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C#协变与逆变 C#中的协变与逆变小结

Hello Bug. 人气:0
想了解C#中的协变与逆变小结的相关内容吗,Hello Bug.在本文为您仔细讲解C#协变与逆变的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C#协变与逆变,下面大家一起来学习吧。

一:什么是协变与逆变

协变指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型,逆变指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型

只有泛型接口和泛型委托参数支持协变和逆变

二:引言

using System;
using System.Collections.Generic;
 
class MainClass
{
    static void Main()
    {
        object o = "str";
        List<object> oList = new List<string>();
        IEnumerable<object> strs = new List<string>();
    }
}

上面这段代码中,第一句没问题,属于类型安全转换,第二句会报错,因为这两个list并没有继承关系,而第三句是正确的,其实在背后,就是协变和逆变在起作用

三:协变

协变在泛型方法的参数里以out表示,使用out可以在声明父类泛型参数的时候使用子类泛型参数构造,out参数可以单纯的理解为输出,作为返回值例如IEnumerable<T>接口

using System;
using System.Collections.Generic;
 
class MainClass
{
    static void Main()
    {
        IEnumerable<object> list = new List<string>();
    }
}

分析一下上面的代码为什么是合法的呢?首先虽然是用IEnumerable<object>声明的,但是是用List<string>构造的,列表中的元素是string类型。其次IEnumerable的作用只有遍历元素,不允许添加操作,所以是合法的,本质上就是里氏替换原则

四:逆变

逆变在泛型方法的参数里以in表示,使用in可以在声明子类泛型参数的时候使用父类泛型参数构造,int参数只能作为传入值不能作为返回值例如Action<T>委托

using System;
 
class MainClass
{
    static void Main()
    {
        Action<string> action = new Action<object>((o)=> { });
        action("");
    }
}

分析一下上面的代码为什么是合法的呢?看似是object转换成了string,但实际上使用委托的时候传入的是一个string类型的参数,然后将string转换成了object,本质上还是派生类到基类的转换,所以是类型安全的,本质上就是里氏替换原则

五:为什么协变和逆变是针对泛型接口或泛型委托参数的?

不能针对泛型类?

由上可知,协变和逆变都是定义方法成员的(接口不能定义字段只能定义成员),而方法成员在创建对象时是不涉及到对象内存分配的,所以是类型安全的,而泛型类是模板类,类中可以包含字段, 所以是不安全的

using System;
using System.Collections.Generic;
 
class MainClass
{
    static void Main()
    {
        object o1 = "";//类型安全
        string s1 = (string)o1;//非类型安全
        IEnumerable<object> o2 = new List<string>();//协变
        Action<string> s2 = new Action<object>((o) => { });//逆变
    }
}

六:自定义协变

using System;
using System.Collections.Generic;
 
class MainClass
{
    static void Main()
    {
        ICustomCovariant<object> o = new CustomCovariant<string>();
    }
}
 
public interface ICustomCovariant<out T>
{
    T Get();
}
public class CustomCovariant< T> : ICustomCovariant<T>
{
    public T Get()
    {
        return default(T);
    }
}

七:自定义逆变

using System;
using System.Collections.Generic;
 
class MainClass
{
    static void Main()
    {
        IContravariant<string> o = new CustomContravariant<object>();
    }
}
 
public interface IContravariant<in T>
{
    void Get(T t);
}
public class CustomContravariant<T> : IContravariant<T>
{
    public void Get(T t)
    {
 
    }
}

八:总结

——在泛型中,如果确定泛型参数是只读或者只写的,那么就可以使用协变或者逆变。如果泛型参数无法确定只读或只写,这种类型参数既不能协变也不能逆变,只能精确类型匹配 ——在泛型或委托中,如果不使用协变或逆变,那么泛型类型是一个固定类型,而使用协变或逆变的话,则泛型类型可以实现多态化

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