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Max怎样利用路径变形制作立体逼真的铁链效果图 3ds

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"路径变形"修改器,是max中自带的一个很好用的修改器。如果有一长串模型又想让它沿着某个路径来摆pose,用"路径变形"准没错,下面就为大家介绍一下,来看看吧!

先看看效果图  

西面是教程  

1.我们先做一个铁链试试看,第一步用矩形创建一个锁链.  

2.复制出第二个.并将其旋转90°.  

3.再次复制这一组铁链(可以多复制一些).  

4.选中其中一个模型将其他所有模型附加在一起.  

5.然后用样条线做一条路径(进可以尽量随意一些),并为之前的铁链添加"路径变形"修改器,拾取刚才创建的路径.  

6.点击"转到路径"铁链将与路径贴合,再通过调整变形轴得到满意的效果.其他的参数如百分比,用来控制模型在路径的位置,大家一试便知.  

7.再看这张图,想想还可以用什么方式创建图上的缝合线.  

以上就是3ds Max利用路径变形制作立体逼真的铁链效果图方法介绍,操作很简单的,希望大家喜欢!

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