Java Map Java集合之Map接口的实现类精解
叶绿体不忘呼吸 人气:0HashMap类
1、HashMap类概述
HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类,允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写
equals()
和hashCode()
。
所有的value构成的集合是Collection:无序的、可重复的。所以,value所在的类
要重写equals()
。
一个key-value
构成一个entry,所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的。
HashMap判断两个 key 相等的标准:两个 key 通过 equals()
方法返回 true,
hashCode()
值也相等。
HashMap判断两个 value 相等的标准:两个 value 通过 equals()
方法返回 true。
2、HashMap的存储结构(底层实现原理)
HashMap map = new HashMap()
(以JDK1.7说明)
在实例化以后,底层就创建了长度为16的一维数组Entry[] table
。
map.put(key1,value1)
首先,调用key1所在类的hashCode()
计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry[]
数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1
添加成功。----情况1
如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),则继续比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1
添加成功。----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据key2-value2
的哈希值相同,继续比较:
调用key1所在类的equals(key2)
如果equals()
返回false:此时key1-value1
添加成功。----情况3
如果equals()
返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3,此时key1-value1
和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
JDK1.8相较于JDK1.7在底层实现方面的不同:
①new HashMap()
,底层还没有创建一个长度为16的数组
②JDK1.8底层的数组是: Node[]
,而非Entry[]
③首次调用put()
方法时,底层才创建长度为16的数组Node[]
④形成链表结构时,新添加的key-value对在链表的尾部(七上八下)
⑤JDK1.7底层结构只有“数组+链表”,JDK1.8中底层结构为“数组+链表+红黑树”。
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8且当前数组的长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
3、HashMap源码中的重要常量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
: HashMap的默认容量,16
MAXIMUM_CAPACITY
: HashMap的最大支持容量,2^30
DEFAULT_LOAD_FACTOR
:HashMap的默认加载因子,0.75
TREEIFY_THRESHOLD
:Bucket中链表长度大于该默认值8,转化为红黑树
UNTREEIFY_THRESHOLD
:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值6,转化为链表
MIN_TREEIFY_CAPACITY
:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍为64。)
table
:存储元素的数组,总是2的n次幂
entrySet
:存储具体元素的集
size
:HashMap中存储的键值对的数量
modCount
:HashMap扩容和结构改变的次数。
threshold
:扩容的临界值,=容量*填充因子
loadFactor
:填充因子
LinkedHashMap类
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
TreeMap类
1、TreeMap类概述
TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key 进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 处于有序状态。
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据。
TreeMap 的 Key 的排序:
①自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有
的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException。
②定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对
TreeMap 中的所有 key 进行排序,此时不需要 Map的Key实现Comparable接口。
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
2、自然排序
import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; /** * @Author: Yeman * @Date: 2021-09-22-22:59 * @Description: */ class user implements Comparable{ String name; int age; public user(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "user{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } @Override public int compareTo(Object o) { if (o instanceof user){ user other = (user) o; Integer nameResult = this.name.compareTo(other.name); if (nameResult == 0){ return Integer.compare(this.age,other.age); }else return nameResult; }else throw new RuntimeException("类型不匹配"); } } public class TreeMapTest { public static void main(String[] args) { Map map = new TreeMap(); map.put(new user("Tom",22),1); map.put(new user("Jim",18),2); map.put(new user("Marry",20),3); map.put(new user("Lily",16),4); map.put(new user("Tom",18),5); Set set = map.entrySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } } }
3、定制排序
import java.util.*; /** * @Author: Yeman * @Date: 2021-09-22-22:59 * @Description: */ class user { String name; int age; public user(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "user{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } } public class TreeMapTest { public static void main(String[] args) { Comparator comparator = new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if (o1 instanceof user && o2 instanceof user) { user user1 = (user) o1; user user2 = (user) o2; Integer nameResult = user1.name.compareTo(user2.name); if (nameResult == 0) return Integer.compare(user1.age, user2.age); else return nameResult; } else throw new RuntimeException("类型不匹配"); } }; Map map = new TreeMap(comparator); map.put(new user("Tom",22),1); map.put(new user("Jim",18),2); map.put(new user("Marry",20),3); map.put(new user("Lily",16),4); map.put(new user("Tom",18),5); Set set = map.entrySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } } }
Hashtable类
Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,
Hashtable是线程安全的。
Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询
速度快,很多情况下可以互用。
与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value。
与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序。
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
Properties类
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件,由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)
方法和getProperty(String key)
方法
Properties pros = new Properties(); pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties")); String user = pros.getProperty("user"); System.out.println(user);
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