Go HTTPServer Go语言HTTPServer开发的六种方式小结
FunTester 人气:0学完了net/http和fasthttp两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了。相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种handle对象。Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是net/http和fasthttp,但是handle语法就多种多样了。
先复习一下:Golang语言HTTP客户端实践、Golang fasthttp实践。 在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo。
第一种
基于net/http实现,这是一种比较基础的,对于接口和handle映射关系处理并不优雅,不推荐使用。
func TestHttpSer(t *testing.T) { server := http.Server{ Addr: ":8001", Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if strings.Index(r.URL.String(), "test") > 0 { fmt.Fprintf(w, "这是net/http创建的server第一种方式") return } fmt.Fprintf(w, task.FunTester) return }), } server.ListenAndServe() log.Println("开始创建HTTP服务") }
第二种
第二种也是基于net/http,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多。
type indexHandler struct { content string } func (ih *indexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, ih.content) } func TestHttpSer2(t *testing.T) { http.Handle("/test", &indexHandler{content: "这是net/http第二种创建服务语法"}) http.Handle("/", &indexHandler{content: task.FunTester}) http.ListenAndServe(":8001", nil) }
第三种
第三个基于net/http和github.com/labstack/echo,后者主要提供了Echo对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳。
func TestHttpSer3(t *testing.T) { app := echo.New() app.Use(middleware.CORSWithConfig(middleware.CORSConfig{ AllowOrigins: []string{"*"}, AllowMethods: []string{echo.GET, echo.DELETE, echo.POST, echo.OPTIONS, echo.PUT, echo.HEAD}, AllowHeaders: []string{echo.HeaderContentType, echo.HeaderAuthorization}, })) app.Group("/test") { projectGroup := app.Group("/test") projectGroup.GET("/", PropertyAddHandler) } app.Server.Addr = ":8001" gracehttp.Serve(app.Server) }
第四种
第四种依然基于net/http实现,引入了github.com/gin-gonic/gin的路由,看起来接口和handle映射关系比较明晰了。
func TestHttpServer4(t *testing.T) { router := gin.New() api := router.Group("/okreplay/api") { api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context) { context.ShouldBindJSON(map[string]interface{}{ "code": 0, "msg": "这是创建HTTPServer第四种方式", }) context.Status(200) })) } s := &http.Server{ Addr: ":8001", Handler: router, ReadTimeout: 1000 * time.Second, WriteTimeout: 1000 * time.Second, MaxHeaderBytes: 1 << 20, } s.ListenAndServe() }
第五种
第五种基于fasthttp开发,使用都是fasthttp提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了。
func TestFastSer(t *testing.T) { address := ":8001" handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { path := string(ctx.Path()) switch path { case "/test": ctx.SetBody([]byte("这是fasthttp创建服务的第一种语法")) default: ctx.SetBody([]byte(task.FunTester)) } } s := &fasthttp.Server{ Handler: handler, Name: "FunTester server", } if err := s.ListenAndServe(address); err != nil { log.Fatal("error in ListenAndServe", err.Error()) } }
第六种
第六种依然基于fasthttp,用到了github.com/buaazp/fasthttprouter,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读。
func TestFastSer2(t *testing.T) { address := ":8001" router := fasthttprouter.New() router.GET("/test", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { ctx.Response.SetBody([]byte("这是fasthttp创建server的第二种语法")) }) router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { ctx.Response.SetBody([]byte(task.FunTester)) }) fasthttp.ListenAndServe(address, router.Handler) }
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