for循环中创建线程执行 c# for循环中创建线程执行问题
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先执行以一个简单的示例:
static void Main(string[] args) { List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1,2,3,4,5}; for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++) { new Task(() => { TaskMethod(taskConsumes[i]); }).Start(); } Console.ReadLine(); } public static void TaskMethod(int index) { Console.WriteLine(index); }
执行结果:
直接异常了,按照常理不应该呀,我们再将原理的代码改一下看看结果如何
我们先来创建执行线程代码,然后在写输出代码:
static void Main(string[] args) { new Task(() => { TaskMethod(1); }).Start(); Console.WriteLine("输出内容"); Console.ReadLine(); }
输出结果:
由此我们可以得出一个结论,就是:创建执行Task.Run()
是在另外一个子线程中执行的,他的创建+执行需要消耗一定的时间,而主线程方法是不会受Task的影响,他会直接执行
因此,我们最初的代码中,for循环 0到taskConsumes.Count
,很快就会执行完成。当他执行完成最后的 i 其实不是taskConsumes.Count-1(
因为for是 i++形式),而是
所以,在执行子线程的时候,其实就是去拿taskConsumes[5
],准定就超出索引异常了。
那现在我们如果不想让程序出错的执行,给他改一下代码:
static void Main(string[] args) { List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++) { int indexI = i; new Task(() => { TaskMethod(taskConsumes[indexI]); }).Start(); } Console.ReadLine(); }
执行结果:
这样,我们在for中创建一个临时变量indexI
,每个工作域中的i都赋予了局部变量indexI,Task中的变量就是局部变量indexI
了,而不是for
的全部变量i,程序也就达到了我们想要的效果了(另外Task子线程中执行顺序也不是顺序执行的)。
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