js匀速动画 javascript实现匀速动画效果
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实现思路:
1、主要使用定时函数setInterval()来实现动画效果
2、可以将动画封装成一个函数,这样可以多个元素调用,不用重复写
3、动画函数接收参数- - -元素对象、目标偏移量、回调函数
①函数里添加一个定时函数,给定时函数一个名字,后面清除定时函数要使用定时函数名
②定时函数里面处理程序:
a. 给一个固定的每步移动值,设置元素对象的偏移量匀速变化- - -eg: obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + ‘px';
b. 判断偏移量是否达到目标值,达到的话停止动画- - -
clearInterval(obj.timer);
并且在动画停止时判断是否存在回调函数,有回调函数的话执行回调函数
4、在动画函数的最前面添加清除定时器函数,清除之前的动画影响- - -clearInterval(obj.timer);
有时需要点击按钮后,触发动画这种,没有添加清除的话,重复点击按钮,动画效果会叠加,越来越快
5、也可以将动画函数封装到js文件中进行引用
小提示:以上只是一种方法,不同动画效果根据所需进行调整实现方法
代码示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>匀速动画</title> <style> .box { position: relative; width: 1000px; margin-top: 20px; } .xiaohuli { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 150px; height: 150px; } .pikaqiu { position: absolute; top: 150px; left: 0; width: 200px; height: 150px; } </style> </head> <body> <button class="btn1">点击移动小狐狸</button> <button class="btn2">点击移动皮卡丘</button> <div class="box"> <img src="images/小狐狸.jpg" alt="" class="xiaohuli"> <img src="images/皮卡丘.jpg" alt="" class="pikaqiu"> </div> <script> var btn1 = document.querySelector('.btn1'); var btn2 = document.querySelector('.btn2'); var xiaohuli = document.querySelector('.xiaohuli'); var pikaqiu = document.querySelector('.pikaqiu'); btn1.addEventListener('click', function() { animate(xiaohuli, 300); }) btn2.addEventListener('click', function() { animate(pikaqiu, 450); }) // 动画函数 obj动画对象, target目标左偏移量, callback回调函数 function animate(obj, target, callback) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function() { obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + 'px'; if (obj.offsetLeft >= target) { // 停止动画 clearInterval(obj.timer); // 如果有回调函数,执行回调函数 if (callback) { callback(); } } }, 30); } </script> </body> </html>
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