React项目应用TypeScript
喆星高照 人气:0一、前言
单独的使用typescript 并不会导致学习成本很高,但是绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的
例如和vue、react 这些框架结合使用的时候,会有一定的门槛
使用 TypeScript 编写 react 代码,除了需要 typescript 这个库之外,还需要安装@types/react、@types/react-dom
npm i @types/react -s npm i @types/react-dom -s
至于上述使用@types的库的原因在于,目前非常多的javascript库并没有提供自己关于 TypeScript 的声明文件
所以,ts并不知道这些库的类型以及对应导出的内容,这里@types实际就是社区中的DefinitelyTyped库,定义了目前市面上绝大多数的JavaScript库的声明
所以下载相关的javascript对应的@types声明时,就能够使用使用该库对应的类型定义
二、使用方式
在编写react项目的时候,最常见的使用的组件就是:
- 无状态组件
- 有状态组件
- 受控组件
无状态组件
主要作用是用于展示UI,如果使用js声明,则如下所示:
import * as React from 'react' export const Logo = props => { const { logo, className, alt } = props return ( <img src={logo} className={className} alt={alt} /> ) }
但这时候ts会出现报错提示,原因在于没有定义porps类型,这时候就可以使用interface接口去定义porps即可,如下:
import * as React from 'react' interface IProps { logo?: string className?: string alt?: string } export const Logo = (props: IProps) => { const { logo, className, alt } = props return ( <img src={logo} className={className} alt={alt} /> ) }
但是我们都知道props里面存在children属性,我们不可能每个porps接口里面定义多一个children,如下:
interface IProps { logo?: string className?: string alt?: string children?: ReactNode }
更加规范的写法是使用React里面定义好的FC属性,里面已经定义好children类型,如下:
export const Logo: React.FC<IProps> = props => { const { logo, className, alt } = props return ( <img src={logo} className={className} alt={alt} /> ) }
- React.FC显式地定义了返回类型,其他方式是隐式推导的
- React.FC对静态属性:displayName、propTypes、defaultProps提供了类型检查和自动补全
- React.FC为children提供了隐式的类型(ReactElement | null)
有状态组件
可以是一个类组件且存在props和state属性
如果使用typescript声明则如下所示:
import * as React from 'react' interface IProps { color: string, size?: string, } interface IState { count: number, } class App extends React.Component<IProps, IState> { public state = { count: 1, } public render () { return ( <div>Hello world</div> ) } }
上述通过泛型对props、state进行类型定义,然后在使用的时候就可以在编译器中获取更好的智能提示
关于Component泛型类的定义,可以参考下 React 的类型定义文件 node_modules/@types/react/index.d.ts,如下所示:
class Component<P, S> { readonly props: Readonly<{ children?: ReactNode }> & Readonly<P>; state: Readonly<S>; }
从上述可以看到,state属性也定义了可读类型,目的是为了防止直接调用this.state更新状态
受控组件
受控组件的特性在于元素的内容通过组件的状态state进行控制
由于组件内部的事件是合成事件,不等同于原生事件,
例如一个input组件修改内部的状态,常见的定义的时候如下所示:
private updateValue(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) { this.setState({ itemText: e.target.value }) }
常用Event 事件对象类型:
- ClipboardEvent<T = Element> 剪贴板事件对象
- DragEvent<T = Element> 拖拽事件对象
- ChangeEvent<T = Element> Change 事件对象
- KeyboardEvent<T = Element> 键盘事件对象
- MouseEvent<T = Element> 鼠标事件对象
- TouchEvent<T = Element> 触摸事件对象
- WheelEvent<T = Element> 滚轮事件对象
- AnimationEvent<T = Element> 动画事件对象
- TransitionEvent<T = Element> 过渡事件对象
T接收一个DOM 元素类型
三、总结
上述只是简单的在react项目使用typescript,但在编写react项目的时候,还存在hooks、默认参数、以及store等等......
typescript在框架中使用的学习成本相对会更高,需要不断编写才能熟练
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