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3dsmax怎样制作地球仪模型

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3ds max是一款功能强大的三维模型制作软件,利用该模型我们可以创建我们需要的任意模型,由于其方法灵活,制作形式多样,深受大家的喜爱,下面就使用3ds max来制作地球仪模型,其模型如图所示:  

1、打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:  

2、在这个界面上找到create选项下的shape选项, 在shape选项里找到 Arc命令 ,如图所示:  

3、点击Arc命令后, 在前视图绘制一个Arc线形 ,如图所示:  

4、在shape里 选择line命令 , 在左视图里绘制一个如图所示的线形:  

5、在create里选择 compound objects选项,在compound objects里找到loft命令, 点击loft命令 ,在其选择区域里找到get paths选项,如图所示:  

6、点击get paths选项后, 鼠标左键在前视图里拾取Arc线形 ,可以看到我们的物体就loft出来了,如图所示:  

7、继续选择 line命令 ,在前视图绘制如图所示的线形,如图所示:  

8、选择绘制的线形 ,给其添加lathe修改器 ,并修改其参数,其模型如图所示:  

9、将制作出来的模型复制出来一个,分别调节其旋转角度和位置,如图所示:  

10、在geometry里选择 sphere命令 ,创建一个sphere的大小和位置,如图所示:  

11、再次选择line命令,在左视图里绘制一个如图所示的线形:  

12、选择绘制的线形 ,给这个线形添加 lathe命令, 添加lathe命令后的模型如图所示:  

13、调节其位置,作为地球仪的底座,将所有的模型进行微调得到最后的模型,如图所示:  

 

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