的代码
- 若没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者
- 无论是否找到匹配的异常类型,finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行)
- 若上层调用者也没有处理的了异常,就继续向上传递
- 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常,就会交给 JVM 来进行处理,此时程序就会异常终止
自定义异常类
自定义异常类步骤:
编写一个类继承 Exception 或者 RuntimeException提供两个 构造方法,一个无参数的,一个带有 String 参数的
class MyException extends RuntimeException{ //构造方法 public MyException() { super(); } public MyException(String message) { super(message); } }
自己玩~~
public static void func(int x){ if(x == 10){ throw new MyException("x==10"); } } public static void main(String[] args) { try { func(10); } catch (MyException e){ e.printStackTrace(); } }
输出结果:
注意事项:
- 一定要继承一个父类异常,通常是 Exception / RuntimeException
- 一般建议继承Exception,好处是必须要处理异常
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!
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